]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/fontutil.cpp
fixed typo in prior checkin
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / fontutil.cpp
index e352f7269ec2ec8024a70ffe33d682f845d2b5e9..8330cd1ec175e1a7b4fefc02dcff4918c81e7a9c 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "fontutil.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -36,6 +32,7 @@
 
 #include "wx/fontutil.h"
 #include "wx/fontmap.h"
+#include "wx/encinfo.h"
 
 #include "wx/tokenzr.h"
 
@@ -102,58 +99,15 @@ bool wxGetNativeFontEncoding(wxFontEncoding encoding,
         encoding = wxFont::GetDefaultEncoding();
     }
 
-    switch ( encoding )
-    {
-        // although this function is supposed to return an exact match, do do
-        // some mappings here for the most common case of "standard" encoding
-        case wxFONTENCODING_SYSTEM:
-        case wxFONTENCODING_ISO8859_1:
-        case wxFONTENCODING_ISO8859_15:
-        case wxFONTENCODING_CP1252:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1250:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1251:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1253:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1254:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1255:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1256:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP1257:
-            info->charset = 0;
-            break;
-
-        case wxFONTENCODING_CP437:
-             info->charset = 0;
-           break;
-
-        default:
-            // no way to translate this encoding into a Windows charset
-            return FALSE;
-    }
+    info->encoding = encoding ;
 
     return TRUE;
 }
 
 bool wxTestFontEncoding(const wxNativeEncodingInfo& info)
 {
-    return TRUE;
+       // basically we should be able to support every encoding via the OS
+    return true ;
 }
+
+