]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dialog.cpp
Unicode fixes. Appears that this may be the last before wxMSW will link
[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
index d2f6a22272386de1aa88a3726161bb154c6fee2b..dde02e52a8f4daa728c8842223ce669970ef88c2 100644 (file)
@@ -26,6 +26,8 @@
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/app.h"
 #include "wx/settings.h"
+#include "wx/intl.h"
+#include "wx/log.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
@@ -40,8 +42,8 @@
 
 // Lists to keep track of windows, so we can disable/enable them
 // for modal dialogs
-wxList wxModalDialogs;
-wxList wxModelessWindows;  // Frames and modeless dialogs
+wxWindowList wxModalDialogs;
+wxWindowList wxModelessWindows;  // Frames and modeless dialogs
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
@@ -58,12 +60,7 @@ extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
     END_EVENT_TABLE()
 #endif
 
-bool wxDialog::MSWOnClose(void)
-{
-    return Close();
-}
-
-wxDialog::wxDialog(void)
+wxDialog::wxDialog()
 {
   m_isShown = FALSE;
   m_modalShowing = FALSE;
@@ -78,9 +75,13 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    m_hwndToolTip = 0;
+#endif
+
     SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     SetName(name);
-    
+
     if (!parent)
         wxTopLevelWindows.Append(this);
 
@@ -121,13 +122,13 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     // Allows creation of dialogs with & without captions under MSWindows,
     // resizeable or not (but a resizeable dialog always has caption -
     // otherwise it would look too strange)
-    const char *dlg;
+    const wxChar *dlg;
     if ( style & wxTHICK_FRAME )
-        dlg = "wxResizeableDialog";
+        dlg = _T("wxResizeableDialog");
     else if ( style & wxCAPTION )
-        dlg = "wxCaptionDialog";
+        dlg = _T("wxCaptionDialog");
     else
-        dlg = "wxNoCaptionDialog";
+        dlg = _T("wxNoCaptionDialog");
     MSWCreate(m_windowId, parent, NULL, this, NULL,
               x, y, width, height,
               0, // style is not used if we have dlg template
@@ -144,7 +145,7 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     }
 
     SubclassWin(GetHWND());
-    
+
     SetWindowText(hwnd, title);
     SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
@@ -158,7 +159,7 @@ void wxDialog::SetModal(bool flag)
   else
     if ( m_windowStyle & wxDIALOG_MODAL )
         m_windowStyle -= wxDIALOG_MODAL ;
-  
+
   wxModelessWindows.DeleteObject(this);
   if (!flag)
     wxModelessWindows.Append(this);
@@ -170,9 +171,10 @@ wxDialog::~wxDialog()
 
   wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
+  Show(FALSE);
+
   if (m_modalShowing)
   {
-    Show(FALSE);
     // For some reason, wxWindows can activate another task altogether
     // when a frame is destroyed after a modal dialog has been invoked.
     // Try to bring the parent to the top.
@@ -184,14 +186,10 @@ wxDialog::~wxDialog()
   }
 
   m_modalShowing = FALSE;
-  if ( GetHWND() )
-    ShowWindow((HWND) GetHWND(), SW_HIDE);
 
   if ( (GetWindowStyleFlag() & wxDIALOG_MODAL) != wxDIALOG_MODAL )
     wxModelessWindows.DeleteObject(this);
 
-  UnsubclassWin();
-
   // If this is the last top-level window, exit.
   if (wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0))
   {
@@ -231,7 +229,7 @@ void wxDialog::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 //  wxWindow::OnPaint(event);
 }
 
-void wxDialog::Fit(void)
+void wxDialog::Fit()
 {
   wxWindow::Fit();
 }
@@ -241,7 +239,7 @@ void wxDialog::Iconize(bool WXUNUSED(iconize))
   // Windows dialog boxes can't be iconized
 }
 
-bool wxDialog::IsIconized(void) const
+bool wxDialog::IsIconized() const
 {
   return FALSE;
 }
@@ -278,7 +276,7 @@ void wxDialog::GetPosition(int *x, int *y) const
   *y = rect.top;
 }
 
