]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
Typo, should be #if not #ifdef
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index bba605997faaeaad5ebdf24fe0b89f32b0bf7628..ae7eab4f2ac293d3919a9420607faafbb979045e 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "univmenuitem.h"
-    #pragma implementation "univmenu.h"
-#endif
-
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
@@ -75,7 +70,7 @@ public:
         m_width = 0;
     }
 
-    void SetEnabled(bool enabled = TRUE) { m_isEnabled = enabled; }
+    void SetEnabled(bool enabled = true) { m_isEnabled = enabled; }
 
     // accessors
 
@@ -123,7 +118,7 @@ class wxPopupMenuWindow : public wxPopupTransientWindow
 {
 public:
     wxPopupMenuWindow(wxWindow *parent, wxMenu *menu);
-    
+
     ~wxPopupMenuWindow();
 
     // override the base class version to select the first item initially
@@ -136,7 +131,14 @@ public:
     virtual void OnDismiss();
 
     // called when a submenu is dismissed
-    void OnSubmenuDismiss() { m_hasOpenSubMenu = FALSE; }
+    void OnSubmenuDismiss(bool dismissParent);
+
+    // the default wxMSW wxPopupTransientWindow::OnIdle disables the capture
+    // when the cursor is inside the popup, which dsables the menu tracking
+    // so override it to do nothing
+#ifdef __WXMSW__
+    void OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event)) { }
+#endif
 
     // get the currently selected item (may be NULL)
     wxMenuItem *GetCurrentItem() const
@@ -145,7 +147,7 @@ public:
     }
 
     // find the menu item at given position
-    wxMenuItemList::Node *GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
 
     // refresh the given item
     void RefreshItem(wxMenuItem *item);
@@ -153,7 +155,7 @@ public:
     // preselect the first item
     void SelectFirst() { SetCurrent(m_menu->GetMenuItems().GetFirst()); }
 
-    // process the key event, return TRUE if done
+    // process the key event, return true if done
     bool ProcessKeyDown(int key);
 
     // process mouse move event
@@ -183,13 +185,14 @@ protected:
     void ResetCurrent();
 
     // set the current node and item withotu refreshing anything
-    void SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true){return wxPopupTransientWindow::SetCurrent(doit);};
 
     // change the current item refreshing the old and new items
-    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
 
     // activate item, i.e. call either ClickItem() or OpenSubmenu() depending
-    // on what it is, return TRUE if something was done (i.e. it's not a
+    // on what it is, return true if something was done (i.e. it's not a
     // separator...)
     bool ActivateItem(wxMenuItem *item, InputMethod how = WithKeyboard);
 
@@ -216,23 +219,23 @@ protected:
     bool HasOpenSubmenu() const { return m_hasOpenSubMenu; }
 
     // get previous node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode() const;
 
     // get previous node before the given one, wrapping if it's the first one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
     // get next node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode() const;
 
     // get next node after the given one, wrapping if it's the last one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
 private:
     // the menu we show
     wxMenu *m_menu;
 
     // the menu node corresponding to the current item
-    wxMenuItemList::Node *m_nodeCurrent;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator m_nodeCurrent;
 
     // do we currently have an opened submenu?
     bool m_hasOpenSubMenu;
@@ -257,8 +260,8 @@ public:
         }
         else
         {
-            // return FALSE;
-            
+            // return false;
+
             return wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
         }
     }
@@ -281,6 +284,9 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxPopupMenuWindow, wxPopupTransientWindow)
     EVT_LEFT_UP(wxPopupMenuWindow::OnLeftUp)
     EVT_MOTION(wxPopupMenuWindow::OnMouseMove)
     EVT_LEAVE_WINDOW(wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave)
+#ifdef __WXMSW__
+    EVT_IDLE(wxPopupMenuWindow::OnIdle)
+#endif
 END_EVENT_TABLE()
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxMenuBar, wxMenuBarBase)
@@ -303,7 +309,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 wxPopupMenuWindow::wxPopupMenuWindow(wxWindow *parent, wxMenu *menu)
 {
     m_menu = menu;
-    m_hasOpenSubMenu = FALSE;
+    m_hasOpenSubMenu = false;
 
     ResetCurrent();
 
