]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/toplvcmn.cpp
Implement wxRendererMac::DrawItemSelectionRect and move the generic wxTreeCtrl to...
[wxWidgets.git] / src / common / toplvcmn.cpp
index 60376d3ebcb84e678230fd2e034a8efdb00a881e..97821d0d69fc28730e0edb7376426673a4125224 100644 (file)
@@ -140,6 +140,33 @@ bool wxTopLevelWindowBase::IsLastBeforeExit() const
 // wxTopLevelWindow geometry
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+void wxTopLevelWindowBase::SetMinSize(const wxSize& minSize)
+{
+    SetSizeHints( minSize.x, minSize.y, GetMaxWidth(), GetMaxHeight() );    
+}
+
+void wxTopLevelWindowBase::SetMaxSize(const wxSize& maxSize)
+{
+    SetSizeHints( GetMinWidth(), GetMinHeight(), maxSize.x, maxSize.y );
+}
+
+// set the min/max size of the window
+void wxTopLevelWindowBase::DoSetSizeHints(int minW, int minH,
+                                  int maxW, int maxH,
+                                  int WXUNUSED(incW), int WXUNUSED(incH))
+{
+    // setting min width greater than max width leads to infinite loops under
+    // X11 and generally doesn't make any sense, so don't allow it
+    wxCHECK_RET( (minW == wxDefaultCoord || maxW == wxDefaultCoord || minW <= maxW) &&
+                    (minH == wxDefaultCoord || maxH == wxDefaultCoord || minH <= maxH),
+                 _T("min width/height must be less than max width/height!") );
+
+    m_minWidth = minW;
+    m_maxWidth = maxW;
+    m_minHeight = minH;
+    m_maxHeight = maxH;
+}
+
 void wxTopLevelWindowBase::GetRectForTopLevelChildren(int *x, int *y, int *w, int *h)
 {
     GetPosition(x,y);
@@ -148,16 +175,16 @@ void wxTopLevelWindowBase::GetRectForTopLevelChildren(int *x, int *y, int *w, in
 
 wxSize wxTopLevelWindowBase::GetMaxSize() const
 {
-    wxSize  size( GetMaxWidth(), GetMaxHeight() );
-    int     w, h;
+    wxSize size = wxWindow::GetMaxSize();
 
-    wxClientDisplayRect( 0, 0, &w, &h );
+    int w, h;
+    wxClientDisplayRect(NULL, NULL, &w, &h );
 
-    if( size.GetWidth() == wxDefaultCoord )
-        size.SetWidth( w );
+    if ( size.GetWidth() == wxDefaultCoord )
+        size.SetWidth(w);
 
-    if( size.GetHeight() == wxDefaultCoord )
-        size.SetHeight( h );
+    if ( size.GetHeight() == wxDefaultCoord )
+        size.SetHeight(h);
 
     return size;
 }
@@ -210,8 +237,8 @@ void wxTopLevelWindowBase::DoCentre(int dir)
         // parent frame under Mac but could happen elsewhere too if the frame
         // was hidden/moved away for some reason), don't use it as otherwise
         // this window wouldn't be visible at all
-        if ( !rectDisplay.Inside(rectParent.GetTopLeft()) &&
-                !rectParent.Inside(rectParent.GetBottomRight()) )
+        if ( !rectDisplay.Contains(rectParent.GetTopLeft()) &&
+                !rectParent.Contains(rectParent.GetBottomRight()) )
         {
             // this is enough to make IsEmpty() test below pass
             rectParent.width = 0;
@@ -235,9 +262,9 @@ void wxTopLevelWindowBase::DoCentre(int dir)
     // we don't want to place the window off screen if Centre() is called as
     // this is (almost?) never wanted and it would be very difficult to prevent
     // it from happening from the user code if we didn't check for it here
-    if ( rectDisplay.Inside(rect.GetTopLeft()) )
+    if ( rectDisplay.Contains(rect.GetTopLeft()) )
     {
-        if ( !rectDisplay.Inside(rect.GetBottomRight()) )
+        if ( !rectDisplay.Contains(rect.GetBottomRight()) )
         {
             // check if we can move the window so that the bottom right corner
             // is visible without hiding the top left one
@@ -350,12 +377,18 @@ void wxTopLevelWindowBase::DoLayout()
             // for whatever reasons, wxGTK wants to have a small offset - it
             // probably looks better with it?
 #ifdef __WXGTK__
-            static const int ofs = 1;
+            const int ofs = 1;
+            clientW -= 2 * ofs;
+            clientH -= 2 * ofs;
+            if (clientW < 0)
+                clientW = 0;
+            if (clientH < 0)
+                clientH = 0;
 #else
-            static const int ofs = 0;
+            const int ofs = 0;
 #endif
 
-            child->SetSize(ofs, ofs, clientW - 2*ofs, clientH - 2*ofs);
+            child->SetSize(ofs, ofs, clientW, clientH);
         }
     }
 }