]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/carbon/bitmap.h
set wxUSE_IOSTREAMH to 0 by default, we're in 2008, not 1988
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / carbon / bitmap.h
index 054249c602d4d6817d49e42a1ee8fdc122930125..96664c212916f0898959293460728e1690fbb561 100644 (file)
 #ifndef _WX_BITMAP_H_
 #define _WX_BITMAP_H_
 
 #ifndef _WX_BITMAP_H_
 #define _WX_BITMAP_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-  #pragma interface "bitmap.h"
-#endif
-
 #include "wx/palette.h"
 
 // Bitmap
 #include "wx/palette.h"
 
 // Bitmap
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 class wxBitmapRefData ;
 class wxBitmapRefData ;
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxImage;
-class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmapHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 
 // A mask is a bitmap used for drawing bitmaps
 // Internally it is stored as a 8 bit deep memory chunk, 0 = black means the source will be drawn
 
 // A mask is a bitmap used for drawing bitmaps
 // Internally it is stored as a 8 bit deep memory chunk, 0 = black means the source will be drawn
@@ -38,22 +34,24 @@ class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
 class WXDLLEXPORT wxMask: public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMask)
 class WXDLLEXPORT wxMask: public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMask)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxMask)
 
 public:
     wxMask();
 
 
 public:
     wxMask();
 
+    // Copy constructor
+    wxMask(const wxMask& mask);
+
     // Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
     // the transparent area
     wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
 
     // Construct a mask from a mono bitmap (black meaning show pixels, white meaning transparent)
     wxMask(const wxBitmap& bitmap);
     // Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
     // the transparent area
     wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
 
     // Construct a mask from a mono bitmap (black meaning show pixels, white meaning transparent)
     wxMask(const wxBitmap& bitmap);
-    
-    // implementation helper only : construct a mask from a 8 bit memory buffer
+
+    // implementation helper only : construct a mask from a 32 bit memory buffer
     wxMask(const wxMemoryBuffer& buf, int width , int height , int bytesPerRow ) ;
 
     wxMask(const wxMemoryBuffer& buf, int width , int height , int bytesPerRow ) ;
 
-    ~wxMask();
+    virtual ~wxMask();
 
     bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
     bool Create(const wxBitmap& bitmap);
 
     bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
     bool Create(const wxBitmap& bitmap);
@@ -63,10 +61,10 @@ public:
 
     void Init() ;
 
 
     void Init() ;
 
-    // a 8 bit depth mask 
+    // a 8 bit depth mask
     void* GetRawAccess() const;
     int GetBytesPerRow() const { return m_bytesPerRow ; }
     void* GetRawAccess() const;
     int GetBytesPerRow() const { return m_bytesPerRow ; }
-    // renders/updates native representation when necessary 
+    // renders/updates native representation when necessary
     void RealizeNative() ;
 
     WXHBITMAP GetHBITMAP() const ;
     void RealizeNative() ;
 
     WXHBITMAP GetHBITMAP() const ;
@@ -82,49 +80,31 @@ private:
 
 };
 
 
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler: public wxBitmapHandlerBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler: public wxBitmapHandlerBase
 {
 {
-public:
-    wxBitmapHandler() { }
-    virtual ~wxBitmapHandler();
-
-    virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-        int desiredWidth, int desiredHeight);
-    virtual bool SaveFile(const wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette = NULL);
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler)
+    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler)
 };
 
 };
 
-#define M_BITMAPHANDLERDATA ((wxBitmapRefData *)bitmap->GetRefData())
-
 class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 
-    friend class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
+    friend class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmapHandler;
 
 public:
     wxBitmap(); // Platform-specific
 
 
 public:
     wxBitmap(); // Platform-specific
 
-    // Copy constructors
-    wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
-    { Ref(bitmap); }
-
     // Initialize with raw data.
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
     // Initialize with raw data.
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
-    bool CreateFromXpm(const char **bits);
-    wxBitmap(const char **bits);
-    wxBitmap(char **bits);
+    wxBitmap(const char* const* bits);
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE);
 