@@ -328,19 +334,23 @@ wxPopupMenuWindow::~wxPopupMenuWindow()
 
 void wxPopupMenuWindow::ResetCurrent()
 {
-    SetCurrent(NULL);
+#if wxUSE_STL
+    SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
+    SetCurrent((wxwxMenuItemListNode *)NULL);
+#endif
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     m_nodeCurrent = node;
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     if ( node != m_nodeCurrent )
     {
-        wxMenuItemList::Node *nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
 
         m_nodeCurrent = node;
 
@@ -353,7 +363,7 @@ void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
             if ( item->IsSubMenu() && item->GetSubMenu()->IsShown() )
             {
                 item->GetSubMenu()->Dismiss();
-                OnSubmenuDismiss();
+                OnSubmenuDismiss( false );
             }
 
             RefreshItem(item);
@@ -364,15 +374,15 @@ void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
     }
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
 {
     // return the last node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetPrevNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetLast();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -387,15 +397,15 @@ wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
     return node;
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
 {
     // return the first node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetNextNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -423,6 +433,11 @@ void wxPopupMenuWindow::Popup(wxWindow *focus)
 
     wxPopupTransientWindow::Popup(focus);
 
+    // the base class no-longer captures the mouse automatically when Popup
+    // is called, so do it here to allow the menu tracking to work
+    if ( !HasCapture() )
+        CaptureMouse();
+
 #ifdef __WXMSW__
     // ensure that this window is really on top of everything: without using
     // SetWindowPos() it can be covered by its parent menu which is not
@@ -458,37 +473,42 @@ void wxPopupMenuWindow::Dismiss()
         wxCHECK_RET( win, _T("opened submenu is not opened?") );
 
         win->Dismiss();
-        OnSubmenuDismiss();
+        OnSubmenuDismiss( false );
     }
 
     wxPopupTransientWindow::Dismiss();
+
+    ResetCurrent();
 }
 
 void wxPopupMenuWindow::OnDismiss()
 {
     // when we are dismissed because the user clicked elsewhere or we lost
     // focus in any other way, hide the parent menu as well
-    HandleDismiss(TRUE);
+    HandleDismiss(true);
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::HandleDismiss(bool dismissParent)
+void wxPopupMenuWindow::OnSubmenuDismiss(bool WXUNUSED(dismissParent))
 {
-    ResetCurrent();
+    m_hasOpenSubMenu = false;
+}
 
+void wxPopupMenuWindow::HandleDismiss(bool dismissParent)
+{
     m_menu->OnDismiss(dismissParent);
 }
 
 void wxPopupMenuWindow::DismissAndNotify()
 {
     Dismiss();
-    HandleDismiss(TRUE);
+    HandleDismiss(true);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPopupMenuWindow geometry
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMenuItemList::Node *
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
 wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
 {
     // we only use the y coord normally, but still check x in case the point is
@@ -496,7 +516,7 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
     if ( wxWindow::HitTest(pt) == wxHT_WINDOW_INSIDE )
     {
         wxCoord y = 0;
-        for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+        for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -510,7 +530,11 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
         }
     }
 
+#if wxUSE_STL
+    return wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
     return NULL;
+#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -544,7 +568,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 
     wxCoord y = 0;
     const wxMenuGeometryInfo& gi = m_menu->GetGeometryInfo();
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -576,6 +600,21 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
             if ( item == GetCurrentItem() )
                 flags |= wxCONTROL_SELECTED;
 
+            wxBitmap bmp;
+
+            if ( !item->IsEnabled() )
+            {
+                bmp = item->GetDisabledBitmap();
+            }
+
+            if ( !bmp.Ok() )
+            {
+                // strangely enough, for unchecked item we use the
+                // "checked" bitmap because this is the default one - this
+                // explains this strange boolean expression
+                bmp = item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked());
+            }
+
             rend->DrawMenuItem
                   (
                      dc,
@@ -583,10 +622,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
                      gi,
                      item->GetLabel(),
                      item->GetAccelString(),
-                     // strangely enough, for unchecked item we use the
-                     // "checked" bitmap because this is the default one - this
-                     // explains this strange boolean expression
-                     item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked()),
+                     bmp,
                      flags,
                      item->GetAccelIndex()
                   );
@@ -611,7 +647,7 @@ void wxPopupMenuWindow::ClickItem(wxMenuItem *item)
 
     // close all menus
     DismissAndNotify();
-    
+
     menu->ClickItem(item);
 }
 
