]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/bombs/makefile.wat
new VC++ project files with both dll and lib in one project
[wxWidgets.git] / demos / bombs / makefile.wat
index 08562fa92a101122f5e7de22a27ace0687fdb90a..40916e14a71963fafb216c9fcb8c01951b5a025a 100644 (file)
-#
-# Makefile for WATCOM
-#
-# Created by Julian Smart, January 1999
-# 
-#
+# =========================================================================
+#     This makefile was generated by
+#     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Do not modify, all changes will be overwritten!
+# =========================================================================
 
-WXDIR = $(%WXWIN)
+!include ../../build/msw/config.wat
 
-PROGRAM = bombs
-OBJECTS = $(PROGRAM).obj bombs1.obj game.obj
+# -------------------------------------------------------------------------
+# Do not modify the rest of this file!
+# -------------------------------------------------------------------------
 
-!include $(WXDIR)\src\makeprog.wat
+# Speed up compilation a bit:
+!ifdef __LOADDLL__
+!  loaddll wcc      wccd
+!  loaddll wccaxp   wccdaxp
+!  loaddll wcc386   wccd386
+!  loaddll wpp      wppdi86
+!  loaddll wppaxp   wppdaxp
+!  loaddll wpp386   wppd386
+!  loaddll wlink    wlink
+!  loaddll wlib     wlibd
+!endif
 
+# We need these variables in some bakefile-made rules:
+WATCOM_CWD = $+ $(%cdrive):$(%cwd) $-
 
