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added wxImage::RotateHue() and RGB <-> HSV conversions (patch 1227108)
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / slider.h
index 8a679bc61e2e534c3c373d823545dd2822c48fba..634085cf519978da8fdc07a2e9ef00aa7e17ec4e 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "slider.h"
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+    #pragma interface "univslider.h"
 #endif
 
 #ifndef _WX_UNIV_SLIDER_H_
@@ -95,10 +95,14 @@ public:
         { return IsVert() ? wxVERTICAL : wxHORIZONTAL; }
 
     // do we have labels?
-    bool HasLabels() const { return (GetWindowStyle() & wxSL_LABELS) != 0; }
+    bool HasLabels() const 
+        { return ((GetWindowStyle() & wxSL_LABELS) != 0) &
+                 ((GetWindowStyle() & (wxSL_TOP|wxSL_BOTTOM|wxSL_LEFT|wxSL_RIGHT)) != 0); }
 
     // do we have ticks?
-    bool HasTicks() const { return (GetWindowStyle() & wxSL_TICKS) != 0; }
+    bool HasTicks() const 
+        { return ((GetWindowStyle() & wxSL_TICKS) != 0) &
+                 ((GetWindowStyle() & (wxSL_TOP|wxSL_BOTTOM|wxSL_LEFT|wxSL_RIGHT|wxSL_BOTH)) != 0); }
 
     // implement wxControlWithThumb interface
     virtual wxWindow *GetWindow() { return this; }
@@ -110,7 +114,7 @@ public:
 
     virtual void SetShaftPartState(wxScrollThumb::Shaft shaftPart,
                                    int flag,
-                                   bool set = TRUE);
+                                   bool set = true);
 
     virtual void OnThumbDragStart(int pos);
     virtual void OnThumbDrag(int pos);
@@ -145,7 +149,7 @@ protected:
     // normalize the value to fit in the range
     int NormalizeValue(int value) const;
 
-    // change the value by the given increment, return TRUE if really changed
+    // change the value by the given increment, return true if really changed
     bool ChangeValueBy(int inc);
 
     // change the value to the given one
@@ -231,15 +235,15 @@ public:
     }
 
     // base class methods
-    virtual bool HandleKey(wxControl *control,
+    virtual bool HandleKey(wxInputConsumer *consumer,
                            const wxKeyEvent& event,
                            bool pressed);
-    virtual bool HandleMouse(wxControl *control,
+    virtual bool HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
                              const wxMouseEvent& event);
-    virtual bool HandleMouseMove(wxControl *control,
+    virtual bool HandleMouseMove(wxInputConsumer *consumer,
                                  const wxMouseEvent& event);
 
-    virtual bool HandleFocus(wxControl *control, const wxFocusEvent& event);
+    virtual bool HandleFocus(wxInputConsumer *consumer, const wxFocusEvent& event);
 };
 
 #endif // _WX_UNIV_SLIDER_H_