@@ -627,7 +663,7 @@ void wxPopupMenuWindow::OpenSubmenu(wxMenuItem *item, InputMethod how)
                    wxSize(m_menu->GetGeometryInfo().GetSize().x, 0),
                    how == WithKeyboard /* preselect first item then */);
 
-    m_hasOpenSubMenu = TRUE;
+    m_hasOpenSubMenu = true;
 }
 
 bool wxPopupMenuWindow::ActivateItem(wxMenuItem *item, InputMethod how)
@@ -635,7 +671,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ActivateItem(wxMenuItem *item, InputMethod how)
     // don't activate disabled items
     if ( !item || !item->IsEnabled() )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     // normal menu items generate commands, submenus can be opened and
@@ -650,10 +686,10 @@ bool wxPopupMenuWindow::ActivateItem(wxMenuItem *item, InputMethod how)
     }
     else // separator, can't activate
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -675,24 +711,24 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event)
         {
             wxPopupMenuWindow *win = menu->m_popupMenu;
 
-            wxCHECK_MSG( win, FALSE, _T("parent menu not shown?") );
-            
+            wxCHECK_MSG( win, false, _T("parent menu not shown?") );
+
             pos = ClientToScreen(pos);
             if ( win->GetMenuItemFromPoint(win->ScreenToClient(pos)) )
             {
                 // eat the event
-                return TRUE;
+                return true;
             }
             //else: it is outside the parent menu as well, do dismiss this one
         }
     }
 
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 void wxPopupMenuWindow::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
     if ( node )
     {
         ActivateItem(node->GetData(), WithMouse);
@@ -726,7 +762,7 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseMove(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::ProcessMouseMove(const wxPoint& pt)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(pt);
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(pt);
 
     // don't reset current to NULL here, we only do it when the mouse leaves
     // the window (see below)
@@ -812,12 +848,16 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
         else
         {
             // this menu is the last opened
-            resetCurrent = TRUE;
+            resetCurrent = true;
         }
 
         if ( resetCurrent )
         {
+#if wxUSE_STL
+            ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
             ChangeCurrent(NULL);
+#endif
         }
     }
 
@@ -826,7 +866,13 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
 {
-    if ( !ProcessKeyDown(event.GetKeyCode()) )
+    wxMenuBar *menubar = m_menu->GetMenuBar();
+
+    if ( menubar )
+    {
+        menubar->ProcessEvent(event);
+    }
+    else if ( !ProcessKeyDown(event.GetKeyCode()) )
     {
         event.Skip();
     }
@@ -841,14 +887,14 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
     // to open it inspit of this)
     if ( HasOpenSubmenu() )
     {
-        wxCHECK_MSG( CanOpen(item), FALSE,
+        wxCHECK_MSG( CanOpen(item), false,
                      _T("has open submenu but another item selected?") );
 
         if ( item->GetSubMenu()->ProcessKeyDown(key) )
-            return TRUE;
+            return true;
     }
 
-    bool processed = TRUE;
+    bool processed = true;
 
     // handle the up/down arrows, home, end, esc and return here, pass the
     // left/right arrows to the menu bar except when the right arrow can be
@@ -860,7 +906,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             // menubar
             if ( !m_menu->GetParent() )
             {
-                processed = FALSE;
+                processed = false;
                 break;
             }
 
@@ -869,7 +915,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
         case WXK_ESCAPE:
             // close just this menu
             Dismiss();
-            HandleDismiss(FALSE);
+            HandleDismiss(false);
             break;
 
         case WXK_RETURN:
@@ -889,9 +935,9 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             {
                 bool up = key == WXK_UP;
 
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = up ? GetPrevNode()
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = up ? GetPrevNode()
                                                      : GetNextNode(),
-                                     *node = nodeStart;
+                                     node = nodeStart;
                 while ( node && node->GetData()->IsSeparator() )
                 {
                     node = up ? GetPrevNode(node) : GetNextNode(node);
@@ -900,7 +946,11 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                     {
                         // nothing but separators and disabled items in this
                         // menu, break out
+#if wxUSE_STL
+                        node = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
                         node = NULL;
+#endif
                     }
                 }
 
@@ -910,7 +960,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                 }
                 else
                 {
-                    processed = FALSE;
+                    processed = false;
                 }
             }
             break;
@@ -923,29 +973,33 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             }
             else
             {
-                processed = FALSE;
+                processed = false;
             }
             break;
 
         default:
             // look for the menu item starting with this letter
-            if ( wxIsalnum(key) )
+            if ( wxIsalnum((wxChar)key) )
             {
                 // we want to start from the item after this one because
                 // if we're already on the item with the given accel we want to
                 // go to the next one, not to stay in place
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = GetNextNode();
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = GetNextNode();
 
