]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
implemented wxStackWalker for Unix (using glibc-specific methods); moved wxUSE_STACKW...
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index f641fc3dcaa5fa893ff43944701d328d536ed421..2fc2a8a6d2b861d07bd311ad9563ae25f8106e51 100644 (file)
@@ -570,8 +570,8 @@ public:
 
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long winid );
-    wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
+    wxWindow *FindWindow(long winid) const;
+    wxWindow *FindWindow(const wxString& name) const;
 
         // Find a window among any window (all return NULL if not found)
     static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
@@ -757,6 +757,13 @@ public:
     }
     wxColour GetBackgroundColour() const;
 
+    // if the window shouldn't inherit its colour from the parent, override
+    // this function to return true
+    //
+    // this is currently only used by wxMSW and wxUniv but should be useful for
+    // the other ports too
+    virtual bool ProvidesBackground() const { return false; }
+
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
     void SetOwnForegroundColour(const wxColour& colour)
     {
@@ -770,6 +777,11 @@ public:
     virtual bool SetBackgroundStyle(wxBackgroundStyle style) { m_backgroundStyle = style; return true; }
     virtual wxBackgroundStyle GetBackgroundStyle() const { return m_backgroundStyle; }
 
+        // returns true if the control has "transparent" areas such as a
+        // wxStaticText and wxCheckBox and the background should be adapted
+        // from a parent window
+    virtual bool HasTransparentBackground() { return false; }
+
         // set/retrieve the font for the window (SetFont() returns true if the
         // font really changed)
     virtual bool SetFont(const wxFont& font) = 0;
@@ -1310,7 +1322,14 @@ private:
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // include the declaration of the platform-specific class
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowPalm
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowPalm wxWindow
+    #endif // wxUniv/!wxUniv
+    #include "wx/palmos/window.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMSW
     #else // !wxUniv