]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/spinctrl.h
Use explicit wxPGPropertyFlags enum type with wxPGProperty::SetFlag() and similar...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / spinctrl.h
index 61a03e25efe69a15db86cecc9a3f45d54619234e..551eb064eb8b2559ad6157e8a021563e640006ec 100644 (file)
 #ifndef _WX_MSW_SPINCTRL_H_
 #define _WX_MSW_SPINCTRL_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "spinctrl.h"
-#endif
-
 #include "wx/spinbutt.h"    // the base class
 
+#if wxUSE_SPINCTRL
+
 #include "wx/dynarray.h"
-class WXDLLEXPORT wxSpinCtrl;
-WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY(wxSpinCtrl *, wxArraySpins);
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSpinCtrl;
+WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxSpinCtrl *, wxArraySpins);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Under Win32, wxSpinCtrl is a wxSpinButton with a buddy (as MSDN docs call
@@ -28,52 +27,70 @@ WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY(wxSpinCtrl *, wxArraySpins);
 // control is clicked.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinCtrl : public wxSpinButton
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinCtrl : public wxSpinButton
 {
 public:
     wxSpinCtrl() { }
 
     wxSpinCtrl(wxWindow *parent,
-               wxWindowID id = -1,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
                const wxString& value = wxEmptyString,
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
-               long style = wxSP_ARROW_KEYS,
+               long style = wxSP_ARROW_KEYS | wxALIGN_RIGHT,
                int min = 0, int max = 100, int initial = 0,
-               const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"))
+               const wxString& name = wxT("wxSpinCtrl"))
     {
         Create(parent, id, value, pos, size, style, min, max, initial, name);
     }
 
     bool Create(wxWindow *parent,
-                wxWindowID id = -1,
+                wxWindowID id = wxID_ANY,
                 const wxString& value = wxEmptyString,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                long style = wxSP_ARROW_KEYS,
+                long style = wxSP_ARROW_KEYS | wxALIGN_RIGHT,
                 int min = 0, int max = 100, int initial = 0,
-                const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"));
+                const wxString& name = wxT("wxSpinCtrl"));
 
     // a wxTextCtrl-like method (but we can't have GetValue returning wxString
     // because the base class already has one returning int!)
     void SetValue(const wxString& text);
 
+    // another wxTextCtrl-like method
+    void SetSelection(long from, long to);
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     virtual ~wxSpinCtrl();
 
-    virtual void SetValue(int val) { wxSpinButton::SetValue(val); }
+    virtual void SetValue(int val);
     virtual int  GetValue() const;
+    virtual void SetRange(int minVal, int maxVal);
     virtual bool SetFont(const wxFont &font);
     virtual void SetFocus();
 
-    virtual bool Enable(bool enable = TRUE);
-    virtual bool Show(bool show = TRUE);
+    virtual bool Enable(bool enable = true);
+    virtual bool Show(bool show = true);
+
+    virtual bool Reparent(wxWindowBase *newParent);
 
     // wxSpinButton doesn't accept focus, but we do
     virtual bool AcceptsFocus() const { return wxWindow::AcceptsFocus(); }
 
+    // we're like wxTextCtrl and not (default) wxButton
+    virtual wxVisualAttributes GetDefaultAttributes() const
+    {
+        return GetClassDefaultAttributes(GetWindowVariant());
+    }
+
+    static wxVisualAttributes
+    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL)
+    {
+        return GetCompositeControlsDefaultAttributes(variant);
+    }
+
     // for internal use only
 
     // get the subclassed window proc of the buddy text
@@ -85,19 +102,46 @@ public:
     // process a WM_COMMAND generated by the buddy text control
     bool ProcessTextCommand(WXWORD cmd, WXWORD id);
 
+    // recognize buddy window as part of this control at wx level
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND hWnd) const { return hWnd == m_hwndBuddy; }
+
 protected:
     virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const;
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
     virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
+    virtual void DoGetClientSize(int *x, int *y) const;
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+
+    virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+    virtual bool MSWOnScroll(int orientation, WXWORD wParam,
+                             WXWORD pos, WXHWND control);
+
+    // handle processing of special keys
+    void OnChar(wxKeyEvent& event);
+    void OnSetFocus(wxFocusEvent& event);
+    void OnKillFocus(wxFocusEvent& event);
+
+    // generate spin control update event with the given value
+    void SendSpinUpdate(int value);
 
-    // the handler for wxSpinButton events
-    void OnSpinChange(wxSpinEvent& event);
+    // called to ensure that the value is in the correct range
+    virtual void NormalizeValue();
+
+
+    // the value of the control before the latest change (which might not have
+    // changed anything in fact -- this is why we need this field)
+    int m_oldValue;
 
     // the data for the "buddy" text ctrl
     WXHWND     m_hwndBuddy;
     WXFARPROC  m_wndProcBuddy;
 
+    // Block text update event after SetValue()
+    bool m_blockEvent;
+
     // all existing wxSpinCtrls - this allows to find the one corresponding to
     // the given buddy window in GetSpinForTextCtrl()
     static wxArraySpins ms_allSpins;
@@ -105,8 +149,11 @@ protected:
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinCtrl)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinCtrl);
 };
 
+#endif // wxUSE_SPINCTRL
+
 #endif // _WX_MSW_SPINCTRL_H_