]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/setup0.h
synchronize GTK2 minimum version in docs
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / setup0.h
index 9c7add4ab3c8d6ff082e7e38ab37eee5322a721d..66227d0b772ceb0ac4e9311d12ed9e4dac62d9d4 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/univ/setup.h
 // Name:        wx/univ/setup.h
-// Purpose:     configuration settings for wxUniversal/MSW
-// Author:      Vadim Zeitlin
-// Modified by:
-// Created:     14.08.00
+// Purpose:     Configuration for the universal build of the library
+// Author:      Julian Smart
+// Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 // Licence:     wxWindows licence
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-#ifndef _WX_UNIV_SETUP_H_
-#define _WX_UNIV_SETUP_H_
+#ifndef _WX_SETUP_H_
+#define _WX_SETUP_H_
 
 
+/* --- start common options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
 // makefile/project file overriding the value here
 #ifndef wxUSE_GUI
 // define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
 // makefile/project file overriding the value here
 #ifndef wxUSE_GUI
-    #define wxUSE_GUI 1
+    #define wxUSE_GUI            1
 #endif // wxUSE_GUI
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #endif // wxUSE_GUI
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY 0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
 //
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
 
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY 0
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// debugging settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxDEBUG_LEVEL will be defined as 1 in wx/debug.h so normally there is no
+// need to define it here. You may do it for two reasons: either completely
+// disable/compile out the asserts in release version (then do it inside #ifdef
+// NDEBUG) or, on the contrary, enable more asserts, including the usually
+// disabled ones, in the debug build (then do it inside #ifndef NDEBUG)
+//
+// #ifdef NDEBUG
+//  #define wxDEBUG_LEVEL 0
+// #else
+//  #define wxDEBUG_LEVEL 2
+// #endif
+
+// wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
+// time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
+// call the user-defined wxApp::OnFatalException() function. If you set
+// wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 0, wxHandleFatalExceptions() will not work.
+//
+// This setting is for Win32 only and can only be enabled if your compiler
+// supports Win32 structured exception handling (currently only VC++ does)
 //
 // Default is 1
 //
 //
 // Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY 0
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// debugging settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
+// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// trace when your program crashes using wxStackWalker
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
 
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
 
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
-// Using VC++ CRT memory debugging is enabled by default in debug mode
-// (__WXDEBUG__) if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS is *not* enabled (i.e. is 0)
+// Using VC++ CRT memory debugging is enabled by default in debug build (_DEBUG
+// is defined) if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS is *not* enabled (i.e. is 0)
 // and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
 
 // and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
 
+// The rest of the options in this section are obsolete and not supported,
+// enable them at your own risk.
+
 // If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
 // __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
 // If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
 // __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
-#ifdef __MWERKS__
-    #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
-#else
-    #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
-#endif
+#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
 
 // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
 // __WXDEBUG__ is also defined.
 
 // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
 // __WXDEBUG__ is also defined.
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
+// ignored for MinGW/Cygwin.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
-// wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
-// time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
-// call the user-defined wxApp::OnFatalException() function. If you set
-// wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 0, wxHandleFatalExceptions() will not work.
-//
-// This setting is for Win32 only and can only be enabled if your compiler
-// supports Win32 structured exception handling (currently only VC++ does)
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#ifdef _MSC_VER
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
-#else
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
-// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
-// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
-//
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
-#define wxUSE_UNICODE 0
+// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
+// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
+// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
+// will disappear completely in future wxWidgets releases.
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 1
+#endif
 
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
-// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
-// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
-// library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake MSLU=1 UNICODE=1"
-// command).
+// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
+#define wxUSE_WCHAR_T 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global features
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
 //
 //
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
 //
 //
-// Default is 0
+// Default is 1
 //
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
 
 
-// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
-// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
-// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
-// to Unicode.
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 //
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
 //
-// Recommended setting: 1 for win32 else 0
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_WCHAR_T 1
-#else
-    #define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global features
-// ----------------------------------------------------------------------------
+// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
 
