bool OnInit();
// Joystick max values
+ int m_minX;
+ int m_minY;
int m_maxX;
int m_maxY;
-#if wxUSE_WAVE
- wxWave m_fire;
-#endif // wxUSE_WAVE
+#if wxUSE_SOUND
+ wxSound m_fire;
+#endif // wxUSE_SOUND
};
DECLARE_APP(MyApp)
~MyCanvas();
void OnJoystickEvent(wxJoystickEvent& event);
+ wxJoystick* m_stick;
DECLARE_EVENT_TABLE()
};