]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/gauge.cpp
Extract wxFDIOEventLoopSourceHandler in its own header.
[wxWidgets.git] / src / univ / gauge.cpp
index 3b8f7c8ed6fa4309f942fe17b13f2a6e11eccc90..663a8ffe8ef300f1b7c0c68fdead8555ca2d3f17 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        src/gauge/gaugecmn.cpp
+// Name:        src/gauge/gauge.cpp
 // Purpose:     wxGauge for wxUniversal
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     20.02.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// License:     wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
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 // ============================================================================
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "gaugeuniv.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#ifndef WX_PRECOMP
-#endif //WX_PRECOMP
+#if wxUSE_GAUGE
 
 #include "wx/gauge.h"
 
-#if wxUSE_GAUGE
+#ifndef WX_PRECOMP
+#endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/univ/renderer.h"
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGauge, wxControl)
-
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -65,12 +59,12 @@ bool wxGauge::Create(wxWindow *parent,
     if ( !wxGaugeBase::Create(parent, id, range, pos, size, style,
                               validator, name) )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    SetBestSize(size);
+    SetInitialSize(size);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -104,12 +98,12 @@ wxSize wxGauge::DoGetBestClientSize() const
     if ( IsVertical() )
     {
         size.x = (3*size.y) / 2 + 2;
-        size.y = -1;
+        size.y = wxDefaultCoord;
     }
     else
     {
         size.y = (3*size.x) / 2 + 2;
-        size.x = -1;
+        size.x = wxDefaultCoord;
     }
 
     return size;