]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
handle volume part of the path correctly in wxFileName(path, name, ext) ctor
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 57beb40297fe9693f5d1fc6e46646435754c43dd..233a7dc00b9bad5e2617abd0ef525f0c5a6228a5 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider updating your code instead.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
 // Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
 // 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
@@ -72,7 +67,7 @@
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
 
 // If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
-// __WXDEBUG__ is not defined, will still use normal memory operators. It's
-// recommended to set this to 1, since you may well need to output an error log
-// in a production version (or non-debugging beta).
+// __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment above
-#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
 
 // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
 // __WXDEBUG__ is also defined.
 // WARNING: this code may not work with all architectures, especially if
 // alignment is an issue. This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING 1
+// Recommended setting: 1 if you are not using a memory debugging tool, else 0
+#define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
 
 // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-// If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
+// especially if you use another library which also redefines the global new
+// and delete), set this to 0.
 // This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 1
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin
+// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
 // wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
 // time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#ifdef _MSC_VER
+#if defined(_MSC_VER) || \
+    (defined(__BORLANDC__) && __BORLANDC__ >= 0x0550)
     #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 #else
     #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000 (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
+// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
+// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000)
-#define wxUSE_UNICODE 0
+// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 0
+#endif
+
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
+// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
+// library as the first library (see installation instructions in install.txt
+// to learn how to do it when building the library or samples).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_EXTENDED_RTTI
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 1
+#endif
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
+// std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
+// and for wxHashMap to be implemented with templates.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: YMMV
+#define wxUSE_STL 0
+
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // you are doing.
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGWINDOW 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGGUI 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
+
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
-// Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_SERIAL        0
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
-// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
+// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
+// i18n code, wxFileConfig and others)
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 //
 // Requires: wxUSE_LONGLONG
 //
+// Default is 1
+//
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_TIMEDATE      1
+#define wxUSE_DATETIME      1
+
+// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMER         1
+
+// Use wxStopWatch clas.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CONFIG           1
+#define wxUSE_CONFIG        1
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
-// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNLIB_CLASS.
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
-// Compile in wxLibrary class for run-time DLL loading and function calling.
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 //
 // This setting is for Win32 only
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
+
+// experimental, don't use for now
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
 
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 #define wxUSE_APPLE_IEEE          1
 
-// Use wxFile class.
+// Joystick support class
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
+
+// wxFontMapper class
+#define wxUSE_FONTMAP 1
+
+// wxMimeTypesManager class
+#define wxUSE_MIMETYPE 1
+
+// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
+// or wxURL you need to set this to 1.
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 (highly recommended, required i18n code, wxConfig...)
-#define wxUSE_FILE                1
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROTOCOL 1
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxFileConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE            1
+// The settings for the individual URL schemes
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
 
-// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
-#define wxUSE_INTL                1
+// Define this to use wxURL class.
+#define wxUSE_URL 1
 
-// Joystick support class
-#define wxUSE_JOYSTICK            1
+// Define this to use native platform url and protocol support.
+// Currently valid only for MS-Windows.
+// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
+// and obtain a valid input stream for these sites
+// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
+// Doing so reduces the code size.
+//
+// This code is experimental and subject to change.
+#define wxUSE_URL_NATIVE 0
 
+// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
+// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
+// library from src/regex to use it under Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
+// contribute us a makefile for src/regex for it
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// wxMovieCtrl class
+//
+// Requires DirectX 7 & DirectMedia or above (link with STRMIIDS.LIB)
+//
+// Recommended setting: 0 (Nice to have, but SDK doesn't exist by default)
+#define wxUSE_MOVIECTRL 0
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#if wxUSE_XRC
+#  define wxUSE_XML       1
+#else
+#  define wxUSE_XML       0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Optional controls
+// Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
+// (without it, wxControl class is not compiled)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
+#define wxUSE_CONTROLS     1
+
+// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
+// to implement wxTipWindow
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
+#define wxUSE_POPUPWIN     1
+
+// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
+// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1
+
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
+// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
+// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
+// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
+// set wxUSE_CONTROLS as well.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
+#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
+#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
+#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+
+// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
+// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
+
+// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
+// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
+// version should be used.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
-// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // classes of wxWin 1.6x.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
-// 1 and not compiled into the library otherwise.
-//
-// Default is 1 for everything.
-//
-// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
-// of disabled controls)
-#define wxUSE_CARET        1
-#define wxUSE_CHECKBOX     1
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1        // requires wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_CHOICE       1
-#define wxUSE_COMBOBOX     1
-#define wxUSE_GAUGE        1
-#define wxUSE_LISTBOX      1
-#define wxUSE_RADIOBOX     1
-#define wxUSE_RADIOBTN     1
-#define wxUSE_SASH         1        // wxSashWindow
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1
-#define wxUSE_SLIDER       1
-#define wxUSE_SPINBTN      1
-#define wxUSE_SPINCTRL     1
-#define wxUSE_STATLINE     1
-#define wxUSE_STATUSBAR    1
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    1        // requires wxButton
-#define wxUSE_TOOLTIPS     1        // wxToolTip and wxWindow::SetToolTip()
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
 
-// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
-// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
-// version should be used.
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
+// the new class. It shouldn't be used in new code.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
+#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
 // Default is 1 for both options.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Recommended setting: 1
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
 
-// wxValidator class and related methods
-#define wxUSE_VALIDATORS 1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous GUI stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// common dialogs
-// ----------------------------------------------------------------------------
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
 
-// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
-// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
-// testing.
+// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
+// under Windows).
 //
-// Default is 0
+// Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
+// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
+#define wxUSE_CARET         1
+
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// working with them.
+//
+// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       0
+
+// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
+
+// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
+// wxListCtrl.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
+// enumerated above, then this class is mostly useless too)
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxSashWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SASH          1
+
+// Use wxSplitterWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
+
+// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+
+// wxValidator class and related methods
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
+
+// wxDC cacheing implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
+// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
+// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
+#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
+
+// Set this to 1 to enable wxDIB
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// common dialogs
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
-// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
-#define wxUSE_TEXTDLG 1
-
-// progress dialog class for lengthy operations
-#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
-
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
 #define wxUSE_BUSYINFO      1
 
+// Use single/multiple choice dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
+
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
+// TODO: setting to choose the generic or native one
+
+// Use file open/save dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
+#define wxUSE_FILEDLG       1
+
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
+// Use font picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_FONTDLG       1
+
+// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_MSGDLG        1
+
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 #define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
+
+// number entry dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
+// splash screen class
+#define wxUSE_SPLASH 1
+
+// wizards
+#define wxUSE_WIZARDDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
+
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// OpenGL canvas
+// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
+// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
+// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
+// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
+// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Data transfer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
+
+// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
+// drop
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
+
+// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
+// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
+// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
+
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // space)
 #define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
 
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
+
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
                                 // 0 for no MS HTML Help
+
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
-#define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                                // 0 for no clipboard functions
-
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                                // 0 for no drag and drop
-
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 // (just use Windows printing).
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>
+// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
+// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
+// used anyhow.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Set to 1 for PCX format support
 #define wxUSE_PCX           1
 
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
+#define wxUSE_IFF           0
+
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+
+// Set to 1 to compile in wxPalette class
+#define wxUSE_PALETTE       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
+// Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Default is 0.
 //
 // Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
 //
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
 // TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
+// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
+#define wxUSE_UXTHEME           1
+
+// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
+// (notably, wxNotebook pages)
+#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#else
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
-#endif
-#endif
-
-#if defined(__GNUWIN32__)
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
-
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-
-// Cygwin betas don't have wcslen
-#if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
-#  if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#    undef wxUSE_WCHAR_T
-#    define wxUSE_WCHAR_T 0
-#  endif
-#endif
-
-#endif // __GNUWIN32__
-
-// MFC duplicates these operators
-#if wxUSE_MFC
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-#endif // wxUSE_MFC
-
-// ODBC classes aren't Unicode-compatible yet
-#if wxUSE_UNICODE
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-#endif
-
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
-#undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
-
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
-
-#if !wxUSE_OWNER_DRAWN
-#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
-#endif
-
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
-
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif // __SALFORDC__
-
-#ifdef __TWIN32__
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-
-#endif // __TWIN32__
-
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC                0
-
-#undef wxUSE_NEW_GRID
-#define wxUSE_NEW_GRID            0
-#endif
-
-#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
-// BC++ 4.0 can't compile JPEG library
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
-#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-/*
-#undef  wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-*/
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_TOOLTIPS
-#define wxUSE_TOOLTIPS 0
-
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
-
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
-
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
-
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-#undef wxUSE_LIBTIFF
-#define wxUSE_LIBTIFF 0
-
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
-
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
-
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
-
-#undef wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-
-#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-
-#endif // Win16
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// undef the things which don't make sense for wxBase build
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if !wxUSE_GUI
-
-#undef wxUSE_HTML
-#define wxUSE_HTML 0
-
-#endif // !wxUSE_GUI
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// check the settings consistency: do it here to abort compilation immediately
-// and not almost in the very end when the relevant file fails to compile and
-// you need to modify setup.h and rebuild everything
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_TIMEDATE && !wxUSE_LONGLONG
-    #error wxDateTime requires wxLongLong
-#endif
-
-#if wxUSE_TEXTFILE && !wxUSE_FILE
-    #error You cannot compile wxTextFile without wxFile
-#endif
-
-#if wxUSE_FILESYSTEM && !wxUSE_STREAMS
-    #error You cannot compile virtual file systems without wxUSE_STREAMS
-#endif
-
-#if wxUSE_HTML && !wxUSE_FILESYSTEM
-    #error You cannot compile wxHTML without virtual file systems
-#endif
-
-// add more tests here...
-
 #endif
     // _WX_SETUP_H_