]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
Added BCC include dir in XRC makefile
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 14d9ec60869210424ac323aa6d08e328ef7ff278..98e28146495386e069b51ded1146f3e53952f348 100644 (file)
     WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    #include "wx/resource.h"
-#endif
-
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     #include "wx/tooltip.h"
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 // OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation..., but some
 // compilers don't support it (missing headers, libs, ...)
-#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SC__) || defined(__SALFORDC__)
+#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SYMANTEC__) || defined(__SALFORDC__)
     #undef wxUSE_OLE
 
     #define  wxUSE_OLE 0
@@ -88,7 +84,7 @@
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__TWIN32__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
+#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
     #include <commctrl.h>
 #endif
 
@@ -155,7 +151,11 @@ HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
 HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
 
+#ifdef __DIGITALMARS__
+extern "C" LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
+#else
 LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
+#endif
 
 // FIXME wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION is only supported for VC++ now because it
 //       needs compiler support for Win32 SEH. Others (especially Borland)
@@ -191,7 +191,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 bool wxApp::Initialize()
 {
     // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
-    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now 
+    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
     // as it has no chance to work
 #if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
     if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT )
@@ -225,10 +225,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxInitializeStockLists();
     wxInitializeStockObjects();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
-
     wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
@@ -511,12 +507,6 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     wxModule::CleanUpModules();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-
-    //  wxDefaultResourceTable->ClearTable();
-#endif
-
     wxDeleteStockObjects();
 
     // Destroy all GDI lists, etc.
@@ -574,13 +564,14 @@ void wxApp::CleanUp()
 #endif
 
     delete wxWinHandleHash;
+    wxWinHandleHash = NULL; // Set to null in case anything later tries to ref it.
 
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
     delete wxPendingEvents;
+    wxPendingEvents = NULL; // Set to null because wxAppBase::wxEvtHandler is destroyed later.
 
 #if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEventsLocker;
+    wxPendingEventsLocker = NULL; // Set to null because wxAppBase::wxEvtHandler is destroyed later.
     // If we don't do the following, we get an apparent memory leak
 #if wxUSE_VALIDATORS
     ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
@@ -1287,10 +1278,15 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
 
 void wxExit()
 {
-    wxLogError(_("Fatal error: exiting"));
-
-    wxApp::CleanUp();
-    exit(0);
+    if ( wxTheApp )
+    {
+        wxTheApp->ExitMainLoop();
+    }
+    else
+    {
+        // what else can we do?
+        exit(-1);
+    }
 }
 
 // Yield to incoming messages
@@ -1385,6 +1381,6 @@ void wxWakeUpIdle()
 
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__WINE__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(WXMAKINGDLL))
+#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__WINE__) && !defined(WXMAKINGDLL))
 #include "main.cpp"
 #endif