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
-#define wxUSE_STREAMS 1
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
+#define wxUSE_STREAMS       1
+
+// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
+// Note that if the system's implementation does not support positional
+// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
+// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
+// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+//
+// Positional parameters are very useful when translating a program since using
+// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
+// translated sentences.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
+#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
+
+// Enable the use of compiler-specific thread local storage keyword, if any.
+// This is used for wxTLS_XXX() macros implementation and normally should use
+// the compiler-provided support as it's simpler and more efficient, but must
+// not use it if wxWidgets is used in a dynamically loaded Win32 (i.e. using
+// LoadLibrary()/GetProcAddress()) as this triggers a bug in compiler TLS
+// support that results in crashes when any TLS variables are used. So if you
+// are building a Win32 DLL using wxWidgets that can be loaded dynamically, set
+// this to 0.
+//
+// Default is 1, but set to 0 if the scenario above is applicable.
+#define wxUSE_COMPILER_TLS 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Interoperability with the standard library.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to enable maximal interoperability with the standard
+// library, even at the cost of backwards compatibility.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 as the options below already provide a relatively
+// good level of interoperability and changing this option arguably isn't worth
+// diverging from the official builds of the library.
+#define wxUSE_STL 0
 
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
-#ifdef __MWERKS__
-    #define wxUSE_STD_IOSTREAM 1
+// This is not a real option but is used as the default value for
+// wxUSE_STD_IOSTREAM, wxUSE_STD_STRING and wxUSE_STD_CONTAINERS.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library headers, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  0
 #else
 #else
-    #define wxUSE_STD_IOSTREAM 0
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
 #endif
 
 #endif
 
+// Use standard C++ containers to implement wxVector<>, wxStack<>, wxDList<>
+// and wxHashXXX<> classes. If disabled, wxWidgets own (mostly compatible but
+// usually more limited) implementations are used which allows to avoid the
+// dependency on the C++ run-time library.
+//
+// Notice that the compilers mentioned in wxUSE_STD_DEFAULT comment above don't
+// support using standard containers and that VC6 needs non-default options for
+// such build to avoid getting "fatal error C1076: compiler limit : internal
+// heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit" in its own standard
+// headers, so you need to ensure you do increase the heap size before enabling
+// this option for this compiler.
+//
+// Default is 0 for compatibility reasons.
+//
+// Recommended setting: 1 unless compatibility with the official wxWidgets
+// build and/or the existing code is a concern.
+#define wxUSE_STD_CONTAINERS 0
+
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled, wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't depend on the
+// standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 1 if compiler supports it.
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Enable minimal interoperability with the standard C++ string class if 1.
+// "Minimal" means that wxString can be constructed from std::string or
+// std::wstring but can't be implicitly converted to them. You need to enable
+// the option below for the latter.
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to ensure your program doesn't use
+//                      the standard C++ library at all.
+#define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Make wxString as much interchangeable with std::[w]string as possible, in
+// particular allow implicit conversion of wxString to either of these classes.
+// This comes at a price (or a benefit, depending on your point of view) of not
+// allowing implicit conversion to "const char *" and "const wchar_t *".
+//
+// Because a lot of existing code relies on these conversions, this option is
+// disabled by default but can be enabled for your build if you don't care
+// about compatibility.
+//
+// Default is 0 if wxUSE_STL has its default value or 1 if it is enabled.
+//
+// Recommended setting: 0 to remain compatible with the official builds of
+// wxWidgets.
+#define wxUSE_STD_STRING_CONV_IN_WXSTRING wxUSE_STL
+
+// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
+//
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // off.
 //
 // Recommended setting: 1
 // off.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_LONGLONG 1
+#define wxUSE_LONGLONG      1
+
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
 
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
 // i18n code, wxFileConfig and others)
 //
 // Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
 // i18n code, wxFileConfig and others)
-#define wxUSE_FILE 1
-#define wxUSE_FFILE 1
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
 
 // Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 
 // Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
-#define wxUSE_FSVOLUME 1
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
 
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
-#define wxUSE_TEXTBUFFER 1
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
 // wxFileConfig
 
 // use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
 // wxFileConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE 1
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
-#define wxUSE_INTL 1
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Provide wxFoo_l() functions similar to standard foo() functions but taking
+// an extra locale parameter.
+//
+// Notice that this is fully implemented only for the systems providing POSIX
+// xlocale support or Microsoft Visual C++ >= 8 (which provides proprietary
+// almost-equivalent of xlocale functions), otherwise wxFoo_l() functions will
+// only work for the current user locale and "C" locale. You can use
+// wxHAS_XLOCALE_SUPPORT to test whether the full support is available.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but may be disabled if you are writing programs
+// running only in C locale anyhow
+#define wxUSE_XLOCALE       1
 
 // Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 
 // Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DATETIME 1
-
-// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
-// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
-// in new code
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
-#define wxUSE_TIMEDATE 0
+#define wxUSE_DATETIME      1
 
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
 
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_TIMER 1
+#define wxUSE_TIMER         1
 
 // Use wxStopWatch clas.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
 
 // Use wxStopWatch clas.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
-#define wxUSE_STOPWATCH 1
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
+
+// Set wxUSE_FSWATCHER to 1 if you want to enable wxFileSystemWatcher
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FSWATCHER     1
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CONFIG 1
+#define wxUSE_CONFIG        1
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 // default for the applications needs will be a wxRegConfig or wxIniConfig and
 // not wxFileConfig.
 //
 // default for the applications needs will be a wxRegConfig or wxIniConfig and
 // not wxFileConfig.
 //
-// Recommended setting: 0 (universal should not use native)
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_CONFIG_NATIVE 0
-#else
-    #define wxUSE_CONFIG_NATIVE 0
-#endif
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CONFIG_NATIVE   1
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_DIALUP_MANAGER 1
-#else
-    #define wxUSE_DIALUP_MANAGER 0
-#endif
+#define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
 // Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 
 // Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_DYNLIB_CLASS 1
-#else
-    #define wxUSE_DYNLIB_CLASS 0
-#endif
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
 
 // experimental, don't use for now
 
 // experimental, don't use for now
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 1
-#else
-    #define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 0
-#endif
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
 
 // Set to 1 to use socket classes
 
 // Set to 1 to use socket classes
-#define wxUSE_SOCKETS 1
+#define wxUSE_SOCKETS       1
+
+// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
+//
+// Notice that currently setting this option under Windows will result in
+// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
+// installed) which is why it is disabled by default.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
+#define wxUSE_IPV6          0
 
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
-#define wxUSE_FILESYSTEM 1
+#define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
-#define wxUSE_FS_ZIP 1
+#define wxUSE_FS_ZIP        1
+
+// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
+
+// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_INET       1
+
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
-#define wxUSE_ZIPSTREAM 1
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 
-// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
-#define wxUSE_ZLIB 1
+// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_TARSTREAM     1
 
 
-// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
-#define wxUSE_FS_INET 1
+// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
+// wxUSE_LIBPNG
+#define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
-#define wxUSE_APPLE_IEEE 1
+#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
 
 // Joystick support class
 
 // Joystick support class
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_JOYSTICK 1
-#else
-    #define wxUSE_JOYSTICK 1
-#endif
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
+
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
 
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 // Define this to use wxURL class.
 #define wxUSE_URL 1
 
 // Define this to use wxURL class.
 #define wxUSE_URL 1
 
+// Define this to use native platform url and protocol support.
+// Currently valid only for MS-Windows.
+// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
+// and obtain a valid input stream for these sites
+// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
+// Doing so reduces the code size.
+//
+// This code is experimental and subject to change.
+#define wxUSE_URL_NATIVE 0
+
+// Support for wxVariant class used in several places throughout the library,
+// notably in wxDataViewCtrl API.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size as much as
+// possible in which case setting this to 0 can gain up to 100KB.
+#define wxUSE_VARIANT 1
+
+// Support for wxAny class, the successor for wxVariant.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size by a small amount,
+// or your compiler cannot for some reason cope with complexity of templates used.
+#define wxUSE_ANY 1
+
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 // library from src/regex to use it under Windows.
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 // library from src/regex to use it under Windows.
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 // contribute us a makefile for src/regex for it
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 // contribute us a makefile for src/regex for it
-#define wxUSE_REGEX 1
+#define wxUSE_REGEX       1
 
