]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/event.cpp
added test for writing empty value to the config
[wxWidgets.git] / src / common / event.cpp
index 061d991d7a4624ef1c7852b368f448ff15705a54..49ce7c19fa86106cb91b6acafafc3263a7ede03d 100644 (file)
@@ -63,6 +63,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIdleEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxKeyEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSizeEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxKeyEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSizeEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintEvent, wxEvent)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNcPaintEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEraseEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMoveEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFocusEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEraseEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMoveEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFocusEvent, wxEvent)
@@ -484,7 +485,8 @@ bool wxMouseEvent::ButtonDown(int but) const
 // or any button up event (but = -1)
 bool wxMouseEvent::ButtonUp(int but) const
 {
 // or any button up event (but = -1)
 bool wxMouseEvent::ButtonUp(int but) const
 {
-    switch (but) {
+    switch (but)
+    {
         case -1:
             return (LeftUp() || MiddleUp() || RightUp());
         case 1:
         case -1:
             return (LeftUp() || MiddleUp() || RightUp());
         case 1:
@@ -503,7 +505,8 @@ bool wxMouseEvent::ButtonUp(int but) const
 // True if the given button is currently changing state
 bool wxMouseEvent::Button(int but) const
 {
 // True if the given button is currently changing state
 bool wxMouseEvent::Button(int but) const
 {
-    switch (but) {
+    switch (but)
+    {
         case -1:
             return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1));
         case 1:
         case -1:
             return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1));
         case 1:
@@ -521,7 +524,8 @@ bool wxMouseEvent::Button(int but) const
 
 bool wxMouseEvent::ButtonIsDown(int but) const
 {
 
 bool wxMouseEvent::ButtonIsDown(int but) const
 {
-    switch (but) {
+    switch (but)
+    {
         case -1:
             return (LeftIsDown() || MiddleIsDown() || RightIsDown());
         case 1:
         case -1:
             return (LeftIsDown() || MiddleIsDown() || RightIsDown());
         case 1:
@@ -537,6 +541,19 @@ bool wxMouseEvent::ButtonIsDown(int but) const
     return FALSE;
 }
 
     return FALSE;
 }
 
+int wxMouseEvent::GetButton() const
+{
+    for ( int i = 1; i <= 3; i++ )
+    {
+        if ( Button(i) )
+        {
+            return i;
+        }
+    }
+
+    return -1;
+}
+
 // Find the logical position of the event given the DC
 wxPoint wxMouseEvent::GetLogicalPosition(const wxDC& dc) const
 {
 // Find the logical position of the event given the DC
 wxPoint wxMouseEvent::GetLogicalPosition(const wxDC& dc) const
 {
@@ -873,8 +890,32 @@ void wxEvtHandler::ProcessPendingEvents()
 bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 {
 #if wxUSE_GUI
 bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 {
 #if wxUSE_GUI
+
+    // We have to use the actual window or processing events from wxWindowNative
+    // destructor won't work (we don't see the wxWindow class)
+#ifdef __WXDEBUG__
     // check that our flag corresponds to reality
     // check that our flag corresponds to reality
-    wxASSERT( m_isWindow == IsKindOf(CLASSINFO(wxWindow)) );
+    wxClassInfo* info = NULL;
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+#  if defined(__WXMSW__)
+    info = CLASSINFO(wxWindowMSW);
+#  elif defined(__WXGTK__)
+    info = CLASSINFO(wxWindowGTK);
+#  elif defined(__WXMGL__)
+    info = CLASSINFO(wxWindowMGL);
+#  elif defined(__WXMAC__)
+    info = CLASSINFO(wxWindowMac);
+#  elif defined(__WXMOTIF__)
+    info = CLASSINFO(wxWindowMotif);
+#  endif
+#else
+    info = CLASSINFO(wxWindow);
+#endif
+
+    wxASSERT_MSG( m_isWindow == IsKindOf(info),
+                  _T("this should [not] be a window but it is [not]") );
+#endif
+
 #endif // wxUSE_GUI
 
     // An event handler can be enabled or disabled
 #endif // wxUSE_GUI
 
     // An event handler can be enabled or disabled
@@ -943,15 +984,21 @@ bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
     }
 
 #if wxUSE_GUI
     }
 
 #if wxUSE_GUI
-    // Carry on up the parent-child hierarchy,
-    // but only if event is a command event: it wouldn't
-    // make sense for a parent to receive a child's size event, for example
+    // Carry on up the parent-child hierarchy, but only if event is a command
+    // event: it wouldn't make sense for a parent to receive a child's size
+    // event, for example
     if ( m_isWindow && event.IsCommandEvent() )
     {
         wxWindow *win = (wxWindow *)this;
     if ( m_isWindow && event.IsCommandEvent() )
     {
         wxWindow *win = (wxWindow *)this;
-        wxWindow *parent = win->GetParent();
-        if (parent && !parent->IsBeingDeleted())
-            return parent->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+
+        // also, don't propagate events beyond the first top level window: it
+        // doesn't make sense to process dialogs events in the parent frame
+        if ( !win->IsTopLevel() )
+        {
+            wxWindow *parent = win->GetParent();
+            if (parent && !parent->IsBeingDeleted())
+                return parent->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        }
     }
 #endif // wxUSE_GUI
 
     }
 #endif // wxUSE_GUI