]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/demo/ActiveX_FlashWindow.py
added missing button state
[wxWidgets.git] / wxPython / demo / ActiveX_FlashWindow.py
index 3d6a2d0273f46886ed2a8583f933815aa1a894da..f7d3ef4df3237dfc91dd30528d5a310f0a87d48b 100644 (file)
@@ -68,14 +68,15 @@ def runTest(frame, nb, log):
         win = TestPanel(nb, log)
         return win
     else:
         win = TestPanel(nb, log)
         return win
     else:
-        dlg = wx.MessageDialog(frame, 'This demo only works on MSW.',
-                          'Sorry', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
-        dlg.ShowModal()
-        dlg.Destroy()
+        from Main import MessagePanel
+        win = MessagePanel(nb, 'This demo only works on Microsoft Windows.',
+                           'Sorry', wx.ICON_WARNING)
+        return win
 
 
 
 
-overview = """\<html><body>
-<h2>wx.lib.pdfwin.FlashWindow</h2>
+overview = """\
+<html><body>
+<h2>wx.lib.flashwin.FlashWindow</h2>
 
 The wx.lib.pdfwin.FlashWindow class is yet another example of using
 ActiveX controls from wxPython using the new wx.activex module.  This
 
 The wx.lib.pdfwin.FlashWindow class is yet another example of using
 ActiveX controls from wxPython using the new wx.activex module.  This
@@ -87,7 +88,7 @@ ActiveX control in a very intuitive way.
 the win32all extensions, and is more "wx\'ish", meaning that it uses
 events and etc. as would be expected from any other wx window.
 
 the win32all extensions, and is more "wx\'ish", meaning that it uses
 events and etc. as would be expected from any other wx window.
 
-<p> This demo embeds the Shackwave Flash control, and lets you play a game.
+<p> This demo embeds the Shockwave Flash control, and lets you play a game.
 
 </body></html>
 """
 
 </body></html>
 """