]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/bmpbuttn.h
Be nice to eVC++ build process and don't include not existing files.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / bmpbuttn.h
index 49c91d7d001ce74cdcd0418b3a610e37c40da1fb..5d4d725aac3a00d3b92a5b2da61de504476c17db 100644 (file)
 #ifndef _WX_UNIV_BMPBUTTN_H_
 #define _WX_UNIV_BMPBUTTN_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "bmpbuttn.h"
-#endif
-
 class WXDLLEXPORT wxBitmapButton : public wxBitmapButtonBase
 {
 public:
@@ -49,9 +45,9 @@ public:
         wxBitmapButtonBase::SetMargins(x, y);
     }
 
-    virtual bool Enable(bool enable = TRUE);
+    virtual bool Enable(bool enable = true);
 
-    virtual bool SetCurrent(bool doit = TRUE);
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true);
 
     virtual void Press();
     virtual void Release();
@@ -64,7 +60,7 @@ protected:
     virtual void OnSetBitmap();
 
     // set bitmap to the given one if it's ok or to m_bmpNormal and return
-    // TRUE if the bitmap really changed
+    // true if the bitmap really changed
     bool ChangeBitmap(const wxBitmap& bmp);
 
 private: