class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMask;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMask;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
                        );
     virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
         { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
                        );
     virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
         { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }