]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/spinbutt.h
added wxGrid::UseNativeColHeader() (column reordering doesn't work yet); more wxGrid...
[wxWidgets.git] / include / wx / spinbutt.h
index f28d46ce624a99e2e5bb5ec980c37c1eec55e76d..feec6b791c2016ae805e7f0c82015999aa31dc93 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#ifdef wxUSE_SPINBTN
+#if wxUSE_SPINBTN
 
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
 
+#define wxSPIN_BUTTON_NAME _T("wxSpinButton")
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 //  The wxSpinButton is like a small scrollbar than is often placed next
 //  to a text control.
 //  wxSP_WRAP:         value wraps at either end
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinButtonBase : public wxControl
 {
 public:
-    wxSpinButtonBase() { InitBase(); }
+    // ctor initializes the range with the default (0..100) values
+    wxSpinButtonBase() { m_min = 0; m_max = 100; }
 
     // accessors
     virtual int GetValue() const = 0;
@@ -46,76 +49,86 @@ public:
 
     // operations
     virtual void SetValue(int val) = 0;
+    virtual void SetMin(int minVal) { SetRange ( minVal , m_max ) ; }
+    virtual void SetMax(int maxVal) { SetRange ( m_min , maxVal ) ; }
     virtual void SetRange(int minVal, int maxVal)
     {
         m_min = minVal;
         m_max = maxVal;
     }
 
-protected:
-    // init the base part of the control
-    void InitBase()
-    {
-        m_min = 0;
-        m_max = 100;
-    }
+    // is this spin button vertically oriented?
+    bool IsVertical() const { return (m_windowStyle & wxSP_VERTICAL) != 0; }
 
+protected:
     // the range value
     int   m_min;
     int   m_max;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinButtonBase)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the declaration of the real class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/spinbutt.h"
+    #include "wx/osx/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/spinbutt.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the wxSpinButton event
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinEvent)
-
 public:
-    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int id = 0)
-           : wxNotifyEvent(commandType, id)
+    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
+           : wxNotifyEvent(commandType, winid)
     {
     }
 
+    wxSpinEvent(const wxSpinEvent& event) : wxNotifyEvent(event) {}
+
     // get the current value of the control
+    int GetValue() const { return m_commandInt; }
+    void SetValue(int value) { m_commandInt = value; }
+
     int GetPosition() const { return m_commandInt; }
     void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
+
+    virtual wxEvent *Clone() const { return new wxSpinEvent(*this); }
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxSpinEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
+#define wxSpinEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxSpinEventFunction, &func)
+
 // macros for handling spin events
-#ifndef EVT_SPIN_UP
-#define EVT_SPIN_UP(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
-#ifndef EVT_SPIN_DOWN
-#define EVT_SPIN_DOWN(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
-#ifndef EVT_SPIN
-#define EVT_SPIN(id, func) { wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
+#define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_LINEUP, winid, wxSpinEventHandler(func))
+#define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, winid, wxSpinEventHandler(func))
+#define EVT_SPIN(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, winid, wxSpinEventHandler(func))
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN