]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/cocoa/evtloop.mm
Fix wxOSX wxTextCtrl refactoring of r65129.
[wxWidgets.git] / src / osx / cocoa / evtloop.mm
index 78f7749d7ea39c386ae6a892dab057a1bbce94e3..11e9d211296b72c4fbe181d032fd90410ddfb787 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
+    #include "wx/nonownedwnd.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/log.h"
@@ -77,127 +78,31 @@ static int CalculateNSEventMaskFromEventCategory(wxEventCategory cat)
 
 wxGUIEventLoop::wxGUIEventLoop()
 {
-    m_sleepTime = 0.0;
-}
-
-void wxGUIEventLoop::WakeUp()
-{
-    extern void wxMacWakeUp();
-
-    wxMacWakeUp();
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// event loop sources operations
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_5
-extern "C"
-{
-struct wx_cffd_data
-{
-    wxEventLoopSourceHandler* handler;
-    int flags;
-};
-
-static void wx_cffiledescriptor_callback(CFFileDescriptorRef cffd,
-                                         CFOptionFlags flags, void* ctxData)
-{
-    wxLogTrace(wxTRACE_EVT_SOURCE, "CFFileDescriptor Callback");
-
-    wx_cffd_data* data = static_cast<wx_cffd_data*>(ctxData);
-    wxEventLoopSourceHandler* handler = data->handler;
-    if (flags & kCFFileDescriptorReadCallBack)
-        handler->OnReadWaiting();
-    if (flags & kCFFileDescriptorWriteCallBack)
-        handler->OnWriteWaiting();
-
-    // reenable callbacks
-    if (data->flags & wxEVENT_SOURCE_INPUT)
-        CFFileDescriptorEnableCallBacks(cffd, kCFFileDescriptorReadCallBack);
-    if (data->flags & wxEVENT_SOURCE_OUTPUT)
-        CFFileDescriptorEnableCallBacks(cffd, kCFFileDescriptorWriteCallBack);
-}
-}
-
-wxMacEventLoopSource* wxGUIEventLoop::CreateSource(int fd,
-                                            wxEventLoopSourceHandler* handler,
-                                            int flags) const
-{
-    wxMacEventLoopSource* source = new wxMacEventLoopSource();
-    // FIXME this is currently a leak :-)
-    wx_cffd_data* data = new wx_cffd_data;
-    data->handler = handler;
-    data->flags = flags;
-    CFFileDescriptorContext ctx = { 0, data, NULL, NULL, NULL };
-    CFFileDescriptorRef cffd = CFFileDescriptorCreate(kCFAllocatorDefault, fd,
-                                     true, wx_cffiledescriptor_callback, &ctx);
-
-    if (flags & wxEVENT_SOURCE_INPUT)
-        CFFileDescriptorEnableCallBacks(cffd, kCFFileDescriptorReadCallBack);
-    if (flags & wxEVENT_SOURCE_OUTPUT)
-        CFFileDescriptorEnableCallBacks(cffd, kCFFileDescriptorWriteCallBack);
-
-    source->SetResource(
-            CFFileDescriptorCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, cffd, 0));
-    source->SetHandler(handler);
-    source->SetFlags(flags);
-    return source;
-}
-#elif
-wxMacEventLoopSource* wxGUIEventLoop::CreateSource(int fd,
-                                            wxEventLoopSourceHandler* handler,
-                                            int flags) const
-{
-    return NULL;
-}
-#endif
-
-bool wxGUIEventLoop::DoAddSource(wxAbstractEventLoopSource* src)
-{
-    Source* source = dynamic_cast<Source*>(src);
-    wxCHECK_MSG( source, false, "Invalid source type" );
-
-    wxLogTrace(wxTRACE_EVT_SOURCE,
-                "wxGUIEventLoop::AddSource() source=%d",
-                source->GetResource());
-
-    NSRunLoop* nsloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
-    CFRunLoopRef cfloop = [nsloop getCFRunLoop];
-    CFRunLoopAddSource(cfloop, source->GetResource(), kCFRunLoopDefaultMode);
-
-    return true;
-}
-
-bool wxGUIEventLoop::DoRemoveSource(wxAbstractEventLoopSource* src)
-{
-    Source* source = dynamic_cast<Source*>(src);
-    wxCHECK_MSG( source, false, "Invalid source type" );
-
-    wxLogTrace(wxTRACE_EVT_SOURCE,
-                "wxGUIEventLoop::RemoveSource() source=%d",
-                source->GetResource());
-
-    NSRunLoop* nsloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
-    CFRunLoopRef cfloop = [nsloop getCFRunLoop];
-    CFRunLoopRemoveSource(cfloop, source->GetResource(), kCFRunLoopDefaultMode);
-
-    return true;
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // events dispatch and loop handling
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
+#if 0
+
 bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
+#if 0
+    // this code doesn't reliably detect pending events
+    // so better return true and have the dispatch deal with it
+    // as otherwise we end up in a tight loop when idle events are responded
+    // to by RequestMore(true)
     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
-    // a pointer to the event is returned if there is one, or nil if not
+  
     return [[NSApplication sharedApplication]
             nextEventMatchingMask: NSAnyEventMask
             untilDate: nil
             inMode: NSDefaultRunLoopMode
-            dequeue: NO];
+            dequeue: NO] != nil;
+#else
+    return true;
+#endif
 }
 
 bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
@@ -213,8 +118,16 @@ bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
                 inMode:NSDefaultRunLoopMode
                 dequeue: YES])
     {
+        WXEVENTREF formerEvent = wxTheApp == NULL ? NULL : wxTheApp->MacGetCurrentEvent();
+        WXEVENTHANDLERCALLREF formerHandler = wxTheApp == NULL ? NULL : wxTheApp->MacGetCurrentEventHandlerCallRef();
+
+        if (wxTheApp)
+            wxTheApp->MacSetCurrentEvent(event, NULL);
         m_sleepTime = 0.0;
         [NSApp sendEvent: event];
+
+        if (wxTheApp)
+            wxTheApp->MacSetCurrentEvent(formerEvent , formerHandler);
     }
     else
     {
@@ -237,60 +150,83 @@ bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
     return true;
 }
 
-bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+#endif
+
+int wxGUIEventLoop::DoDispatchTimeout(unsigned long timeout)
 {
-#if wxUSE_THREADS
-    // Yielding from a non-gui thread needs to bail out, otherwise we end up
-    // possibly sending events in the thread too.
-    if ( !wxThread::IsMain() )
-    {
-        return true;
-    }
-#endif // wxUSE_THREADS
+    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
 
-    m_isInsideYield = true;
-    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+    NSEvent *event = [NSApp
+                nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
+                untilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: timeout/1000]
+                inMode:NSDefaultRunLoopMode
+                dequeue: YES];
+    
+    if ( event == nil )
+        return -1;
 
-#if wxUSE_LOG
-    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
-    // normally result in message boxes popping up &c
-    wxLog::Suspend();
-#endif // wxUSE_LOG
+    [NSApp sendEvent: event];
 
-    // process all pending events:
-    while ( Pending() )
-        Dispatch();
+    return 1;
+}
 
-    // it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
-    // might have been changed (it also will update other things set from
-    // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect)
-    while ( ProcessIdle() ) {}
+void wxGUIEventLoop::DoRun()
+{
+    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
+    [NSApp run];
+}
 
-    // if there are pending events, we must process them.
-    if (wxTheApp)
-        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
+void wxGUIEventLoop::DoStop()
+{
+    [NSApp stop:0];
+}
 
-#if wxUSE_LOG
-    wxLog::Resume();
-#endif // wxUSE_LOG
-    m_isInsideYield = false;
+CFRunLoopRef wxGUIEventLoop::CFGetCurrentRunLoop() const
+{
+    NSRunLoop* nsloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
+    return [nsloop getCFRunLoop];
+}
 
-    return true;
+
+// TODO move into a evtloop_osx.cpp
+
+wxModalEventLoop::wxModalEventLoop(wxWindow *modalWindow)
+{
+    m_modalWindow = dynamic_cast<wxNonOwnedWindow*> (modalWindow);
+    wxASSERT_MSG( m_modalWindow != NULL, "must pass in a toplevel window for modal event loop" );
+    m_modalNativeWindow = m_modalWindow->GetWXWindow();
 }
 
-int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
+wxModalEventLoop::wxModalEventLoop(WXWindow modalNativeWindow)
 {
-    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
+    m_modalWindow = NULL;
+    wxASSERT_MSG( modalNativeWindow != NULL, "must pass in a toplevel window for modal event loop" );
+    m_modalNativeWindow = modalNativeWindow;
+}
 
-    NSEvent *event = [NSApp
-                nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
-                untilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: timeout/1000]
-                inMode:NSDefaultRunLoopMode
-                dequeue: YES];
-    if ( !event )
-        return -1;
+// END move into a evtloop_osx.cpp
 
-    [NSApp sendEvent: event];
+void wxModalEventLoop::DoRun()
+{
+    wxMacAutoreleasePool pool;
 
-    return true;
+    // If the app hasn't started, flush the event queue
+    // If we don't do this, the Dock doesn't get the message that
+    // the app has started so will refuse to activate it.
+    [NSApplication sharedApplication];
+    if (![NSApp isRunning])
+    {
+        while(NSEvent *event = [NSApp nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask untilDate:nil inMode:NSDefaultRunLoopMode dequeue:YES])
+        {
+            [NSApp sendEvent:event];
+        }
+    }
+    
+    [NSApp runModalForWindow:m_modalNativeWindow];
 }
+
+void wxModalEventLoop::DoStop()
+{
+    [NSApp stopModal];
+}
+