                 // do we have more than one item with this accel?
-                bool notUnique = FALSE;
+                bool notUnique = false;
 
                 // translate everything to lower case before comparing
-                wxChar chAccel = wxTolower(key);
+                wxChar chAccel = (wxChar)wxTolower(key);
 
                 // loop through all items searching for the item with this
                 // accel
-                wxMenuItemList::Node *node = nodeStart,
-                                     *nodeFound = NULL;
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = nodeStart,
+#if wxUSE_STL
+                                                       nodeFound = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
+                                                       nodeFound = NULL;
+#endif
                 for ( ;; )
                 {
                     item = node->GetData();
@@ -965,7 +1019,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                         }
                         else // we already had found such item
                         {
-                            notUnique = TRUE;
+                            notUnique = true;
 
                             // no need to continue further, we won't find
                             // anything we don't already know
@@ -998,12 +1052,12 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                     //else: just select it but don't activate as the user might
                     //      have wanted to activate another item
 
-                    // skip "processed = FALSE" below
+                    // skip "processed = false" below
                     break;
                 }
             }
 
-            processed = FALSE;
+            processed = false;
     }
 
     return processed;
@@ -1089,10 +1143,8 @@ void wxMenu::EndRadioGroup()
     m_startRadioGroup = -1;
 }
 
-bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
+wxMenuItem* wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
 {
-    bool check = FALSE;
-
     if ( item->GetKind() == wxITEM_RADIO )
     {
         int count = GetMenuItemCount();
@@ -1105,15 +1157,12 @@ bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
             // for now it has just one element
             item->SetAsRadioGroupStart();
             item->SetRadioGroupEnd(m_startRadioGroup);
-
-            // ensure that we have a checked item in the radio group
-            check = TRUE;
         }
         else // extend the current radio group
         {
             // we need to update its end item
             item->SetRadioGroupStart(m_startRadioGroup);
-            wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
+            wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
 
             if ( node )
             {
@@ -1131,21 +1180,21 @@ bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
     }
 
     if ( !wxMenuBase::DoAppend(item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
-bool wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
+wxMenuItem* wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
 {
     if ( !wxMenuBase::DoInsert(pos, item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
 wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
@@ -1196,10 +1245,10 @@ void wxMenu::Detach()
 
 wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
 {
-    if ( m_menuBar )
+    if ( GetMenuBar() )
     {
         // simple case - a normal menu attached to the menubar
-        return m_menuBar;
+        return GetMenuBar();
     }
 
     // we're a popup menu but the trouble is that only the top level popup menu
@@ -1218,7 +1267,7 @@ wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
         // We are a submenu of a menu of a menubar
         if (menu->GetMenuBar())
            return menu->GetMenuBar();
-    
+
         win = menu->GetInvokingWindow();
         if ( win )
             break;
@@ -1229,7 +1278,7 @@ wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
     // we're probably going to crash in the caller anyhow, but try to detect
     // this error as soon as possible
     wxASSERT_MSG( win, _T("menu without any associated window?") );
-    
+
     // also remember it in this menu so that we don't have to search for it the
     // next time
     wxConstCast(this, wxMenu)->m_invokingWindow = win;
@@ -1279,7 +1328,7 @@ void wxMenu::OnDismiss(bool dismissParent)
         wxPopupMenuWindow *win = m_menuParent->m_popupMenu;
         if ( win )
         {
-            win->OnSubmenuDismiss();
+            win->OnSubmenuDismiss( true );
         }
         else
         {
@@ -1291,7 +1340,7 @@ void wxMenu::OnDismiss(bool dismissParent)
         {
             // dismissParent is recursive
             m_menuParent->Dismiss();
-            m_menuParent->OnDismiss(TRUE);
+            m_menuParent->OnDismiss(true);
         }
     }
     else // no parent menu
@@ -1306,7 +1355,7 @@ void wxMenu::OnDismiss(bool dismissParent)
             wxCHECK_RET( m_invokingWindow, _T("what kind of menu is this?") );
 
