#pragma implementation "dnd.h"
#endif
-#include "wx/dnd.h"
+#define INCL_PM
+#define INCL_DOS
+#include <os2.h>
#include "wx/window.h"
#include "wx/app.h"
#include "wx/gdicmn.h"
+#include "wx/dnd.h"
// ----------------------------------------------------------------------------
// global
return FALSE;
};
-bool wxDropTarget::OnData(
+wxDragResult wxDropTarget::OnData(
wxCoord x
, wxCoord y
+, wxDragResult vResult
)
{
//TODO:
- return FALSE;
+ return (wxDragResult)0;
};
bool wxDropTarget::GetData()
return FALSE;
};
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTextDropTarget
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-wxTextDropTarget::wxTextDropTarget()
-{
- // TODO:
-}
-
-wxTextDropTarget::~wxTextDropTarget()
-{
- // TODO:
-}
-
-bool wxTextDropTarget::OnData(
- wxCoord x
-, wxCoord y
-)
-{
- // TODO:
- return FALSE;
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxFileDropTarget
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-wxFileDropTarget::wxFileDropTarget()
-{
- // TODO:
-}
-
-wxFileDropTarget::~wxFileDropTarget()
-{
- // TODO:
-}
-
-bool wxFileDropTarget::OnData(
- wxCoord x
-, wxCoord y
-)
-{
- // TODO:
- return FALSE;
-};
-
//-------------------------------------------------------------------------
// wxDropSource
//-------------------------------------------------------------------------