+    if ((m_type == wxMUTEX_DEFAULT) && (m_owningThread != 0))
+    {
+        if (m_owningThread == wxThread::GetCurrentId())
+           return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
+    }
+        
+    return HandleLockResult(pthread_mutex_lock(&m_mutex));
+}
+
+wxMutexError wxMutexInternal::Lock(unsigned long ms)
+{
+#ifdef HAVE_PTHREAD_MUTEX_TIMEDLOCK
+    static const long MSEC_IN_SEC   = 1000;
+    static const long NSEC_IN_MSEC  = 1000000;
+    static const long NSEC_IN_USEC  = 1000;
+    static const long NSEC_IN_SEC   = MSEC_IN_SEC * NSEC_IN_MSEC;
+
+    time_t seconds = ms/MSEC_IN_SEC;
+    long nanoseconds = (ms % MSEC_IN_SEC) * NSEC_IN_MSEC;
+    timespec ts = { 0, 0 };
+
+    // normally we should use clock_gettime(CLOCK_REALTIME) here but this
+    // function is in librt and we don't link with it currently, so use
+    // gettimeofday() instead -- if it turns out that this is really too
+    // imprecise, we should modify configure to check if clock_gettime() is
+    // available and whether it requires -lrt and use it instead
+#if 0
+    if ( clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts) == 0 )
+    {
+    }
+#else
+    struct timeval tv;
+    if ( wxGetTimeOfDay(&tv) != -1 )
+    {
+        ts.tv_sec = tv.tv_sec;
+        ts.tv_nsec = tv.tv_usec*NSEC_IN_USEC;
+    }
+#endif
+    else // fall back on system timer