]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
Separation of wxUSE_FILEDLG and wxUSE_DIRDLG in generic implementations.
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index bba605997faaeaad5ebdf24fe0b89f32b0bf7628..a4cf5e1f7570d64e8ffa5383e23047050f58ad29 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "univmenuitem.h"
     #pragma implementation "univmenu.h"
 #endif
@@ -123,7 +123,7 @@ class wxPopupMenuWindow : public wxPopupTransientWindow
 {
 public:
     wxPopupMenuWindow(wxWindow *parent, wxMenu *menu);
-    
+
     ~wxPopupMenuWindow();
 
     // override the base class version to select the first item initially
@@ -145,7 +145,7 @@ public:
     }
 
     // find the menu item at given position
-    wxMenuItemList::Node *GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
 
     // refresh the given item
     void RefreshItem(wxMenuItem *item);
@@ -183,10 +183,11 @@ protected:
     void ResetCurrent();
 
     // set the current node and item withotu refreshing anything
-    void SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true){return wxPopupTransientWindow::SetCurrent(doit);};
 
     // change the current item refreshing the old and new items
-    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
 
     // activate item, i.e. call either ClickItem() or OpenSubmenu() depending
     // on what it is, return TRUE if something was done (i.e. it's not a
@@ -216,23 +217,23 @@ protected:
     bool HasOpenSubmenu() const { return m_hasOpenSubMenu; }
 
     // get previous node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode() const;
 
     // get previous node before the given one, wrapping if it's the first one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
     // get next node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode() const;
 
     // get next node after the given one, wrapping if it's the last one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
 private:
     // the menu we show
     wxMenu *m_menu;
 
     // the menu node corresponding to the current item
-    wxMenuItemList::Node *m_nodeCurrent;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator m_nodeCurrent;
 
     // do we currently have an opened submenu?
     bool m_hasOpenSubMenu;
@@ -258,7 +259,7 @@ public:
         else
         {
             // return FALSE;
-            
+
             return wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
         }
     }
@@ -328,19 +329,23 @@ wxPopupMenuWindow::~wxPopupMenuWindow()
 
 void wxPopupMenuWindow::ResetCurrent()
 {
-    SetCurrent(NULL);
+#if wxUSE_STL
+    SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
+    SetCurrent((wxwxMenuItemListNode *)NULL);
+#endif
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     m_nodeCurrent = node;
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     if ( node != m_nodeCurrent )
     {
-        wxMenuItemList::Node *nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
 
         m_nodeCurrent = node;
 
@@ -364,15 +369,15 @@ void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
     }
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
 {
     // return the last node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetPrevNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetLast();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -387,15 +392,15 @@ wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
     return node;
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
 {
     // return the first node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetNextNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -488,7 +493,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DismissAndNotify()
 // wxPopupMenuWindow geometry
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMenuItemList::Node *
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
 wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
 {
     // we only use the y coord normally, but still check x in case the point is
@@ -496,7 +501,7 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
     if ( wxWindow::HitTest(pt) == wxHT_WINDOW_INSIDE )
     {
         wxCoord y = 0;
-        for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+        for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -510,7 +515,11 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
         }
     }
 
+#if wxUSE_STL
+    return wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
     return NULL;
+#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -544,7 +553,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 
     wxCoord y = 0;
     const wxMenuGeometryInfo& gi = m_menu->GetGeometryInfo();
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -576,6 +585,21 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
             if ( item == GetCurrentItem() )
                 flags |= wxCONTROL_SELECTED;
 
