]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/x11/brush.cpp
fixed memory leak in RestoreState
[wxWidgets.git] / src / x11 / brush.cpp
index 5fa6c149e81dd740659308041b19a34f6a4f3868..3eeb858046d692f17b2e02749f609ccf5817186f 100644 (file)
@@ -9,15 +9,16 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "brush.h"
-#endif
+// for compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/utils.h"
 #include "wx/brush.h"
-#include "wx/bitmap.h"
-#include "wx/colour.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/bitmap.h"
+    #include "wx/colour.h"
+#endif
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxBrush
@@ -30,21 +31,21 @@ public:
     {
         m_style = 0;
     }
-    
+
     wxBrushRefData( const wxBrushRefData& data )
     {
         m_style = data.m_style;
         m_stipple = data.m_stipple;
         m_colour = data.m_colour;
     }
-    
+
     bool operator == (const wxBrushRefData& data) const
     {
         return (m_style == data.m_style &&
-                m_stipple == data.m_stipple &&
+                m_stipple.IsSameAs(data.m_stipple) &&
                 m_colour == data.m_colour);
     }
-    
+
     int       m_style;
     wxColour  m_colour;
     wxBitmap  m_stipple;
@@ -93,10 +94,10 @@ wxObjectRefData *wxBrush::CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const
 
 bool wxBrush::operator == ( const wxBrush& brush ) const
 {
-    if (m_refData == brush.m_refData) return TRUE;
-    
-    if (!m_refData || !brush.m_refData) return FALSE;
-    
+    if (m_refData == brush.m_refData) return true;
+
+    if (!m_refData || !brush.m_refData) return false;
+
     return ( *(wxBrushRefData*)m_refData == *(wxBrushRefData*)brush.m_refData );
 }
 
@@ -136,28 +137,28 @@ wxBitmap *wxBrush::GetStipple() const
 void wxBrush::SetColour( const wxColour& col )
 {
     AllocExclusive();
-    
+
     M_BRUSHDATA->m_colour = col;
 }
 
 void wxBrush::SetColour( unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b )
 {
     AllocExclusive();
-    
+
     M_BRUSHDATA->m_colour.Set( r, g, b );
 }
 
 void wxBrush::SetStyle( int style )
 {
     AllocExclusive();
-    
+
     M_BRUSHDATA->m_style = style;
 }
 
 void wxBrush::SetStipple( const wxBitmap& stipple )
 {
     AllocExclusive();
-    
+
     M_BRUSHDATA->m_stipple = stipple;
     if (M_BRUSHDATA->m_stipple.GetMask())
     {