+### Conditionally set variables: ###
+
+PORTNAME =
+!ifeq USE_GUI 0
+PORTNAME = base
+!endif
+!ifeq USE_GUI 1
+PORTNAME = msw
+!endif
+WXDEBUGFLAG =
+!ifeq BUILD debug
+!ifeq DEBUG_FLAG default
+WXDEBUGFLAG = d
+!endif
+!endif
+!ifeq DEBUG_FLAG 1
+WXDEBUGFLAG = d
+!endif
+WXDLLFLAG =
+!ifeq SHARED 1
+WXDLLFLAG = dll
+!endif
+WXUNICODEFLAG =
+!ifeq UNICODE 1
+WXUNICODEFLAG = u
+!endif
+WXUNIVNAME =
+!ifeq WXUNIV 1
+WXUNIVNAME = univ
+!endif
+__DEBUGINFO_0 =
+!ifeq BUILD debug
+!ifeq DEBUG_INFO default
+__DEBUGINFO_0 = -d2
+!endif
+!endif
+!ifeq BUILD release
+!ifeq DEBUG_INFO default
+__DEBUGINFO_0 = -d0
+!endif
+!endif
+!ifeq DEBUG_INFO 0
+__DEBUGINFO_0 = -d0
+!endif
+!ifeq DEBUG_INFO 1
+__DEBUGINFO_0 = -d2
+!endif
+__DEBUGINFO_1 =
+!ifeq BUILD debug
+!ifeq DEBUG_INFO default
+__DEBUGINFO_1 = debug all
+!endif
+!endif
+!ifeq BUILD release
+!ifeq DEBUG_INFO default
+__DEBUGINFO_1 = 
+!endif
+!endif
+!ifeq DEBUG_INFO 0
+__DEBUGINFO_1 = 
+!endif
+!ifeq DEBUG_INFO 1
+__DEBUGINFO_1 = debug all
+!endif
+__DEBUG_DEFINE_p =
+!ifeq BUILD debug
+!ifeq DEBUG_FLAG default
+__DEBUG_DEFINE_p = -d__WXDEBUG__
+!endif
+!endif
+!ifeq DEBUG_FLAG 1
+__DEBUG_DEFINE_p = -d__WXDEBUG__
+!endif
+__DLLFLAG_p =
+!ifeq SHARED 1
+__DLLFLAG_p = -dWXUSINGDLL
+!endif
+__LIB_JPEG_p =
+!ifeq USE_GUI 1
+__LIB_JPEG_p = wxjpeg$(WXDEBUGFLAG).lib
+!endif
+__LIB_PNG_p =
+!ifeq USE_GUI 1
+__LIB_PNG_p = wxpng$(WXDEBUGFLAG).lib
+!endif
+__LIB_TIFF_p =
+!ifeq USE_GUI 1
+__LIB_TIFF_p = wxtiff$(WXDEBUGFLAG).lib
+!endif
+__OPTIMIZEFLAG_2 =
+!ifeq BUILD debug
+__OPTIMIZEFLAG_2 = -od
+!endif
+!ifeq BUILD release
+__OPTIMIZEFLAG_2 = -ot -ox
+!endif
+__RUNTIME_LIBS_5 =
+!ifeq RUNTIME_LIBS dynamic
+__RUNTIME_LIBS_5 = -br
+!endif
+!ifeq RUNTIME_LIBS static
+__RUNTIME_LIBS_5 = 
+!endif
+__UNICODE_DEFINE_p =
+!ifeq UNICODE 1
+__UNICODE_DEFINE_p = -dwxUSE_UNICODE=1
+!endif
+__WXLIB_BASE_p =
+!ifeq MONOLITHIC 0
+__WXLIB_BASE_p = wxbase25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib
+!endif
+__WXLIB_CORE_p =
+!ifeq MONOLITHIC 0
+__WXLIB_CORE_p = &
+       wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_core.lib
+!endif
+__WXLIB_MONO_p =
+!ifeq MONOLITHIC 1
+__WXLIB_MONO_p = &
+       wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib
+!endif
+__WXUNIV_DEFINE_p =
+!ifeq WXUNIV 1
+__WXUNIV_DEFINE_p = -d__WXUNIVERSAL__
+!endif
+
+### Variables: ###
+
+BOMBS_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGINFO_0) $(__OPTIMIZEFLAG_2) -bm &
+       $(__RUNTIME_LIBS_5) -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) &
+       $(__UNICODE_DEFINE_p) -i=.\..\..\include -i=$(LIBDIRNAME) &
+       -i=.\..\..\src\tiff -i=.\..\..\src\jpeg -i=.\..\..\src\png &
+       -i=.\..\..\src\zlib -i=.\..\..\src\regex -i=.\..\..\src\expat\lib -i=. &
+       $(__DLLFLAG_p) -i=..\..\samples $(CXXFLAGS)
+BOMBS_OBJECTS =  &
+       $(OBJS)\bombs_bombs.obj &
+       $(OBJS)\bombs_bombs1.obj &
+       $(OBJS)\bombs_game.obj
+LIBDIRNAME = &
+       .\..\..\lib\wat_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+OBJS = &
+       wat_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+
+
+all : $(OBJS)
+$(OBJS) :
+       -if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
+
+### Targets: ###
+
+all : .SYMBOLIC $(OBJS)\bombs.exe
+
+$(OBJS)\bombs_bombs.obj :  .AUTODEPEND .\bombs.cpp
+       $(CXX) -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs_bombs.res :  .AUTODEPEND .\bombs.rc
+       wrc -q -ad -bt=nt -r -fo=$^@ -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) -i=.\..\..\include -i=$(LIBDIRNAME) -i=.\..\..\src\tiff -i=.\..\..\src\jpeg -i=.\..\..\src\png -i=.\..\..\src\zlib  -i=.\..\..\src\regex -i=.\..\..\src\expat\lib -i=. $(__DLLFLAG_p) -i=..\..\samples $<
+
+$(OBJS)\bombs_bombs1.obj :  .AUTODEPEND .\bombs1.cpp
+       $(CXX) -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs_game.obj :  .AUTODEPEND .\game.cpp
+       $(CXX) -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs.exe :  $(BOMBS_OBJECTS) $(OBJS)\bombs_bombs.res
+       @%create $(OBJS)\bombs.lbc
+       @%append $(OBJS)\bombs.lbc option quiet
+       @%append $(OBJS)\bombs.lbc name $^@
+       @%append $(OBJS)\bombs.lbc option incremental
+       @%append $(OBJS)\bombs.lbc $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  libpath $(LIBDIRNAME) system nt_win ref '_WinMain@16'
+       @for %i in ($(BOMBS_OBJECTS)) do @%append $(OBJS)\bombs.lbc file %i
+       @for %i in ( $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib ) do @%append $(OBJS)\bombs.lbc library %i
+       @%append $(OBJS)\bombs.lbc option resource=$(OBJS)\bombs_bombs.res
+       wlink @$(OBJS)\bombs.lbc
+
+clean : .SYMBOLIC 
+       -if exist $(OBJS)\*.obj del $(OBJS)\*.obj
+       -if exist $(OBJS)\*.res del $(OBJS)\*.res
+       -if exist $(OBJS)\*.lbc del $(OBJS)\*.lbc
+       -if exist $(OBJS)\*.ilk del $(OBJS)\*.ilk
+       -if exist $(OBJS)\bombs.exe del $(OBJS)\bombs.exe