]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/button.h
removed redundant code
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / button.h
index c6710499de6e653ede466511300eecb7fa43b250..524d873f09315642b2bc7c073539721feb645995 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 #define _WX_UNIV_BUTTON_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #define _WX_UNIV_BUTTON_H_
 
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "button.h"
+    #pragma interface "univbutton.h"
 #endif
 
 class WXDLLEXPORT wxInputHandler;
 #endif
 
 class WXDLLEXPORT wxInputHandler;
@@ -109,6 +109,8 @@ protected:
                                long numArg = -1,
                                const wxString& strArg = wxEmptyString);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
                                long numArg = -1,
                                const wxString& strArg = wxEmptyString);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
+    
+    virtual bool DoDrawBackground(wxDC& dc);
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
 
     virtual bool CanBeHighlighted() const { return TRUE; }
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
 
     virtual bool CanBeHighlighted() const { return TRUE; }
@@ -139,14 +141,14 @@ class WXDLLEXPORT wxStdButtonInputHandler : public wxStdInputHandler
 public:
     wxStdButtonInputHandler(wxInputHandler *inphand);
 
 public:
     wxStdButtonInputHandler(wxInputHandler *inphand);
 
-    virtual bool HandleKey(wxControl *control,
+    virtual bool HandleKey(wxInputConsumer *consumer,
                            const wxKeyEvent& event,
                            bool pressed);
                            const wxKeyEvent& event,
                            bool pressed);
-    virtual bool HandleMouse(wxControl *control,
+    virtual bool HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
                              const wxMouseEvent& event);
                              const wxMouseEvent& event);
-    virtual bool HandleMouseMove(wxControl *control, const wxMouseEvent& event);
-    virtual bool HandleFocus(wxControl *control, const wxFocusEvent& event);
-    virtual bool HandleActivation(wxControl *control, bool activated);
+    virtual bool HandleMouseMove(wxInputConsumer *consumer, const wxMouseEvent& event);
+    virtual bool HandleFocus(wxInputConsumer *consumer, const wxFocusEvent& event);
+    virtual bool HandleActivation(wxInputConsumer *consumer, bool activated);
 
 private:
     // the window (button) which has capture or NULL and the flag telling if
 
 private:
     // the window (button) which has capture or NULL and the flag telling if