             m_invokingWindow->DismissPopupMenu();
-            
+
             // Why reset it here? We need it for sending the event to...
             // SetInvokingWindow(NULL);
         }
@@ -1326,7 +1375,7 @@ void wxMenu::Popup(const wxPoint& pos, const wxSize& size, bool selectFirst)
     {
         m_popupMenu->SelectFirst();
     }
-    
+
     // the geometry might have changed since the last time we were shown, so
     // always resize
     m_popupMenu->SetClientSize(GetGeometryInfo().GetSize());
@@ -1357,7 +1406,7 @@ void wxMenu::Dismiss()
 
 bool wxMenu::ProcessKeyDown(int key)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_popupMenu, FALSE,
+    wxCHECK_MSG( m_popupMenu, false,
                  _T("can't process key events if not shown") );
 
     return m_popupMenu->ProcessKeyDown(key);
@@ -1378,7 +1427,7 @@ bool wxMenu::ClickItem(wxMenuItem *item)
         // not applicabled
         isChecked = -1;
     }
-    
+
     return SendEvent(item->GetId(), isChecked);
 }
 
@@ -1398,7 +1447,7 @@ bool wxMenu::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
     }
 
     // try our submenus
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -1408,12 +1457,12 @@ bool wxMenu::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
             // try its elements
             if ( item->GetSubMenu()->ProcessAccelEvent(event) )
             {
-                return TRUE;
+                return true;
             }
         }
     }
 
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 void wxMenu::AddAccelFor(wxMenuItem *item)
@@ -1455,10 +1504,12 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *parentMenu,
           : wxMenuItemBase(parentMenu, id, text, help, kind, subMenu)
 {
     m_posY =
-    m_height = -1;
+    m_height = wxDefaultCoord;
 
     m_radioGroup.start = -1;
-    m_isRadioGroupStart = FALSE;
+    m_isRadioGroupStart = false;
+
+    m_bmpDisabled = wxNullBitmap;
 
     UpdateAccelInfo();
 }
@@ -1584,12 +1635,12 @@ void wxMenuItem::Check(bool check)
         }
 
         // also uncheck all the other items in this radio group
-        wxMenuItemList::Node *node = items.Item(start);
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
         for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
         {
             if ( n != pos )
             {
-                node->GetData()->m_isChecked = FALSE;
+                node->GetData()->m_isChecked = false;
             }
             node = node->GetNext();
         }
@@ -1605,7 +1656,7 @@ void wxMenuItem::Check(bool check)
 
 void wxMenuItem::SetAsRadioGroupStart()
 {
-    m_isRadioGroupStart = TRUE;
+    m_isRadioGroupStart = true;
 }
 
 void wxMenuItem::SetRadioGroupStart(int start)
@@ -1636,9 +1687,15 @@ void wxMenuBar::Init()
 
     m_menuShown = NULL;
 
-    m_shouldShowMenu = FALSE;
-    
-    m_windowStyle |= wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE;
+    m_shouldShowMenu = false;
+}
+
+wxMenuBar::wxMenuBar(size_t n, wxMenu *menus[], const wxString titles[], long WXUNUSED(style))
+{
+    Init();
+
+    for (size_t i = 0; i < n; ++i )
+        Append(menus[i], titles[i]);
 }
 
 void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
@@ -1662,14 +1719,14 @@ void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
     else // not created yet, do it now
     {
         // we have no way to return the error from here anyhow :-(
-        (void)Create(frame, -1);
+        (void)Create(frame, wxID_ANY);
 
         SetCursor(wxCURSOR_ARROW);
 
         SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_SYSTEM_FONT));
 
         // calculate and set our height (it won't be changed any more)
-        SetSize(-1, GetBestSize().y);
+        SetSize(wxDefaultCoord, GetBestSize().y);
     }
 
     // remember the last frame which had us to avoid unnecessarily reparenting
@@ -1704,14 +1761,14 @@ bool wxMenuBar::Append(wxMenu *menu, const wxString& title)
 bool wxMenuBar::Insert(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title)
 {
     if ( !wxMenuBarBase::Insert(pos, menu, title) )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     wxMenuInfo *info = new wxMenuInfo(title);
     m_menuInfos.Insert(info, pos);
 
