]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/carbon/graphics.cpp
define MIIM_BITMAP &c in wx/msw/missing.h instead of msw/menu.cpp as menuitem.cpp...
[wxWidgets.git] / src / osx / carbon / graphics.cpp
index b018e6a38ca349188c3758017ffe6a8f92c0f8b1..6afb4468a4f2eb71ca2886cf9ff12ae06d7765f6 100644 (file)
@@ -1145,7 +1145,7 @@ public :
     // gets the bounding box enclosing all points (possibly including control points)
     virtual void GetBox(wxDouble *x, wxDouble *y, wxDouble *w, wxDouble *y) const;
 
-    virtual bool Contains( wxDouble x, wxDouble y, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE) const;
+    virtual bool Contains( wxDouble x, wxDouble y, wxPolygonFillMode fillStyle = wxODDEVEN_RULE) const;
 private :
     CGMutablePathRef m_path;
 };
@@ -1256,7 +1256,7 @@ void wxMacCoreGraphicsPathData::GetBox(wxDouble *x, wxDouble *y, wxDouble *w, wx
     *h = bounds.size.height;
 }
 
-bool wxMacCoreGraphicsPathData::Contains( wxDouble x, wxDouble y, int fillStyle) const
+bool wxMacCoreGraphicsPathData::Contains( wxDouble x, wxDouble y, wxPolygonFillMode fillStyle) const
 {
     return CGPathContainsPoint( m_path, NULL, CGPointMake((CGFloat) x,(CGFloat) y), fillStyle == wxODDEVEN_RULE );
 }
@@ -1344,10 +1344,10 @@ public:
     virtual void StrokePath( const wxGraphicsPath &path );
 
     // fills a path with the current brush
-    virtual void FillPath( const wxGraphicsPath &path, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
+    virtual void FillPath( const wxGraphicsPath &path, wxPolygonFillMode fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
 
     // draws a path by first filling and then stroking
-    virtual void DrawPath( const wxGraphicsPath &path, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
+    virtual void DrawPath( const wxGraphicsPath &path, wxPolygonFillMode fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
 
     virtual bool ShouldOffset() const
     {
@@ -1732,7 +1732,7 @@ void wxMacCoreGraphicsContext::StrokePath( const wxGraphicsPath &path )
     CGContextStrokePath( m_cgContext );
 }
 
-void wxMacCoreGraphicsContext::DrawPath( const wxGraphicsPath &path , int fillStyle )
+void wxMacCoreGraphicsContext::DrawPath( const wxGraphicsPath &path , wxPolygonFillMode fillStyle )
 {
     if ( !m_brush.IsNull() && ((wxMacCoreGraphicsBrushData*)m_brush.GetRefData())->IsShading() )
     {
@@ -1781,7 +1781,7 @@ void wxMacCoreGraphicsContext::DrawPath( const wxGraphicsPath &path , int fillSt
     CGContextDrawPath( m_cgContext , mode );
 }
 
-void wxMacCoreGraphicsContext::FillPath( const wxGraphicsPath &path , int fillStyle )
+void wxMacCoreGraphicsContext::FillPath( const wxGraphicsPath &path , wxPolygonFillMode fillStyle )
 {
     if ( m_brush.IsNull() )
         return;
@@ -2010,7 +2010,7 @@ void wxMacCoreGraphicsContext::DoDrawRotatedText(const wxString &str,
     if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1050 )
     {
         // default implementation takes care of rotation and calls non rotated DrawText afterwards
-        wxGraphicsContext::DrawText( str, x, y, angle );
+        wxGraphicsContext::DoDrawRotatedText( str, x, y, angle );
         return;
     }
 #endif