]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/menu.h
wxDialogBase only has one ctor, so just do initialization in ctor instead of Init()
[wxWidgets.git] / include / wx / menu.h
index 54d5dca36fd27294d744acd9f627fd1ef46e512f..e4dedcf2ddc64045578b2f64cde2ced9b049c718 100644 (file)
@@ -4,17 +4,14 @@
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     26.10.99
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_MENU_H_BASE_
 #define _WX_MENU_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "menubase.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_MENUS
 
 // included wx/menu.h
 #include "wx/menuitem.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxMenu;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBarBase;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
-class WXDLLEXPORT wxMenuItem;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFrame;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenu;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenuBarBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenuBar;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenuItem;
 
 // pseudo template list classes
 WX_DECLARE_EXPORTED_LIST(wxMenu, wxMenuList);
 WX_DECLARE_EXPORTED_LIST(wxMenuItem, wxMenuItemList);
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// conditional compilation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// having callbacks in menus is a wxWin 1.6x feature which should be replaced
-// with event tables in wxWin 2.xx code - however provide it because many
-// people like it a lot by default
-#ifndef wxUSE_MENU_CALLBACK
-    #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-        #define wxUSE_MENU_CALLBACK 1
-    #else
-        #define wxUSE_MENU_CALLBACK 0
-    #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-#endif // !defined(wxUSE_MENU_CALLBACK)
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMenu
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxMenuBase : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMenuBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // create a menu
@@ -75,103 +58,157 @@ public:
     // menu construction
     // -----------------
 
-    // append a normal item to the menu
-    void Append(int id,
-                const wxString& text,
-                const wxString& help = wxEmptyString,
-                bool isCheckable = FALSE)
+    // append any kind of item (normal/check/radio/separator)
+    wxMenuItem* Append(int itemid,
+                       const wxString& text = wxEmptyString,
+                       const wxString& help = wxEmptyString,
+                       wxItemKind kind = wxITEM_NORMAL)
     {
-        DoAppend(wxMenuItem::New((wxMenu *)this, id, text, help, isCheckable));
+        return DoAppend(wxMenuItem::New((wxMenu *)this, itemid, text, help, kind));
     }
 
     // append a separator to the menu
-    void AppendSeparator() { Append(wxID_SEPARATOR, wxEmptyString); }
+    wxMenuItem* AppendSeparator() { return Append(wxID_SEPARATOR); }
+
+    // append a check item
+    wxMenuItem* AppendCheckItem(int itemid,
+                                const wxString& text,
+                                const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return Append(itemid, text, help, wxITEM_CHECK);
+    }
+
+    // append a radio item
+    wxMenuItem* AppendRadioItem(int itemid,
+                                const wxString& text,
+                                const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return Append(itemid, text, help, wxITEM_RADIO);
+    }
 
     // append a submenu
-    void Append(int id,
-                const wxString& text,
-                wxMenu *submenu,
-                const wxString& help = wxEmptyString)
+    wxMenuItem* AppendSubMenu(wxMenu *submenu,
+                              const wxString& text,
+                              const wxString& help = wxEmptyString)
     {
-        DoAppend(wxMenuItem::New((wxMenu *)this, id, text, help, FALSE, submenu));
+        return DoAppend(wxMenuItem::New((wxMenu *)this, wxID_ANY, text, help,
+                                        wxITEM_NORMAL, submenu));
     }
 
     // the most generic form of Append() - append anything
-    void Append(wxMenuItem *item) { DoAppend(item); }
+    wxMenuItem* Append(wxMenuItem *item) { return DoAppend(item); }
 
     // insert a break in the menu (only works when appending the items, not
     // inserting them)
     virtual void Break() { }
 
     // insert an item before given position
-    bool Insert(size_t pos, wxMenuItem *item);
-    void Insert(size_t pos,
-                int id,
-                const wxString& text,
-                const wxString& help = wxEmptyString,
-                bool isCheckable = FALSE)
+    wxMenuItem* Insert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+
+    // insert an item before given position
+    wxMenuItem* Insert(size_t pos,
+                       int itemid,
+                       const wxString& text = wxEmptyString,
+                       const wxString& help = wxEmptyString,
+                       wxItemKind kind = wxITEM_NORMAL)
     {
-        Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this, id, text, help, isCheckable));
+        return Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this, itemid, text, help, kind));
     }
 
     // insert a separator
-    void InsertSeparator(size_t pos)
+    wxMenuItem* InsertSeparator(size_t pos)
     {
-        Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this));
+        return Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this, wxID_SEPARATOR));
+    }
+
+    // insert a check item
+    wxMenuItem* InsertCheckItem(size_t pos,
+                                int itemid,
+                                const wxString& text,
+                                const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return Insert(pos, itemid, text, help, wxITEM_CHECK);
+    }
+
+    // insert a radio item
+     wxMenuItem* InsertRadioItem(size_t pos,
+                                 int itemid,
+                                 const wxString& text,
+                                 const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return Insert(pos, itemid, text, help, wxITEM_RADIO);
     }
 
     // insert a submenu
-    void Insert(size_t pos,
-                int id,
-                const wxString& text,
-                wxMenu *submenu,
-                const wxString& help = wxEmptyString)
+    wxMenuItem* Insert(size_t pos,
+                       int itemid,
+                       const wxString& text,
+                       wxMenu *submenu,
+                       const wxString& help = wxEmptyString)
     {
-        Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this, id, text, help, FALSE, submenu));
+        return Insert(pos, wxMenuItem::New((wxMenu *)this, itemid, text, help,
+                                           wxITEM_NORMAL, submenu));
     }
 
     // prepend an item to the menu
-    void Prepend(wxMenuItem *item)
+    wxMenuItem* Prepend(wxMenuItem *item)
     {
-        Insert(0u, item);
+        return Insert(0u, item);
     }
 
-    void Prepend(int id,
-                 const wxString& text,
-                 const wxString& help = wxEmptyString,
-                 bool isCheckable = FALSE)
+    // prepend any item to the menu
+    wxMenuItem* Prepend(int itemid,
+                        const wxString& text = wxEmptyString,
+                        const wxString& help = wxEmptyString,
+                        wxItemKind kind = wxITEM_NORMAL)
     {
-        Insert(0u, id, text, help, isCheckable);
+        return Insert(0u, itemid, text, help, kind);
     }
 
-    // insert a separator
-    void PrependSeparator()
+    // prepend a separator
+    wxMenuItem* PrependSeparator()
     {
-        InsertSeparator(0u);
+        return InsertSeparator(0u);
     }
 
-    // insert a submenu
-    void Prepend(int id,
-                 const wxString& text,
-                 wxMenu *submenu,
-                 const wxString& help = wxEmptyString)
+    // prepend a check item
+    wxMenuItem* PrependCheckItem(int itemid,
+                                 const wxString& text,
+                                 const wxString& help = wxEmptyString)
     {
-        Insert(0u, id, text, submenu, help);
+        return InsertCheckItem(0u, itemid, text, help);
+    }
+
+    // prepend a radio item
+    wxMenuItem* PrependRadioItem(int itemid,
+                                 const wxString& text,
+                                 const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return InsertRadioItem(0u, itemid, text, help);
+    }
+
+    // prepend a submenu
+    wxMenuItem* Prepend(int itemid,
+                        const wxString& text,
+                        wxMenu *submenu,
+                        const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return Insert(0u, itemid, text, submenu, help);
     }
 
     // detach an item from the menu, but don't delete it so that it can be
     // added back later (but if it's not, the caller is responsible for
     // deleting it!)
-    wxMenuItem *Remove(int id) { return Remove(FindChildItem(id)); }
+    wxMenuItem *Remove(int itemid) { return Remove(FindChildItem(itemid)); }
     wxMenuItem *Remove(wxMenuItem *item);
 