     // Constructor for generalised creation from data
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE);
 
     // Constructor for generalised creation from data
-    wxBitmap(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
 
     // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
@@ -135,7 +115,7 @@ public:
     // Convert from wxIcon
     wxBitmap(const wxIcon& icon) { CopyFromIcon(icon); }
 
     // Convert from wxIcon
     wxBitmap(const wxIcon& icon) { CopyFromIcon(icon); }
 
-    ~wxBitmap();
+    virtual ~wxBitmap();
 
     wxImage ConvertToImage() const;
 
 
     wxImage ConvertToImage() const;
 
@@ -143,7 +123,7 @@ public:
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
-    virtual bool Create(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
+    virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     // virtual bool Create( WXHICON icon) ;
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
     // virtual bool Create( WXHICON icon) ;
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
@@ -154,7 +134,6 @@ public:
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
     virtual bool CopyFromIcon(const wxIcon& icon);
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
     virtual bool CopyFromIcon(const wxIcon& icon);
 
-    bool Ok() const;
     int GetWidth() const;
     int GetHeight() const;
     int GetDepth() const;
     int GetWidth() const;
     int GetHeight() const;
     int GetDepth() const;
@@ -163,13 +142,6 @@ public:
     void SetDepth(int d);
     void SetOk(bool isOk);
 
     void SetDepth(int d);
     void SetOk(bool isOk);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-    // these functions do nothing and are only there for backwards
-    // compatibility
-    wxDEPRECATED( int GetQuality() const );
-    wxDEPRECATED( void SetQuality(int quality) );
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette* GetPalette() const;
     void SetPalette(const wxPalette& palette);
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette* GetPalette() const;
     void SetPalette(const wxPalette& palette);
@@ -178,10 +150,6 @@ public:
     wxMask *GetMask() const;
     void SetMask(wxMask *mask) ;
 
     wxMask *GetMask() const;
     void SetMask(wxMask *mask) ;
 
-    inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
-    inline bool operator == (const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData == bitmap.m_refData; }
-    inline bool operator != (const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData != bitmap.m_refData; }
-
     static void InitStandardHandlers();
 
     // raw bitmap access support functions, for internal use only
     static void InitStandardHandlers();
 
     // raw bitmap access support functions, for internal use only
@@ -193,19 +161,26 @@ public:
     bool HasAlpha() const;
     void UseAlpha();
 
     bool HasAlpha() const;
     void UseAlpha();
 
-    // returns the 'native' implementation, a GWorldPtr for the content and one for the mask 
+    // returns the 'native' implementation, a GWorldPtr for the content and one for the mask
     WXHBITMAP GetHBITMAP( WXHBITMAP * mask = NULL ) const;
 
     WXHBITMAP GetHBITMAP( WXHBITMAP * mask = NULL ) const;
 
-#if wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
     // returns a CGImageRef which must released after usage with CGImageRelease
     // returns a CGImageRef which must released after usage with CGImageRelease
-    WXCGIMAGEREF CGImageCreate() const ;
-#endif
+    CGImageRef CreateCGImage() const ;
+
+    // returns a IconRef which must be retained before and released after usage
+    IconRef GetIconRef() const;
+    // returns a IconRef which must be released after usage
+    IconRef CreateIconRef() const;
     // get read only access to the underlying buffer
     void *GetRawAccess() const ;
     // brackets to the underlying OS structure for read/write access
     // makes sure that no cached images will be constructed until terminated
     void *BeginRawAccess() ;
     void EndRawAccess() ;
     // get read only access to the underlying buffer
     void *GetRawAccess() const ;
     // brackets to the underlying OS structure for read/write access
     // makes sure that no cached images will be constructed until terminated
     void *BeginRawAccess() ;
     void EndRawAccess() ;
+
+protected:
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
 };
 };
-#endif
-  // _WX_BITMAP_H_
+
+#endif // _WX_BITMAP_H_