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
 
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE 1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
+
+// Use wxWidget's AUI docking system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_AUI       1
+
+// Use wxWidget's Ribbon classes for interfaces
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_RIBBON    1
+
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
+// Use wxWidget's web viewing classes
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WEBVIEW 1
+
+// Use the IE wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on MSW
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 0
+#endif
+
+// Use the WebKit wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on GTK and OSX
+//
+// Recommended setting: 1
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXOSX__)
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 0
+#endif
+
+// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
+//
+// Please note that on Windows gdiplus.dll is loaded dynamically which means
+// that nothing special needs to be done as long as you don't use
+// wxGraphicsContext at all or only use it on XP and later systems but you
+// still do need to distribute it yourself for an application using
+// wxGraphicsContext to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 1 except if you're using a non-Microsoft compiler under Windows
+// as only MSVC7+ is known to ship with gdiplus.h. For other compilers (e.g.
+// mingw32) you may need to install the headers (and just the headers)
+// yourself. If you do, change the setting below manually.
+//
+// Recommended setting: 1 if supported by the compilation environment
+
+// notice that we can't use wxCHECK_VISUALC_VERSION() here as this file is
+// included from wx/platform.h before wxCHECK_VISUALC_VERSION() is defined
+#ifdef _MSC_VER
+#   if _MSC_VER >= 1310
+        // MSVC7.1+ comes with new enough Platform SDK, enable
+        // wxGraphicsContext support for it
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
+#   else
+        // MSVC 6 didn't include GDI+ headers so disable by default, enable it
+        // here if you use MSVC 6 with a newer SDK
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#   endif
+#else
+    // Disable support for other Windows compilers, enable it if your compiler
+    // comes with new enough SDK or you installed the headers manually.
+    //
+    // Notice that this will be set by configure under non-Windows platforms
+    // anyhow so the value there is not important.
+#   define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#endif
+
+// Enable wxGraphicsContext implementation using Cairo library.
+//
+// This is not needed under Windows and detected automatically by configure
+// under other systems, however you may set this to 1 manually if you installed
+// Cairo under Windows yourself and prefer to use it instead the native GDI+
+// implementation.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_CAIRO 0
+
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
 #define wxUSE_CONTROLS     1
 
 // Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
 #define wxUSE_CONTROLS     1
 
+// Support markup in control labels, i.e. provide wxControl::SetLabelMarkup().
+// Currently markup is supported only by a few controls and only some ports but
+// their number will increase with time.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you want to save on code size)
+#define wxUSE_MARKUP       1
+
 // wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
 // to implement wxTipWindow
 //
 // wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
 // to implement wxTipWindow
 //
 // Recommended setting: 1 (may be set to 0)
 #define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
 // Recommended setting: 1 (may be set to 0)
 #define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
-// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
-#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
-#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
-#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox
-#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
-#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
-#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
-#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
-#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
-#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
-#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
-#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
-#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
-#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
-#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
-#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
-#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
-#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
-#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    0    // requires wxButton // currently not supported
-#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
+#define wxUSE_BANNERWINDOW  1   // wxBannerWindow
+#define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
+#define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
+#define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
+#define wxUSE_COMMANDLINKBUTTON 1   // wxCommandLinkButton
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
+#define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
+#define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
+#define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
+#define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
+#define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
+#define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
+#define wxUSE_RICHMSGDLG    1   // wxRichMessageDialog
+#define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
+#define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX       1   // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE      1   // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TIMEPICKCTRL  1   // wxTimePickerCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_TREELISTCTRL  1   // wxTreeListCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_STATUSBAR 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
 
 // Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // version should be used.
 //
 
 // Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // version should be used.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
 //
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 //
-// Default is 0 for all settings.
+// Default is 1 for all settings.
 //
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and 0 for wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE.
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 0
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR 0
+#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
-// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // classes of wxWin 1.6x.
 //
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // classes of wxWin 1.6x.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
-// the new class. It shouldn't be used in new code.
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
 //
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1.
 //
 //
-// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
-#define wxUSE_TAB_DIALOG 0
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
 
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
 //
 //
-// Default is 1 for both options.
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
+
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
 //
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Default is 1.
 //
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
-#define wxUSE_GRID 1
-#define wxUSE_NEW_GRID 1
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
 