     // delete an item from the menu (submenus are not destroyed by this
     // function, see Destroy)
-    bool Delete(int id) { return Delete(FindChildItem(id)); }
+    bool Delete(int itemid) { return Delete(FindChildItem(itemid)); }
     bool Delete(wxMenuItem *item);
 
     // delete the item from menu and destroy it (if it's a submenu)
-    bool Destroy(int id) { return Destroy(FindChildItem(id)); }
+    bool Destroy(int itemid) { return Destroy(FindChildItem(itemid)); }
     bool Destroy(wxMenuItem *item);
 
     // menu items access
@@ -185,40 +222,53 @@ public:
 
     // search
     virtual int FindItem(const wxString& item) const;
-    wxMenuItem* FindItem(int id, wxMenu **menu = NULL) const;
+    wxMenuItem* FindItem(int itemid, wxMenu **menu = NULL) const;
+
+    // find by position
+    wxMenuItem* FindItemByPosition(size_t position) const;
 
     // get/set items attributes
-    void Enable(int id, bool enable);
-    bool IsEnabled(int id) const;
+    void Enable(int itemid, bool enable);
+    bool IsEnabled(int itemid) const;
+
+    void Check(int itemid, bool check);
+    bool IsChecked(int itemid) const;
 
-    void Check(int id, bool check);
-    bool IsChecked(int id) const;
+    void SetLabel(int itemid, const wxString& label);
+    wxString GetLabel(int itemid) const;
 
-    void SetLabel(int id, const wxString& label);
-    wxString GetLabel(int id) const;
+    //  Returns the stripped label
+    wxString GetLabelText(int itemid) const { return wxMenuItem::GetLabelText(GetLabel(itemid)); }
 
-    virtual void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
-    virtual wxString GetHelpString(int id) const;
+    virtual void SetHelpString(int itemid, const wxString& helpString);
+    virtual wxString GetHelpString(int itemid) const;
 
     // misc accessors
     // --------------
 
     // the title
     virtual void SetTitle(const wxString& title) { m_title = title; }
-    const wxString GetTitle() const { return m_title; }
-
-    // client data
-    void SetClientData(void* clientData) { m_clientData = clientData; }
-    void* GetClientData() const { return m_clientData; }
+    const wxString& GetTitle() const { return m_title; }
 
     // event handler
     void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
     wxEvtHandler *GetEventHandler() const { return m_eventHandler; }
 
-    // invoking window
-    void SetInvokingWindow(wxWindow *win) { m_invokingWindow = win; }
+    // Invoking window: this is set by wxWindow::PopupMenu() before showing a
+    // popup menu and reset after it's hidden. Notice that you probably want to
+    // use GetWindow() below instead of GetInvokingWindow() as the latter only
+    // returns non-NULL for the top level menus
+    //
+    // NB: avoid calling SetInvokingWindow() directly if possible, use
+    //     wxMenuInvokingWindowSetter class below instead
+    void SetInvokingWindow(wxWindow *win);
     wxWindow *GetInvokingWindow() const { return m_invokingWindow; }
 
+    // the window associated with this menu: this is the invoking window for
+    // popup menus or the top level window to which the menu bar is attached
+    // for menus which are part of a menu bar
+    wxWindow *GetWindow() const;
+
     // style
     long GetStyle() const { return m_style; }
 
@@ -228,59 +278,88 @@ public:
     // Updates the UI for a menu and all submenus recursively. source is the
     // object that has the update event handlers defined for it. If NULL, the
     // menu or associated window will be used.
-    void UpdateUI(wxEvtHandler* source = (wxEvtHandler*)NULL);
+    void UpdateUI(wxEvtHandler* source = NULL);
 
