]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/choice.h
No changes, just fix a typo in wxBannerWindow documentation.
[wxWidgets.git] / include / wx / choice.h
index b94a76c6e20e36685babd1506be4df6d8268d4bd..6f3c75563c29a2b4760df9f6af2d1235d6be4131 100644 (file)
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 // Modified by:
 // Created:     26.07.99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -16,9 +16,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "choicebase.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_CHOICE
 
 // global data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxChoiceNameStr;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxChoiceNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxChoice allows to select one of a non-modifiable list of strings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxChoiceBase : public wxControlWithItems
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxChoiceBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
-    // all generic methods are in wxControlWithItems
-#ifdef __DARWIN__
-    virtual ~wxChoiceBase() {}
-#endif
+    wxChoiceBase() { }
+    virtual ~wxChoiceBase();
 
-    // single selection logic
-    virtual void SetSelection(int n) = 0;
-    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s);
+    // all generic methods are in wxControlWithItems
 
-    // don't override this
-    virtual void Select(int n) { SetSelection(n); }
+    // get the current selection: this can only be different from the normal
+    // selection if the popup items list is currently opened and the user
+    // selected some item in it but didn't close the list yet; otherwise (and
+    // currently always on platforms other than MSW) this is the same as
+    // GetSelection()
+    virtual int GetCurrentSelection() const { return GetSelection(); }
 
-    // set/get the number of columns in the control (as they're not supporte on
+    // set/get the number of columns in the control (as they're not supported on
     // most platforms, they do nothing by default)
     virtual void SetColumns(int WXUNUSED(n) = 1 ) { }
     virtual int GetColumns() const { return 1 ; }
@@ -57,27 +55,39 @@ public:
     // emulate selecting the item event.GetInt()
     void Command(wxCommandEvent& event);
 
+    // override wxItemContainer::IsSorted
+    virtual bool IsSorted() const { return HasFlag(wxCB_SORT); }
+
+private:
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxChoiceBase);
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/choice.h"
+#elif defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    #include "wx/msw/wince/choicece.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/choice.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/choice.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/choice.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/choice.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/choice.h"
+    #include "wx/osx/choice.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/choice.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/choice.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/choice.h"
+#elif defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/choice.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_CHOICE
 
-#endif
-    // _WX_CHOICE_H_BASE_
+#endif // _WX_CHOICE_H_BASE_