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[wxWidgets.git] / build / bakefiles / common_samples.bkl
index aa11cccbe38bff0e02371e860556514f25c7573e..19b7fbf693415761fb6194c0159784f8afc111d7 100644 (file)
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 <?xml version="1.0" ?>
+<!-- $Id$ -->
+
 <makefile>
     
     <include file="common.bkl"/>
-
+    <set var="file_common_samples_included">1</set>
     
     <!-- =============================================================== -->
     <!--                    Template for wxWindows samples:              -->
         <if cond="SHARED=='1'">WXUSINGDLL</if>
     </set>
     
-    <template id="wx_sample" template="wx">
+    <template id="wx_sample_b" template="wx">
         <include>$(SRCDIR)</include>
         <!-- Always link against the wxWin library in monolithic build: -->
         <sys-lib>$(WXLIB_MONO)</sys-lib>
         <ldflags>$(SAMPLES_RPATH_FLAG)</ldflags>
         <define>$(DLLFLAG)</define>
+    </template>
+    
+    <template id="wx_sample" template="wx_sample_b">
         <app-type>gui</app-type>
-
         <mac-res cond="FORMAT=='autoconf'">$(MACOSX_RESOURCES)</mac-res>
     </template>
+    
+    <template id="wx_sample_console" template="wx_sample_b">
+        <app-type>console</app-type>
+    </template>
 
     
     <!-- =============================================================== -->
             <dstdir>$(BUILDDIR)</dstdir>
             <srcdir>$(SRCDIR)</srcdir>
         </template>
+
+        <!--
+        VS - FIXME:
+        Don't clean the files because it would wipe out sources files if
+        BUILDDIR==SRCDIR. This is same behaviour as in the old build system,
+        but it would be better to delete the files during "make clean" if
+        BUILDDIR!=SRCDIR.
+        
         <define-tag name="files">
             <clean-files>
                 $(' '.join(['$(BUILDDIR)$(DIRSEP)%s'%x for x in value.split()]))
             </clean-files>
         </define-tag>
+        -->
     </define-rule>
 
 </makefile>