]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/evtloop.mm
use wxIsSameDouble() and wxIsNullDouble() for warning-less double comparison of doubles
[wxWidgets.git] / src / cocoa / evtloop.mm
index d7870baa9adc0eff06552fde406ea4487c6a9b51..7e122cb12a02f0aa58a06afb60309dfa6a5868d5 100644 (file)
@@ -6,12 +6,13 @@
 // Created:     2003/10/02
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott <dfe@cox.net>
-// License:     wxWindows licence
+// License:     wxWidgets licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/app.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
@@ -47,18 +48,13 @@ private:
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoop::ms_activeLoop = NULL;
+wxEventLoop *wxEventLoopBase::ms_activeLoop = NULL;
 
 wxEventLoop::~wxEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-bool wxEventLoop::IsRunning() const
-{
-    return m_impl;
-}
-
 int wxEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
@@ -87,7 +83,20 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
     m_impl->SetExitCode(rc);
 
     NSApplication *cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
-    wxLogDebug("wxEventLoop::Exit isRunning=%d", (int)[cocoaApp isRunning]);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxEventLoop::Exit isRunning=%d"), (int)[cocoaApp isRunning]);
+    wxTheApp->WakeUpIdle();
+    /* Notes:
+    If we're being called from idle time (which occurs while checking the
+    queue for new events) there may or may not be any events in the queue.
+    In order to successfully stop the event loop, at least one event must
+    be processed.  To ensure this always happens, WakeUpIdle is called.
+
+    If the application was active when closed then this is unnecessary
+    because it would receive a deactivate event anyway.  However, if the
+    application was not active when closed, then no events would be
+    added to the queue by Cocoa and thus the application would wait
+    indefinitely for the next event.
+    */
     [cocoaApp stop: cocoaApp];
 }