]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/listctrl.h
WinCE build fix according to eVC3 and eVC4 SDKs.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / listctrl.h
index 106c8572489c94dc2c13e3e461fa9944b99009fe..c937308b00a711a778dad175add5f70573ccd2af 100644 (file)
 #ifndef _WX_LISTCTRL_H_
 #define _WX_LISTCTRL_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "listctrl.h"
-#endif
+#if wxUSE_LISTCTRL
 
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
-#include "wx/imaglist.h"
 #include "wx/hash.h"
+#include "wx/textctrl.h"
+
+
+class WXDLLEXPORT wxImageList;
 
 /*
     The wxListCtrl can show lists of items in four different modes:
@@ -58,8 +59,8 @@
     which item. Each image in an image list can contain a mask, and can be made out
     of either a bitmap, two bitmaps or an icon. See ImagList.h for more details.
 
-    Notifications are passed via the wxWindows 2.0 event system, or using virtual
-    functions in wxWindows 1.66.
+    Notifications are passed via the wxWidgets 2.0 event system, or using virtual
+    functions in wxWidgets 1.66.
 
     See the sample wxListCtrl app for API usage.
 
@@ -85,12 +86,12 @@ public:
     wxListCtrl() { Init(); }
 
     wxListCtrl(wxWindow *parent,
-               wxWindowID id = -1,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                long style = wxLC_ICON,
                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-               const wxString& name = _T("wxListCtrl"))
+               const wxString& name = wxListCtrlNameStr)
     {
         Init();
 
@@ -100,26 +101,26 @@ public:
     virtual ~wxListCtrl();
 
     bool Create(wxWindow *parent,
-                wxWindowID id = -1,
+                wxWindowID id = wxID_ANY,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxLC_ICON,
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                const wxString& name = _T("wxListCtrl"));
+                const wxString& name = wxListCtrlNameStr);
 
 
     // Attributes
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    // Sets the background colour (GetBackgroundColour already implicit in
-    // wxWindow class)
+    // Set the control colours
+    bool SetForegroundColour(const wxColour& col);
     bool SetBackgroundColour(const wxColour& col);
 
     // Gets information about this column
     bool GetColumn(int col, wxListItem& item) const;
 
     // Sets information about this column
-    bool SetColumn(int col, wxListItem& item) ;
+    bool SetColumn(int col, const wxListItem& item) ;
 
     // Gets the column width
     int GetColumnWidth(int col) const;
@@ -133,6 +134,9 @@ public:
     // or small icon view)
     int GetCountPerPage() const;
 
+    // return the total area occupied by all the items (icon/small icon only)
+    wxRect GetViewRect() const;
+
     // Gets the edit control for editing labels.
     wxTextCtrl* GetEditControl() const;
 
@@ -152,7 +156,7 @@ public:
     bool SetItemState(long item, long state, long stateMask) ;
 
     // Sets the item image
-    bool SetItemImage(long item, int image, int selImage) ;
+    bool SetItemImage(long item, int image, int selImage = -1) ;
 
     // Gets the item text
     wxString GetItemText(long item) const ;
@@ -161,7 +165,7 @@ public:
     void SetItemText(long item, const wxString& str) ;
 
     // Gets the item data
-    long GetItemData(long item) const ;
+    wxUIntPtr GetItemData(long item) const ;
 
     // Sets the item data
     bool SetItemData(long item, long data) ;
@@ -181,10 +185,20 @@ public:
     // Gets the number of columns in the list control
     int GetColumnCount() const { return m_colCount; }
 
-    // Retrieves the spacing between icons in pixels.
-    // If small is TRUE, gets the spacing for the small icon
-    // view, otherwise the large icon view.
-    int GetItemSpacing(bool isSmall) const;
+    // get the horizontal and vertical components of the item spacing
+    wxSize GetItemSpacing() const;
+
+    // Foreground colour of an item.
+    void SetItemTextColour( long item, const wxColour& col);
+    wxColour GetItemTextColour( long item ) const;
+
+    // Background colour of an item.
+    void SetItemBackgroundColour( long item, const wxColour &col);
+    wxColour GetItemBackgroundColour( long item ) const;
+
+    // Font of an item.
+    void SetItemFont( long item, const wxFont &f);
+    wxFont GetItemFont( long item ) const;
 
     // Gets the number of selected items in the list control
     int GetSelectedItemCount() const;
@@ -200,7 +214,7 @@ public:
     long GetTopItem() const ;
 
     // Add or remove a single window style
-    void SetSingleStyle(long style, bool add = TRUE) ;
+    void SetSingleStyle(long style, bool add = true) ;
 
     // Set the whole window style
     void SetWindowStyleFlag(long style) ;
@@ -211,12 +225,6 @@ public:
     // Returns the item or -1 if unsuccessful.
     long GetNextItem(long item, int geometry = wxLIST_NEXT_ALL, int state = wxLIST_STATE_DONTCARE) const ;
 
-    // Implementation: converts wxWindows style to MSW style.
-    // Can be a single style flag or a bit list.
-    // oldStyle is 'normalised' so that it doesn't contain
-    // conflicting styles.
-    long ConvertToMSWStyle(long& oldStyle, long style) const;
-
     // Gets one of the three image lists
     wxImageList *GetImageList(int which) const ;
 