 
-// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
-#define wxUSE_PROPSHEET 1
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
+
+// wxGrid class
+//
+// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
+// don't use it.
+//
+// Recommended setting: 1
+//
+#define wxUSE_GRID         1
+
+// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
+#define wxUSE_MINIFRAME 1
+
+// wxComboCtrl and related classes: combobox with custom popup window and
+// not necessarily a listbox.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
+//                      it used by wxComboBox
+#define wxUSE_COMBOCTRL 1
+
+// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
+// items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0, except where it is
+//                      needed as a base class for generic wxBitmapComboBox.
+#define wxUSE_ODCOMBOBOX 1
+
+// wxBitmapComboBox is a combobox that can have images in front of text items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
+#define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
+
+// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
+// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
+// wxHeaderCtrl)
+#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
+// Use the standard art provider. The icons returned by this provider are
+// embedded into the library as XPMs so disabling it reduces the library size
+// somewhat but this should only be done if you use your own custom art
+// provider returning the icons or never use any icons not provided by the
+// native art provider (which might not be implemented at all for some
+// platforms) or by the Tango icons provider (if it's not itself disabled
+// below).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you use your own custom art provider.
+#define wxUSE_ARTPROVIDER_STD 1
+
+// Use art provider providing Tango icons: this art provider has higher quality
+// icons than the default ones using smaller size XPM icons without
+// transparency but the embedded PNG icons add to the library size.
+//
+// Default is 1 under non-GTK ports. Under wxGTK the native art provider using
+// the GTK+ stock icons replaces it so it is normally not necessary.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be turned off to reduce the library size.
+#define wxUSE_ARTPROVIDER_TANGO 1
+
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
+
 // Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
 // under Windows).
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 // Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
 // under Windows).
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
-#define wxUSE_CARET 1
+#define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
-// working with them.
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
 //
 //
-// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
-#define wxUSE_DISPLAY       0
+#define wxUSE_DISPLAY       1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
-#define wxUSE_GEOMETRY 0
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
 // wxListCtrl.
 
 // Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
 // wxListCtrl.
 //
 // Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
 // enumerated above, then this class is mostly useless too)
 //
 // Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
 // enumerated above, then this class is mostly useless too)
-#define wxUSE_IMAGLIST 1
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxInfoBar class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be disabled without problems as nothing
+// depends on it)
+#define wxUSE_INFOBAR       1
 
 // Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
 
 // Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
-#define wxUSE_MENUS 1
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxNotificationMessage.
+//
+// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
+// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
+// the current platform.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
+
+// wxRichToolTip is a customizable tooltip class which has more functionality
+// than the stock (but native, unlike this class) wxToolTip.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_RICHTOOLTIP 1
 
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_SASH 1
+#define wxUSE_SASH          1
 
 // Use wxSplitterWindow class.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 
 // Use wxSplitterWindow class.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_SPLITTER 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
 
 // Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 
 // Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#ifdef __WIN32__
-    #define wxUSE_TOOLTIPS 1
-#else
-    #define wxUSE_TOOLTIPS 0
-#endif
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
 
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
 
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
-// wxDC cacheing implementation
-#define wxUSE_DC_CACHEING 1
-
-// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
-// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
-#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
+// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
+// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
+// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
+// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
+// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
+// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
+// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
+// be necessary.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
+#else
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
-// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
-// testing.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
-
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
 
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
-#define wxUSE_BUSYINFO 1
+#define wxUSE_BUSYINFO      1
 
 // Use single/multiple choice dialogs.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
 // Use single/multiple choice dialogs.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
-#define wxUSE_CHOICEDLG 1
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
 
 // Use colour picker dialog
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
 
 // Use colour picker dialog
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_COLOURDLG 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_FILEDLG 1
-#else
-    #define wxUSE_FILEDLG 1
-#endif
+#define wxUSE_FILEDLG       1
 
 // Use find/replace dialogs.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
 
 // Use find/replace dialogs.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
-#define wxUSE_FINDREPLDLG 1
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
 
 // Use font picker dialog
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
 // Use font picker dialog
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
-#define wxUSE_FONTDLG 1
+#define wxUSE_FONTDLG       1
 
 // Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
 // Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
-#define wxUSE_MSGDLG 1
+#define wxUSE_MSGDLG        1
 
 // progress dialog class for lengthy operations
 #define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 
 // progress dialog class for lengthy operations
 #define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 // wizards
 #define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
 // wizards
 #define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
+// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
+//                      use this function
+#define wxUSE_ABOUTDLG 1
+
+// wxFileHistory class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FILE_HISTORY 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1 for wxUSE_ENH_METAFILE and 0 for wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS.
 //
 // Recommended setting: default or 0 for everything for portable programs.
 // Default is 1 for wxUSE_ENH_METAFILE and 0 for wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS.
 //
 // Recommended setting: default or 0 for everything for portable programs.
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_METAFILE 1
-    #define wxUSE_ENH_METAFILE 1
-    #define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS 0
-#else
-    #define wxUSE_METAFILE 0
-    #define wxUSE_ENH_METAFILE 0
-    #define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS 0
-#endif
+#define wxUSE_METAFILE              1
+#define wxUSE_ENH_METAFILE          1
+#define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
+
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
-#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE 1
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE 1
+#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
 
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
 // much more.
 
