]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/bitmap.h
Small fixes for Tex2RTF but alas, we still get memory problems.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / bitmap.h
index 6cc1da17659191f32805741bdbf1770da8fff33e..c673a408fabce15b5d390680f6a32713d1b8272b 100644 (file)
@@ -140,8 +140,12 @@ public:
   // Initialize with raw XBM data
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
-  // Initialize with XPM data
-  wxBitmap(char **data, wxControl* control = NULL);
+  // from XPM
+  wxBitmap(const char **data) { (void)CreateFromXpm(data); }
+  wxBitmap(char **data) { (void)CreateFromXpm((const char **)data); }
+
+  // Initialize with XPM data -- deprecated
+  wxBitmap(char **data, wxControl* control);
 
   // Load a file or resource
   wxBitmap(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
@@ -155,6 +159,9 @@ public:
 
   virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
   virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+   
+   wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
+   
   virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
   virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
@@ -194,18 +201,22 @@ public:
   // Motif implementation
 public:
   WXDisplay* GetDisplay() const { return M_BITMAPDATA->m_display; }
-  WXDisplay* GetPixmap() const { return M_BITMAPDATA->m_pixmap; }
+  WXPixmap GetPixmap() const { return (WXPixmap) M_BITMAPDATA->m_pixmap; }
   virtual WXPixmap GetLabelPixmap(WXWidget w) ;
   virtual WXPixmap GetArmPixmap(WXWidget w) ;
   virtual WXPixmap GetInsensPixmap(WXWidget w = (WXWidget) 0) ;
+  void SetPixmapNull() { M_BITMAPDATA->m_pixmap = 0; }
 
 protected:
   static wxList sm_handlers;
+
+protected:
+    bool CreateFromXpm(const char **bits);
 };
 
 // Creates a bitmap with transparent areas drawn in
 // the given colour.
-wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(wxBitmap& bitmap, wxColour& colour);
+wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxColour& colour);
 
 #endif
   // _WX_BITMAP_H_