@@ -228,6 +236,17 @@ public:
     // So you have to set a NULL small-icon image list to be sure that
     // the wxLC_LIST mode works without icons. Of course, you may want icons...
     void SetImageList(wxImageList *imageList, int which) ;
+    void AssignImageList(wxImageList *imageList, int which) ;
+
+    // are we in report mode?
+    bool InReportView() const { return HasFlag(wxLC_REPORT); }
+
+    // are we in virtual report mode?
+    bool IsVirtual() const { return HasFlag(wxLC_VIRTUAL); }
+
+    // refresh items selectively (only useful for virtual list controls)
+    void RefreshItem(long item);
+    void RefreshItems(long itemFrom, long itemTo);
 
     // Operations
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -261,11 +280,11 @@ public:
 
     // Find an item whose label matches this string, starting from the item after 'start'
     // or the beginning if 'start' is -1.
-    long FindItem(long start, const wxString& str, bool partial = FALSE);
+    long FindItem(long start, const wxString& str, bool partial = false);
 
     // Find an item whose data matches this data, starting from the item after 'start'
     // or the beginning if 'start' is -1.
-    long FindItem(long start, long data);
+    long FindItem(long start, wxUIntPtr data);
 
     // Find an item nearest this position in the specified direction, starting from
     // the item after 'start' or the beginning if 'start' is -1.
@@ -277,7 +296,7 @@ public:
 
     // Inserts an item, returning the index of the new item if successful,
     // -1 otherwise.
-    long InsertItem(wxListItem& info);
+    long InsertItem(const wxListItem& info);
 
     // Insert a string item
     long InsertItem(long index, const wxString& label);
@@ -289,13 +308,16 @@ public:
     long InsertItem(long index, const wxString& label, int imageIndex);
 
     // For list view mode (only), inserts a column.
-    long InsertColumn(long col, wxListItem& info);
+    long InsertColumn(long col, const wxListItem& info);
 
     long InsertColumn(long col,
                       const wxString& heading,
                       int format = wxLIST_FORMAT_LEFT,
                       int width = -1);
 
+    // set the number of items in a virtual list control
+    void SetItemCount(long count);
+
     // Scrolls the list control. If in icon, small icon or report view mode,
     // x specifies the number of pixels to scroll. If in list view mode, x
     // specifies the number of columns to scroll.
@@ -323,38 +345,84 @@ public:
     // bring the control in sync with current m_windowStyle value
     void UpdateStyle();
 
-    // Add to pool: necessary because Windows needs to have a string
-    // still exist across 3 callbacks.
-    wxChar *AddPool(const wxString& str);
+    // Event handlers
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Necessary for drawing hrules and vrules, if specified
+    void OnPaint(wxPaintEvent& event);
+
+
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
+
+    virtual wxVisualAttributes GetDefaultAttributes() const
+    {
+        return GetClassDefaultAttributes(GetWindowVariant());
+    }
+
+    static wxVisualAttributes
+    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
+
+
+    // obsolete stuff, for compatibility only -- don't use
+    wxDEPRECATED( int GetItemSpacing(bool isSmall) const);
 
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
-    // free memory taken by all attributes
-    void FreeAllAttrs();
+    // free memory taken by all internal data
+    void FreeAllInternalData();
+
+    // convert our styles to Windows
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
+
+    // special Windows message handling
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
+                                    WXWPARAM wParam,
+                                    WXLPARAM lParam);
+
 
     wxTextCtrl*       m_textCtrl;        // The control used for editing a label
     wxImageList *     m_imageListNormal; // The image list for normal icons
     wxImageList *     m_imageListSmall;  // The image list for small icons
     wxImageList *     m_imageListState;  // The image list state icons (not implemented yet)
+    bool              m_ownsImageListNormal,
+                      m_ownsImageListSmall,
+                      m_ownsImageListState;
 
-    long              m_baseStyle;  // Basic Windows style flags, for recreation purposes
-    wxStringList      m_stringPool; // Pool of 3 strings to satisfy Windows callback requirements
     int               m_colCount;   // Windows doesn't have GetColumnCount so must
                                     // keep track of inserted/deleted columns
+    long              m_count;      // Keep track of item count to save calls to
+                                    // ListView_GetItemCount
+    bool              m_ignoreChangeMessages;
 
-    // the hash table we use for storing pointers to the items attributes
-    wxHashTable m_attrs;
+    // true if we have any internal data (user data & attributes)
+    bool m_AnyInternalData;
 
-    // TRUE if we have any items with custom attributes
+    // true if we have any items with custom attributes
     bool m_hasAnyAttr;
 
+    // these functions are only used for virtual list view controls, i.e. the
+    // ones with wxLC_VIRTUAL style
+
+    // return the text for the given column of the given item
+    virtual wxString OnGetItemText(long item, long column) const;
+
+    // return the icon for the given item
+    virtual int OnGetItemImage(long item) const;
+
+    // return the attribute for the item (may return NULL if none)
+    virtual wxListItemAttr *OnGetItemAttr(long item) const;
+
 private:
-    bool DoCreateControl(int x, int y, int w, int h);
+    // process NM_CUSTOMDRAW notification message
+    WXLPARAM OnCustomDraw(WXLPARAM lParam);
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl)
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxListCtrl)
 };
 
-#endif
-    // _WX_LISTCTRL_H_
+#endif // wxUSE_LISTCTRL
+
+#endif // _WX_LISTCTRL_H_
+