     RefreshAllItemsAfter(pos);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 wxMenu *wxMenuBar::Replace(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title)
@@ -1775,7 +1832,7 @@ void wxMenuBar::EnableTop(size_t pos, bool enable)
 
 bool wxMenuBar::IsEnabledTop(size_t pos) const
 {
-    wxCHECK_MSG( pos < GetCount(), FALSE, _T("invalid index in IsEnabledTop") );
+    wxCHECK_MSG( pos < GetCount(), false, _T("invalid index in IsEnabledTop") );
 
     return m_menuInfos[pos].IsEnabled();
 }
@@ -1795,7 +1852,7 @@ void wxMenuBar::SetLabelTop(size_t pos, const wxString& label)
 
 wxString wxMenuBar::GetLabelTop(size_t pos) const
 {
-    wxCHECK_MSG( pos < GetCount(), _T(""), _T("invalid index in GetLabelTop") );
+    wxCHECK_MSG( pos < GetCount(), wxEmptyString, _T("invalid index in GetLabelTop") );
 
     return m_menuInfos[pos].GetLabel();
 }
@@ -1986,7 +2043,7 @@ void wxMenuBar::DoSelectMenu(size_t pos)
         if ( IsShowingMenu() )
         {
             // restore m_shouldShowMenu flag after DismissMenu() which resets
-            // it to FALSE
+            // it to false
             bool old = m_shouldShowMenu;
 
             DismissMenu();
@@ -2055,14 +2112,14 @@ void wxMenuBar::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
         }
         else // on item
         {
-               wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Capturing mouse from wxMenuBar::OnLeftDown"));
+            wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Capturing mouse from wxMenuBar::OnLeftDown"));
             CaptureMouse();
 
             // show it as selected
             RefreshItem((size_t)m_current);
 
             // show the menu
-            PopupCurrentMenu(FALSE /* don't select first item - as Windows does */);
+            PopupCurrentMenu(false /* don't select first item - as Windows does */);
         }
     }
 }
@@ -2089,7 +2146,7 @@ bool wxMenuBar::ProcessMouseEvent(const wxPoint& pt)
     static wxPoint s_ptLast;
     if ( pt == s_ptLast )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     s_ptLast = pt;
@@ -2098,7 +2155,7 @@ bool wxMenuBar::ProcessMouseEvent(const wxPoint& pt)
     int currentNew = GetMenuFromPoint(pt);
     if ( (currentNew == -1) || (currentNew == m_current) )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     // select the new active item
@@ -2109,10 +2166,10 @@ bool wxMenuBar::ProcessMouseEvent(const wxPoint& pt)
     if ( m_shouldShowMenu && !m_menuShown)
     {
         // open the new menu if the old one we closed had been opened
-        PopupCurrentMenu(FALSE /* don't select first item - as Windows does */);
+        PopupCurrentMenu(false /* don't select first item - as Windows does */);
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
@@ -2148,7 +2205,7 @@ void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
     // the menu when up/down one is
     switch ( key )
     {
-        case WXK_MENU:
+        case WXK_ALT:
             // Alt must be processed at wxWindow level too
             event.Skip();
             // fall through
@@ -2256,7 +2313,7 @@ void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
 
 int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 {
-    if ( !wxIsalnum(key) )
+    if ( !wxIsalnum((wxChar)key) )
     {
         // we only support letters/digits as accels
         return -1;
@@ -2264,10 +2321,10 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 
     // do we have more than one item with this accel?
     if ( unique )
-        *unique = TRUE;
+        *unique = true;
 
     // translate everything to lower case before comparing
-    wxChar chAccel = wxTolower(key);
+    wxChar chAccel = (wxChar)wxTolower(key);
 
     // the index of the item with this accel
     int idxFound = -1;
@@ -2304,7 +2361,7 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
             else // we already had found such item
             {
                 if ( unique )
-                    *unique = FALSE;
+                    *unique = false;
 
                 // no need to continue further, we won't find
                 // anything we don't already know
@@ -2335,7 +2392,7 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 bool wxMenuBar::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
 {
     size_t n = 0;
-    for ( wxMenuList::Node *node = m_menus.GetFirst();
+    for ( wxMenuList::compatibility_iterator node = m_menus.GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext(), n++ )
     {
@@ -2345,13 +2402,13 @@ bool wxMenuBar::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
             if ( node->GetData()->ProcessAccelEvent(event) )
             {
                 // menu processed it
-                return TRUE;
+                return true;
             }
         }
     }
 
     // not found
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 #endif // wxUSE_ACCEL
@@ -2368,7 +2425,7 @@ void wxMenuBar::PopupCurrentMenu(bool selectFirst)
     wxASSERT_MSG( !m_menuShown, _T("shouldn't show two menus at once!") );
 