+            wxBitmap bmp;
+
+            if ( !item->IsEnabled() )
+            {
+                bmp = item->GetDisabledBitmap();
+            }
+
+            if ( !bmp.Ok() )
+            {
+                // strangely enough, for unchecked item we use the
+                // "checked" bitmap because this is the default one - this
+                // explains this strange boolean expression
+                bmp = item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked());
+            }
+
             rend->DrawMenuItem
                   (
                      dc,
@@ -583,10 +607,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
                      gi,
                      item->GetLabel(),
                      item->GetAccelString(),
-                     // strangely enough, for unchecked item we use the
-                     // "checked" bitmap because this is the default one - this
-                     // explains this strange boolean expression
-                     item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked()),
+                     bmp,
                      flags,
                      item->GetAccelIndex()
                   );
@@ -611,7 +632,7 @@ void wxPopupMenuWindow::ClickItem(wxMenuItem *item)
 
     // close all menus
     DismissAndNotify();
-    
+
     menu->ClickItem(item);
 }
 
@@ -676,7 +697,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event)
             wxPopupMenuWindow *win = menu->m_popupMenu;
 
             wxCHECK_MSG( win, FALSE, _T("parent menu not shown?") );
-            
+
             pos = ClientToScreen(pos);
             if ( win->GetMenuItemFromPoint(win->ScreenToClient(pos)) )
             {
@@ -692,7 +713,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
     if ( node )
     {
         ActivateItem(node->GetData(), WithMouse);
@@ -726,7 +747,7 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseMove(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::ProcessMouseMove(const wxPoint& pt)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(pt);
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(pt);
 
     // don't reset current to NULL here, we only do it when the mouse leaves
     // the window (see below)
@@ -817,7 +838,11 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
 
         if ( resetCurrent )
         {
+#if wxUSE_STL
+            ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
             ChangeCurrent(NULL);
+#endif
         }
     }
 
@@ -889,9 +914,9 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             {
                 bool up = key == WXK_UP;
 
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = up ? GetPrevNode()
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = up ? GetPrevNode()
                                                      : GetNextNode(),
-                                     *node = nodeStart;
+                                     node = nodeStart;
                 while ( node && node->GetData()->IsSeparator() )
                 {
                     node = up ? GetPrevNode(node) : GetNextNode(node);
@@ -900,7 +925,11 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                     {
                         // nothing but separators and disabled items in this
                         // menu, break out
+#if wxUSE_STL
+                        node = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
                         node = NULL;
+#endif
                     }
                 }
 
@@ -934,7 +963,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                 // we want to start from the item after this one because
                 // if we're already on the item with the given accel we want to
                 // go to the next one, not to stay in place
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = GetNextNode();
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = GetNextNode();
 
                 // do we have more than one item with this accel?
                 bool notUnique = FALSE;
@@ -944,8 +973,12 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
 
                 // loop through all items searching for the item with this
                 // accel
-                wxMenuItemList::Node *node = nodeStart,
-                                     *nodeFound = NULL;
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = nodeStart,
+#if wxUSE_STL
+                                                       nodeFound = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
+                                                       nodeFound = NULL;
+#endif
                 for ( ;; )
                 {
                     item = node->GetData();
@@ -1089,9 +1122,12 @@ void wxMenu::EndRadioGroup()
     m_startRadioGroup = -1;
 }
 
-bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
+wxMenuItem* wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
 {
+    #if 0
+    // not used at all
     bool check = FALSE;
+    #endif
 
     if ( item->GetKind() == wxITEM_RADIO )
     {
@@ -1107,13 +1143,16 @@ bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
             item->SetRadioGroupEnd(m_startRadioGroup);
 
             // ensure that we have a checked item in the radio group
+            #if 0
+            // not used at all
             check = TRUE;
+            #endif
         }
         else // extend the current radio group
         {
             // we need to update its end item
             item->SetRadioGroupStart(m_startRadioGroup);
-            wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
+            wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
 
             if ( node )
             {
@@ -1131,21 +1170,21 @@ bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
     }
 
     if ( !wxMenuBase::DoAppend(item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
-bool wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
+wxMenuItem* wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
 {
     if ( !wxMenuBase::DoInsert(pos, item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
 wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
@@ -1196,10 +1235,10 @@ void wxMenu::Detach()
 
 wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
 {
-    if ( m_menuBar )
+    if ( GetMenuBar() )
     {
         // simple case - a normal menu attached to the menubar
-        return m_menuBar;
+        return GetMenuBar();
     }
 