-bool wxDialog::IsShown(void) const
+bool wxDialog::IsShown() const
 {
   return m_isShown;
 }
@@ -295,13 +293,13 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
 #if WXGARBAGE_COLLECTION_ON /* MATTHEW: GC */
   if (!modal) {
     if (show) {
-      if (!wxModelessWindows.Member(this))
-  wxModelessWindows.Append(this);
+      if (!wxModelessWindows.Find(this))
+        wxModelessWindows.Append(this);
     } else
       wxModelessWindows.DeleteObject(this);
   }
   if (show) {
-    if (!wxTopLevelWindows.Member(this))
+    if (!wxTopLevelWindows.Find(this))
       wxTopLevelWindows.Append(this);
   } else
     wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
@@ -311,14 +309,20 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
   {
     if (show)
     {
-      m_hwndOldFocus = (WXHWND)::GetFocus();
+      // find the top level window which had focus before - we will restore
+      // focus to it later
+      m_hwndOldFocus = 0;
+      for ( HWND hwnd = ::GetFocus(); hwnd; hwnd = ::GetParent(hwnd) )
+      {
+        m_hwndOldFocus = (WXHWND)hwnd;
+      }
 
       if (m_modalShowing)
       {
         BringWindowToTop((HWND) GetHWND());
         return TRUE;
       }
-      
+
       m_modalShowing = TRUE;
       wxNode *node = wxModalDialogs.First();
       while (node)
@@ -351,13 +355,13 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
       EnableWindow((HWND) GetHWND(), TRUE);
       BringWindowToTop((HWND) GetHWND());
 
-      if (!wxModalDialogs.Member(this))
+      if ( !wxModalDialogs.Find(this) )
         wxModalDialogs.Append(this);
 
       MSG msg;
       // Must test whether this dialog still exists: we may not process
       // a message before the deletion.
-      while (wxModalDialogs.Member(this) && m_modalShowing && GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
+      while (wxModalDialogs.Find(this) && m_modalShowing && GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
       {
         if ( m_acceleratorTable.Ok() &&
              ::TranslateAccelerator((HWND)GetHWND(),
@@ -390,7 +394,7 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
       node=disabledWindows.First();
       while(node) {
         wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-        if (wxModalDialogs.Member(win) || wxModelessWindows.Member(win))
+        if (wxModalDialogs.Find(win) || wxModelessWindows.Find(win))
         {
           HWND hWnd = (HWND) win->GetHWND();
           if (::IsWindow(hWnd))
@@ -411,9 +415,13 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
       // enable it, else we enable all modeless windows
       if (last)
       {
+          // VZ: I don't understand what this is supposed to do, so I'll leave
+          //     it out for now and look for horrible consequences
         wxDialog *box = (wxDialog *)last->Data();
         HWND hwnd = (HWND) box->GetHWND();
-        if (box->m_winEnabled)
+#if 0
+        if (box->IsUserEnabled())
+#endif // 0
           EnableWindow(hwnd, TRUE);
         BringWindowToTop(hwnd);
       }
@@ -425,7 +433,9 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
           wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
           HWND hwnd = (HWND) win->GetHWND();
           // Only enable again if not user-disabled.
+#if 0
           if (win->IsUserEnabled())
+#endif // 0
             EnableWindow(hwnd, TRUE);
           node = node->Next();
         }
@@ -467,10 +477,10 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
 
 void wxDialog::SetTitle(const wxString& title)
 {
-  SetWindowText((HWND) GetHWND(), (const char *)title);
+  SetWindowText((HWND) GetHWND(), title.c_str());
 }
 
-wxString wxDialog::GetTitle(void) const
+wxString wxDialog::GetTitle() const
 {
   GetWindowText((HWND) GetHWND(), wxBuffer, 1000);
   return wxString(wxBuffer);
@@ -506,7 +516,7 @@ void wxDialog::Centre(int direction)
 }
 
 // Replacement for Show(TRUE) for modal dialogs - returns return code
-int wxDialog::ShowModal(void)
+int wxDialog::ShowModal()
 {
   m_windowStyle |= wxDIALOG_MODAL;
   Show(TRUE);
@@ -581,12 +591,12 @@ void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
     // The default OnCancel (above) simply ends a modal dialog, and hides a modeless dialog.
 
     static wxList closing;
-    
+
     if ( closing.Member(this) )
         return;
-    
+
     closing.Append(this);
-    
+
     wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
     cancelEvent.SetEventObject( this );
     GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent); // This may close the dialog
@@ -595,7 +605,7 @@ void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
 }
 
 // Destroy the window (delayed, if a managed window)
-bool wxDialog::Destroy(void)
+bool wxDialog::Destroy()
 {
   if (!wxPendingDelete.Member(this))
     wxPendingDelete.Append(this);
@@ -606,7 +616,8 @@ void wxDialog::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 {
   // if we're using constraints - do use them
   #if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if ( GetAutoLayout() ) {
+    if ( GetAutoLayout() )
+    {
       Layout();
     }
   #endif
@@ -621,3 +632,27 @@ void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
   Refresh();
 #endif
 }
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// dialog window proc
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+{
+    long rc = 0;
+    bool processed = FALSE;
+
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_CLOSE:
+            // if we can't close, tell the system that we processed the
+            // message - otherwise it would close us
+            processed = !Close();
+            break;
+    }
+
+    if ( !processed )
+        rc = wxWindow::MSWWindowProc(message, wParam, lParam);
+
+    return rc;
+}