]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/control.cpp
VC++ warning fixes
[wxWidgets.git] / src / msw / control.cpp
index 3a3b57b99c8a01aad043498d52c5a08bd159eac0..94cc8a9dc25155446a5cfd65f67f62174d2b59b4 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
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@@ -33,7 +33,7 @@
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__TWIN32__)) && !defined(__CYGWIN10__))
+#if defined(__WIN95__) && !(defined(__GNUWIN32_OLD__) && !defined(__CYGWIN10__))
     #include <commctrl.h>
 #endif
 
@@ -93,16 +93,11 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
                                  const wxString& label,
                                  WXDWORD exstyle)
 {
-    // want3D tells us whether or not the style specified a 3D border.
-    // If so, under WIN16 we can use Ctl3D to give it an appropriate style.
-    // Sometimes want3D is used to indicate that the non-extended style should have
-    // WS_BORDER.
-    bool want3D = TRUE;
-
     // if no extended style given, determine it ourselves
     if ( exstyle == (WXDWORD)-1 )
     {
-        exstyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, &want3D);
+        exstyle = 0;
+        (void) MSWGetStyle(GetWindowStyle(), &exstyle);
     }
 
     // all controls should have this style
@@ -163,6 +158,14 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
     return TRUE;
 }
 
+wxBorder wxControl::GetDefaultBorder() const
+{
+    // we want to automatically give controls a sunken style (confusingly,
+    // it may not really mean sunken at all as we map it to WS_EX_CLIENTEDGE
+    // which is not sunken at all under Windows XP -- rather, just the default)
+    return wxBORDER_SUNKEN;
+}
+
 wxSize wxControl::DoGetBestSize() const
 {
     return wxSize(DEFAULT_ITEM_WIDTH, DEFAULT_ITEM_HEIGHT);
@@ -273,11 +276,6 @@ WXHBRUSH wxControl::OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND WXUNUSED(pWnd), WXUINT WXUNUSED
 #endif // wxUSE_CTL3D
 
     HDC hdc = (HDC)pDC;
-    if (GetParent()->GetTransparentBackground())
-        SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
-    else
-        SetBkMode(hdc, OPAQUE);
-
     wxColour colBack = GetBackgroundColour();
 
     ::SetBkColor(hdc, wxColourToRGB(colBack));