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
 // much more.
 //
 // Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
 // smaller library.
 //
 // Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
 // smaller library.
-#define wxUSE_HTML 1
+#define wxUSE_HTML          1
 
 // Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 // headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
 
 // Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 // headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
-// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
-// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
-// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+// set to 1 and, under Windows, also to add opengl32.lib and glu32.lib to the
+// list of libraries used to link your application (although this is done
+// implicitly for Microsoft Visual C++ users).
 //
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 unless the compiler is known to ship without the necessary
+// headers (Digital Mars) or the platform doesn't support OpenGL (Windows CE).
 //
 //
-// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_GLCANVAS 1
-#else
-    #define wxUSE_GLCANVAS 0
-#endif
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, can be safely set to 0
+// otherwise.
+#define wxUSE_GLCANVAS       1
 
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT 1
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CLIPBOARD 1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
 // Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
 // drop
 //
 // Default is 1.
 //
 
 // Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
 // drop
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 for WIN32
-#define wxUSE_DATAOBJ 1
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
 // Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
 // different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
 
 // Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
 // different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-#else
-    #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
 // Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
 // Depends on wxUSE_OLE.
 
 // Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
 // Depends on wxUSE_OLE.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
-// instance is running (it is only available under Win32)
+// instance is running.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
 // space)
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
 // space)
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_SNGLINST_CHECKER 1
-#else
-    #define wxUSE_SNGLINST_CHECKER 0
-#endif
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
 
 
-// Drag image
 #define wxUSE_DRAGIMAGE 1
 
 #define wxUSE_DRAGIMAGE 1
 
-// Interprocess communication
-#define wxUSE_IPC 1
+#define wxUSE_IPC         1
+                                // 0 for no interprocess comms
+#define wxUSE_HELP        1
+                                // 0 for no help facility
 
 
-// Help
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_HELP 1
-#else
-    #define wxUSE_HELP 1
-#endif
-
-// MS help
+// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
+// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
+//
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
+//
+// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
+// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
 
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
 
-// Use wxHTML-based help controller
-#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
 
-// Use resources
-#define wxUSE_RESOURCES 1
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
 
-// Window layout constraint system
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
+                                // 0 for no window layout constraint system
 
 
-// Splines
-#define wxUSE_SPLINES 1
+#define wxUSE_SPLINES     1
+                                // 0 for no splines
 
 
-// Use XPM support in wxBitmap
-//
-// Default is 1, as XPM is now fully supported this makes easier the issue
-// of portable icons and bitmaps
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_XPM_IN_MSW 1
-#else
-    #define wxUSE_XPM_IN_MSW 0
-#endif
-
-// Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW 0
+#define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
+                                // Include mouse wheel support
 
 
-// Use dynamic icon/cursor loading/saving code under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW 0
-
-// use wxExpr (a.k.a. PrologIO)
-#define wxUSE_PROLOGIO          0
-
-// Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-#define wxUSE_WX_RESOURCES 0
-
-// Include mouse wheel support
-#define wxUSE_MOUSEWHEEL 1
+// Compile wxUIActionSimulator class?
+#define wxUSE_UIACTIONSIMULATOR 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
-#define wxUSE_POSTSCRIPT 1
+#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-#else
-    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// database classes
-// ----------------------------------------------------------------------------
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
 