     // get the menu bar this menu is attached to (may be NULL, always NULL for
-    // popup menus)
-    wxMenuBar *GetMenuBar() const { return m_menuBar; }
+    // popup menus).  Traverse up the menu hierarchy to find it.
+    wxMenuBar *GetMenuBar() const;
 
     // called when the menu is attached/detached to/from a menu bar
     virtual void Attach(wxMenuBarBase *menubar);
     virtual void Detach();
 
     // is the menu attached to a menu bar (or is it a popup one)?
-    bool IsAttached() const { return m_menuBar != NULL; }
+    bool IsAttached() const { return GetMenuBar() != NULL; }
 
     // set/get the parent of this menu
     void SetParent(wxMenu *parent) { m_menuParent = parent; }
     wxMenu *GetParent() const { return m_menuParent; }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    // compatibility: these functions are deprecated, use the new ones instead
-    bool Enabled(int id) const { return IsEnabled(id); }
-    bool Checked(int id) const { return IsChecked(id); }
-
-    wxMenuItem* FindItemForId(int itemId, wxMenu **itemMenu) const
-        { return FindItem(itemId, itemMenu); }
-
-    wxList& GetItems() const { return (wxList &)m_items; }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-#if wxUSE_MENU_CALLBACK || defined(__WXMOTIF__)
-    // wxWin 1.6x compatible menu event handling
-    wxFunction GetCallback() const { return m_callback; }
-    void Callback(const wxFunction func) { m_callback = func; }
-
-    wxFunction m_callback;
-#endif // wxUSE_MENU_CALLBACK
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
 
     // unlike FindItem(), this function doesn't recurse but only looks through
     // our direct children and also may return the index of the found child if
     // pos != NULL
-    wxMenuItem *FindChildItem(int id, size_t *pos = NULL) const;
+    wxMenuItem *FindChildItem(int itemid, size_t *pos = NULL) const;
 
-    // called to generate a wxCommandEvent, return TRUE if it was processed,
-    // FALSE otherwise
+    // called to generate a wxCommandEvent, return true if it was processed,
+    // false otherwise
     //
     // the checked parameter may have boolean value or -1 for uncheckable items
-    bool SendEvent(int id, int checked = -1);
+    bool SendEvent(int itemid, int checked = -1);
+
+    // compatibility: these functions are deprecated, use the new ones instead
+    // -----------------------------------------------------------------------
+
+    // use the versions taking wxItem_XXX now instead, they're more readable
+    // and allow adding the radio items as well
+    void Append(int itemid,
+                const wxString& text,
+                const wxString& help,
+                bool isCheckable)
+    {
+        Append(itemid, text, help, isCheckable ? wxITEM_CHECK : wxITEM_NORMAL);
+    }
+
+    // use more readable and not requiring unused itemid AppendSubMenu() instead
+    wxMenuItem* Append(int itemid,
+                       const wxString& text,
+                       wxMenu *submenu,
+                       const wxString& help = wxEmptyString)
+    {
+        return DoAppend(wxMenuItem::New((wxMenu *)this, itemid, text, help,
+                                        wxITEM_NORMAL, submenu));
+    }
+
+    void Insert(size_t pos,
+                int itemid,
+                const wxString& text,
+                const wxString& help,
+                bool isCheckable)
+    {
+        Insert(pos, itemid, text, help, isCheckable ? wxITEM_CHECK : wxITEM_NORMAL);
+    }
+
+    void Prepend(int itemid,
+                 const wxString& text,
+                 const wxString& help,
+                 bool isCheckable)
+    {
+        Insert(0u, itemid, text, help, isCheckable);
+    }
+
+    static void LockAccels(bool locked)
+    {
+        ms_locked = locked;
+    }
 
 protected:
     // virtuals to override in derived classes
     // ---------------------------------------
 