     // in any case, we should show it - even if we won't
-    m_shouldShowMenu = TRUE;
+    m_shouldShowMenu = true;
 
     if ( IsEnabledTop(m_current) )
     {
@@ -2383,6 +2440,8 @@ void wxMenuBar::PopupCurrentMenu(bool selectFirst)
             // item, not to the right of it
             wxRect rectItem = GetItemRect(m_current);
 
+            m_menuShown->SetInvokingWindow(m_frameLast);
+
             m_menuShown->Popup(ClientToScreen(rectItem.GetPosition()),
                                wxSize(0, rectItem.GetHeight()),
                                selectFirst);
@@ -2406,7 +2465,7 @@ void wxMenuBar::DismissMenu()
 
 void wxMenuBar::OnDismissMenu(bool dismissMenuBar)
 {
-    m_shouldShowMenu = FALSE;
+    m_shouldShowMenu = false;
     m_menuShown = NULL;
     if ( dismissMenuBar )
     {
@@ -2416,11 +2475,8 @@ void wxMenuBar::OnDismissMenu(bool dismissMenuBar)
 
 void wxMenuBar::OnDismiss()
 {
-    if ( GetCapture() )
-    {
+    if ( ReleaseMouseCapture() )
         wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Releasing mouse from wxMenuBar::OnDismiss"));
-        GetCapture()->ReleaseMouse();
-    }
 
     if ( m_current != -1 )
     {
@@ -2433,6 +2489,42 @@ void wxMenuBar::OnDismiss()
     GiveAwayFocus();
 }
 
+bool wxMenuBar::ReleaseMouseCapture()
+{
+#if __WXX11__
+    // With wxX11, when a menu is closed by clicking away from it, a control
+    // under the click will still get an event, even though the menu has the
+    // capture (bug?). So that control may already have taken the capture by
+    // this point, preventing us from releasing the menu's capture. So to work
+    // around this, we release both captures, then put back the control's
+    // capture.
+    wxWindow *capture = GetCapture();
+    if ( capture )
+    {
+        capture->ReleaseMouse();
+
+        if ( capture == this )
+            return true;
+
+        bool had = HasCapture();
+
+        if ( had )
+            ReleaseMouse();
+
+        capture->CaptureMouse();
+
+        return had;
+    }
+#else
+    if ( HasCapture() )
+    {
+        ReleaseMouse();
+        return true;
+    }
+#endif
+    return false;
+}
+
 void wxMenuBar::GiveAwayFocus()
 {
     GetFrame()->SetFocus();
@@ -2446,7 +2538,7 @@ wxEventLoop *wxWindow::ms_evtLoopPopup = NULL;
 
 bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 {
-    wxCHECK_MSG( !ms_evtLoopPopup, FALSE,
+    wxCHECK_MSG( !ms_evtLoopPopup, false,
                  _T("can't show more than one popup menu at a time") );
 
 #ifdef __WXMSW__
@@ -2463,8 +2555,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     wxLog::FlushActive();
 
     // some controls update themselves from OnIdle() call - let them do it
-    wxIdleEvent event;
-    wxTheApp->ProcessEvent(event);
+    wxTheApp->ProcessIdle();
 
     // if the window hadn't been refreshed yet, the menu can adversely affect
     // its next OnPaint() handler execution - i.e. scrolled window refresh
@@ -2474,10 +2565,10 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 #endif // 0
 
     menu->SetInvokingWindow(this);
-    
+
     // wxLogDebug( "Name of invoking window %s", menu->GetInvokingWindow()->GetName().c_str() );
-    
-    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0, 0));
+
+    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0,0));
 
     // this is not very useful if the menu was popped up because of the mouse
     // click but I think it is nice to do when it appears because of a key
@@ -2497,7 +2588,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     ms_evtLoopPopup = NULL;
 
     // remove the handler
-    PopEventHandler(TRUE /* delete it */);
+    PopEventHandler(true /* delete it */);
 
     menu->SetInvokingWindow(NULL);
 
@@ -2505,13 +2596,13 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     SetCursor(cursorOld);
 #endif // __WXMSW__
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxWindow::DismissPopupMenu()
 {
     wxCHECK_RET( ms_evtLoopPopup, _T("no popup menu shown") );
-    
+
     ms_evtLoopPopup->Exit();
 }