     // we're a popup menu but the trouble is that only the top level popup menu
@@ -1218,7 +1257,7 @@ wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
         // We are a submenu of a menu of a menubar
         if (menu->GetMenuBar())
            return menu->GetMenuBar();
-    
+
         win = menu->GetInvokingWindow();
         if ( win )
             break;
@@ -1229,7 +1268,7 @@ wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
     // we're probably going to crash in the caller anyhow, but try to detect
     // this error as soon as possible
     wxASSERT_MSG( win, _T("menu without any associated window?") );
-    
+
     // also remember it in this menu so that we don't have to search for it the
     // next time
     wxConstCast(this, wxMenu)->m_invokingWindow = win;
@@ -1306,7 +1345,7 @@ void wxMenu::OnDismiss(bool dismissParent)
             wxCHECK_RET( m_invokingWindow, _T("what kind of menu is this?") );
 
             m_invokingWindow->DismissPopupMenu();
-            
+
             // Why reset it here? We need it for sending the event to...
             // SetInvokingWindow(NULL);
         }
@@ -1326,7 +1365,7 @@ void wxMenu::Popup(const wxPoint& pos, const wxSize& size, bool selectFirst)
     {
         m_popupMenu->SelectFirst();
     }
-    
+
     // the geometry might have changed since the last time we were shown, so
     // always resize
     m_popupMenu->SetClientSize(GetGeometryInfo().GetSize());
@@ -1378,7 +1417,7 @@ bool wxMenu::ClickItem(wxMenuItem *item)
         // not applicabled
         isChecked = -1;
     }
-    
+
     return SendEvent(item->GetId(), isChecked);
 }
 
@@ -1398,7 +1437,7 @@ bool wxMenu::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
     }
 
     // try our submenus
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -1460,6 +1499,8 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *parentMenu,
     m_radioGroup.start = -1;
     m_isRadioGroupStart = FALSE;
 
+    m_bmpDisabled = wxNullBitmap;
+
     UpdateAccelInfo();
 }
 
@@ -1584,7 +1625,7 @@ void wxMenuItem::Check(bool check)
         }
 
         // also uncheck all the other items in this radio group
-        wxMenuItemList::Node *node = items.Item(start);
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
         for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
         {
             if ( n != pos )
@@ -1637,8 +1678,6 @@ void wxMenuBar::Init()
     m_menuShown = NULL;
 
     m_shouldShowMenu = FALSE;
-    
-    m_windowStyle |= wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE;
 }
 
 void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
@@ -2335,7 +2374,7 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 bool wxMenuBar::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
 {
     size_t n = 0;
-    for ( wxMenuList::Node *node = m_menus.GetFirst();
+    for ( wxMenuList::compatibility_iterator node = m_menus.GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext(), n++ )
     {
@@ -2463,8 +2502,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     wxLog::FlushActive();
 
     // some controls update themselves from OnIdle() call - let them do it
-    wxIdleEvent event;
-    wxTheApp->ProcessEvent(event);
+    wxTheApp->ProcessIdle();
 
     // if the window hadn't been refreshed yet, the menu can adversely affect
     // its next OnPaint() handler execution - i.e. scrolled window refresh
@@ -2474,9 +2512,9 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 #endif // 0
 
     menu->SetInvokingWindow(this);
-    
+
     // wxLogDebug( "Name of invoking window %s", menu->GetInvokingWindow()->GetName().c_str() );
-    
+
     menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0, 0));
 
     // this is not very useful if the menu was popped up because of the mouse
@@ -2511,7 +2549,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 void wxWindow::DismissPopupMenu()
 {
     wxCHECK_RET( ms_evtLoopPopup, _T("no popup menu shown") );
-    
+
     ms_evtLoopPopup->Exit();
 }