-    virtual bool DoAppend(wxMenuItem *item);
-    virtual bool DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem* DoAppend(wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem* DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
 
     virtual wxMenuItem *DoRemove(wxMenuItem *item);
     virtual bool DoDelete(wxMenuItem *item);
@@ -302,18 +381,54 @@ protected:
     wxMenuItemList m_items;             // the list of menu items
 
     wxWindow      *m_invokingWindow;    // for popup menus
-    void          *m_clientData;        // associated with the menu
 
     long           m_style;             // combination of wxMENU_XXX flags
 
     wxEvtHandler  *m_eventHandler;      // a pluggable in event handler
+
+    static bool      ms_locked;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxMenuBase);
 };
 
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI    
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// XTI accessor
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxMenuInfoHelper : public wxObject
+{
+public:
+    wxMenuInfoHelper() { m_menu = NULL; }
+    virtual ~wxMenuInfoHelper() { }
+    
+    bool Create( wxMenu *menu, const wxString &title )
+    { 
+        m_menu = menu; 
+        m_title = title; 
+        return true;
+    }
+    
+    wxMenu* GetMenu() const { return m_menu; }
+    wxString GetTitle() const { return m_title; }
+    
+private:
+    wxMenu *m_menu;
+    wxString m_title;
+    
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuInfoHelper)
+};
+
+WX_DECLARE_EXPORTED_LIST(wxMenuInfoHelper, wxMenuInfoHelperList );
+
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMenuBar
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxMenuBarBase : public wxWindow
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMenuBarBase : public wxWindow
 {
 public:
     // default ctor
@@ -325,10 +440,10 @@ public:
     // menu bar construction
     // ---------------------
 
-    // append a menu to the end of menubar, return TRUE if ok
+    // append a menu to the end of menubar, return true if ok
     virtual bool Append(wxMenu *menu, const wxString& title);
 
-    // insert a menu before the given position into the menubar, return TRUE
+    // insert a menu before the given position into the menubar, return true
     // if inserted ok
     virtual bool Insert(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
 
@@ -353,11 +468,14 @@ public:
     virtual void EnableTop(size_t pos, bool enable) = 0;
 
     // is the menu enabled?
-    virtual bool IsEnabledTop(size_t WXUNUSED(pos)) const { return TRUE; }
+    virtual bool IsEnabledTop(size_t WXUNUSED(pos)) const { return true; }
 
     // get or change the label of the menu at given position
-    virtual void SetLabelTop(size_t pos, const wxString& label) = 0;
-    virtual wxString GetLabelTop(size_t pos) const = 0;
+    virtual void SetMenuLabel(size_t pos, const wxString& label) = 0;
+    virtual wxString GetMenuLabel(size_t pos) const = 0;
+
+    // get the stripped label of the menu at given position
+    virtual wxString GetMenuLabelText(size_t pos) const { return wxMenuItem::GetLabelText(GetMenuLabel(pos)); }
 
     // item search
     // -----------
@@ -369,7 +487,7 @@ public:
     // find item by id (in any menu), returns NULL if not found
     //
     // if menu is !NULL, it will be filled with wxMenu this item belongs to
-    virtual wxMenuItem* FindItem(int id, wxMenu **menu = NULL) const;
+    virtual wxMenuItem* FindItem(int itemid, wxMenu **menu = NULL) const;
 
     // find menu by its caption, return wxNOT_FOUND on failure
     int FindMenu(const wxString& title) const;
@@ -383,23 +501,24 @@ public:
     // NB: under MSW, these methods can only be used after the menubar had
     //     been attached to the frame
 
-    void Enable(int id, bool enable);
-    void Check(int id, bool check);
-    bool IsChecked(int id) const;
-    bool IsEnabled(int id) const;
+    void Enable(int itemid, bool enable);
+    void Check(int itemid, bool check);
+    bool IsChecked(int itemid) const;
+    bool IsEnabled(int itemid) const;
+    virtual bool IsEnabled() const { return wxWindow::IsEnabled(); }
 
-    void SetLabel(int id, const wxString &label);
-    wxString GetLabel(int id) const;
+    void SetLabel(int itemid, const wxString &label);
+    wxString GetLabel(int itemid) const;
 