 
-// Define 1 to use ODBC classes
-#define wxUSE_ODBC 1
-
-// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
-// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
-// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
-// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
-// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
-// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
-// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS 0
-
-// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
-// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
-// as future development will be done only on the non-deprecated
-// functions/classes/member variables/etc.
-#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// other compiler (mis)features
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Set this to 0 if your compiler can't cope with omission of prototype
-// parameters.
+// Should wxDC provide SetTransformMatrix() and related methods?
 //
 //
-// Default is 1.
+// Default is 1 but can be set to 0 if this functionality is not used. Notice
+// that currently only wxMSW supports this so setting this to 0 doesn't change
+// much for non-MSW platforms (although it will still save a few bytes
+// probably).
 //
 //
-// Recommended setting: 1 (should never need to set this to 0)
-#define REMOVE_UNUSED_ARG 1
-
-// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>
-//
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: whatever your compiler likes more
-#ifdef __MWERKS__
-    #define wxUSE_IOSTREAMH 1
-#else
-    #define wxUSE_IOSTREAMH 0
-#endif
+// Recommended setting: 1.
+#define wxUSE_DC_TRANSFORM_MATRIX 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 // which is mentioned if it is the case.
 
 // Set to 1 for wxImage support (recommended).
 // which is mentioned if it is the case.
 
 // Set to 1 for wxImage support (recommended).
-#define wxUSE_IMAGE 1
+#define wxUSE_IMAGE         1
 
 // Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
 
 // Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
-#define wxUSE_LIBPNG 1
+#define wxUSE_LIBPNG        1
 
 // Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
 
 // Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
-#define wxUSE_LIBJPEG 1
+#define wxUSE_LIBJPEG       1
 
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
-#define wxUSE_LIBTIFF 1
+#define wxUSE_LIBTIFF       1
+
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
 
 // Set to 1 for GIF format support
 
 // Set to 1 for GIF format support
-#define wxUSE_GIF 1
+#define wxUSE_GIF           1
 
 // Set to 1 for PNM format support
 
 // Set to 1 for PNM format support
-#define wxUSE_PNM 1
+#define wxUSE_PNM           1
 
 // Set to 1 for PCX format support
 
 // Set to 1 for PCX format support
-#define wxUSE_PCX 1
+#define wxUSE_PCX           1
 
 // Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
 
 // Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
-#define wxUSE_IFF 0
+#define wxUSE_IFF           0
 
 // Set to 1 for XPM format support
 
 // Set to 1 for XPM format support
-#define wxUSE_XPM 1
+#define wxUSE_XPM           1
 
 // Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
 
 // Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
-#define wxUSE_ICO_CUR 0
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
 
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
- #define wxUSE_PALETTE 1
+#define wxUSE_PALETTE       1
 
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxUniversal-only options
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
+
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+
+
+/* --- end common options --- */
+
+/* --- start MSW options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__WINDOWS__)
 
 
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you're compiling wxWidgets in Unicode mode
+// and want to run your programs under Windows 9x and not only NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
+// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
+// library as the first library (see installation instructions in install.txt
+// to learn how to do it when building the library or samples).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#ifndef wxUSE_UNICODE_MSLU
+    #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+#endif
+
+// Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Default is 0.
 //
 // Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Default is 0.
 //
 // Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
-#define wxUSE_MFC 0
+#define wxUSE_MFC           0
 
 // Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
 // clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
 
 // Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
 // clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
 //
 // Default is 1.
 //
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 for WIN32
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_OLE 1
-#else
-    #define wxUSE_OLE 0
-#endif
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_OLE           1
+
+// Set this to 1 to enable wxAutomationObject class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need to control other applications via OLE
+// Automation, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_OLE_AUTOMATION 1
 
 
-// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
-// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
+// Set this to 1 to enable wxActiveXContainer class allowing to embed OLE
+// controls in wx.
 //
 //
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+// Default is 1.
 //
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_CTL3D 0
+// Recommended setting: 1, required by wxMediaCtrl
+#define wxUSE_ACTIVEX 1
+
+// wxDC caching implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
+// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
+// wxBitmap data.
 //
 //
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 //
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_ITSY_BITSY 0
+// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
-    #define wxUSE_RICHEDIT 0 // currently not supported
-    #define wxUSE_RICHEDIT2 0 // currently not supported
+#define wxUSE_RICHEDIT  1
 
 
-#else
-    #define wxUSE_RICHEDIT 0
-    #define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
+// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
 
-// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes.
+// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
+// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-    #if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-        #define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-    #else
-        #define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
-    #endif
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS doesn't work with CodeWarrior
-#if defined(__MWERKS__)
-    #undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
-
-#if defined(__GNUWIN32__)
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-    #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-    #define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
-
-    #undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-    #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-    #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-// Cygwin betas don't have wcslen
-    #if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
-        #if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-            #undef wxUSE_WCHAR_T
-            #define wxUSE_WCHAR_T 0
-        #endif
-    #endif
-
-#endif // __GNUWIN32__
-
-// MFC duplicates these operators
-#if wxUSE_MFC
-    #undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-    #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-    #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif // wxUSE_MFC
-
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
-    #undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
-
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-    #undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-    #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
-
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-    #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-    #define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
-
-    #undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-    #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-    #undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-    #undef wxUSE_THREADS
-    #define wxUSE_THREADS 0
-
-    #undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-    #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif // __SALFORDC__
-
-#ifdef __TWIN32__
-    #undef wxUSE_THREADS
-    #define wxUSE_THREADS 0
-
-    #undef wxUSE_ODBC
-    #define wxUSE_ODBC 0
-#endif // __TWIN32__
-
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-    #undef wxUSE_WX_RESOURCES
-    #define wxUSE_WX_RESOURCES 0
-
-    #undef wxUSE_ODBC
-    #define wxUSE_ODBC 0
-
-    #undef wxUSE_NEW_GRID
-    #define wxUSE_NEW_GRID 0
-#endif
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
 
-#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
-// BC++ 4.0 can't compile JPEG library
-    #undef wxUSE_LIBJPEG
-    #define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
-#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
-    #undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-    /*
-    #undef  wxUSE_GLCANVAS
-    #define wxUSE_GLCANVAS 0
-    */
-
-    #undef wxUSE_WCHAR_T
-    #define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-    #undef wxUSE_SOCKETS
-    #define wxUSE_SOCKETS 0
-
-    #undef wxUSE_THREADS
-    #define wxUSE_THREADS 0
-
-    #undef wxUSE_TOOLTIPS
-    #define wxUSE_TOOLTIPS 0
-
-    #undef wxUSE_SPINCTRL
-    #define wxUSE_SPINCTRL 0
-
-    #undef wxUSE_SPINBTN
-    #define wxUSE_SPINBTN 0
-
-    #undef wxUSE_LIBPNG
-    #define wxUSE_LIBPNG 0
-
-    #undef wxUSE_LIBJPEG
-    #define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-    #undef wxUSE_LIBTIFF
-    #define wxUSE_LIBTIFF 0
+// Set this to 1 to enable MSW-specific wxTaskBarIcon::ShowBalloon() method. It
+// is required by native wxNotificationMessage implementation.
+//
+// Default is 1 but disabled in wx/msw/chkconf.h if SDK is too old to contain
+// the necessary declarations.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a tiny library size reduction
+#define wxUSE_TASKBARICON_BALLOONS 1
 
 
-    #undef wxUSE_GIF
-    #define wxUSE_GIF 0
+// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
+#define wxUSE_UXTHEME           1
 
 
-    #undef wxUSE_PNM
-    #define wxUSE_PNM 0
+// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
+#define wxUSE_INKEDIT  0
 
 
-    #undef wxUSE_PCX
-    #define wxUSE_PCX 0
+// Set to 1 to enable .INI files based wxConfig implementation (wxIniConfig)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, nobody uses .INI files any more
+#define wxUSE_INICONF 0
 
 
-    #undef wxUSE_GLCANVAS
-    #define wxUSE_GLCANVAS 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Generic versions of native controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 
-    #undef wxUSE_MS_HTML_HELP
-    #define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
+// Set this to 1 to be able to use wxDatePickerCtrlGeneric in addition to the
+// native wxDatePickerCtrl
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL_GENERIC 0
 
 
-    #undef wxUSE_WCHAR_T
-    #define wxUSE_WCHAR_T 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Crash debugging helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 
-#endif // Win16
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 1
+/* --- end MSW options --- */
 
 
+/* --- start wxUniv options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// unknown settings
+// wxUniversal-only options
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// If 1, enables provision of run-time type information.
-// NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES 1
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
 
 
-//??????
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_DDE_FOR_IPC 0
-#else
-    #define wxUSE_DDE_FOR_IPC 0
-#endif
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+/* --- end wxUniv options --- */
 
 
-//??????
-#define wxUSE_SPAWNBROWSER 0
+#endif // _WX_SETUP_H_
 
 
-#endif // _WX_UNIV_SETUP_H_