-    void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
-    wxString GetHelpString(int id) const;
+    void SetHelpString(int itemid, const wxString& helpString);
+    wxString GetHelpString(int itemid) const;
 
     // implementation helpers
 
     // get the frame we are attached to (may return NULL)
     wxFrame *GetFrame() const { return m_menuBarFrame; }
 
-    // returns TRUE if we're attached to a frame
+    // returns true if we're attached to a frame
     bool IsAttached() const { return GetFrame() != NULL; }
 
     // associate the menubar with the frame
@@ -409,31 +528,46 @@ public:
     virtual void Detach();
 
     // need to override these ones to avoid virtual function hiding
-    virtual bool Enable(bool enable = TRUE) { return wxWindow::Enable(enable); }
+    virtual bool Enable(bool enable = true) { return wxWindow::Enable(enable); }
     virtual void SetLabel(const wxString& s) { wxWindow::SetLabel(s); }
     virtual wxString GetLabel() const { return wxWindow::GetLabel(); }
 
     // don't want menu bars to accept the focus by tabbing to them
-    virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return FALSE; }
+    virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return false; }
 
-    // compatibility only: these functions are deprecated, use the new ones
-    // instead
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    bool Enabled(int id) const { return IsEnabled(id); }
-    bool Checked(int id) const { return IsChecked(id); }
+    // update all menu item states in all menus
+    virtual void UpdateMenus();
 
-    wxMenuItem* FindMenuItemById(int id) const
-        { return FindItem(id); }
-    wxMenuItem* FindItemForId(int id, wxMenu **menu = NULL) const
-        { return FindItem(id, menu); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return true; }
+
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI    
+    // XTI helpers:
+    bool AppendMenuInfo( const wxMenuInfoHelper *info )
+    { return Append( info->GetMenu(), info->GetTitle() ); }
+    const wxMenuInfoHelperList& GetMenuInfos() const;
+#endif
+    
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // get or change the label of the menu at given position
+    // Deprecated in favour of SetMenuLabel
+    wxDEPRECATED( void SetLabelTop(size_t pos, const wxString& label) );
+    // Deprecated in favour of GetMenuLabelText
+    wxDEPRECATED( wxString GetLabelTop(size_t pos) const );
+#endif
 
 protected:
     // the list of all our menus
     wxMenuList m_menus;
 
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI    
+    // used by XTI
+    wxMenuInfoHelperList m_menuInfos;
+#endif
+    
     // the frame we are attached to (may be NULL)
     wxFrame *m_menuBarFrame;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxMenuBarBase);
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -449,18 +583,48 @@ protected:
     #include "wx/msw/menu.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/menu.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/menu.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/menu.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/menu.h"
+    #include "wx/osx/menu.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/menu.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/menu.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/menu.h"
 #endif
 #endif // wxUSE_BASE_CLASSES_ONLY/!wxUSE_BASE_CLASSES_ONLY
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Helper class used in the implementation only: sets the invoking window of
+// the given menu in its ctor and resets it in dtor.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxMenuInvokingWindowSetter
+{
+public:
+    // Ctor sets the invoking window for the given menu.
+    //
+    // The menu lifetime must be greater than that of this class.
+    wxMenuInvokingWindowSetter(wxMenu& menu, wxWindow *win)
+        : m_menu(menu)
+    {
+        menu.SetInvokingWindow(win);
+    }
+
+    // Dtor resets the invoking window.
+    ~wxMenuInvokingWindowSetter()
+    {
+        m_menu.SetInvokingWindow(NULL);
+    }
+
+private:
+    wxMenu& m_menu;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxMenuInvokingWindowSetter);
+};
+
 #endif // wxUSE_MENUS
 
-#endif
-    // _WX_MENU_H_BASE_
+#endif // _WX_MENU_H_BASE_