-#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
-const char* wxCStrData::AsChar() const
-{
-#if wxUSE_UNICODE_UTF8
-    if ( wxLocaleIsUtf8 )
-        return AsInternal();
-#endif
-    // under non-UTF8 locales, we have to convert the internal UTF-8
-    // representation using wxConvLibc and cache the result
-
-    wxString *str = wxConstCast(m_str, wxString);
-
-    // convert the string:
-    //
-    // FIXME-UTF8: we'd like to do the conversion in the existing buffer (if we
-    //             have it) but it's unfortunately not obvious to implement
-    //             because we don't know how big buffer do we need for the
-    //             given string length (in case of multibyte encodings, e.g.
-    //             ISO-2022-JP or UTF-8 when internal representation is wchar_t)
-    //
-    //             One idea would be to store more than just m_convertedToChar
-    //             in wxString: then we could record the length of the string
-    //             which was converted the last time and try to reuse the same
-    //             buffer if the current length is not greater than it (this
-    //             could still fail because string could have been modified in
-    //             place but it would work most of the time, so we'd do it and
-    //             only allocate the new buffer if in-place conversion returned
-    //             an error). We could also store a bit saying if the string
-    //             was modified since the last conversion (and update it in all
-    //             operation modifying the string, of course) to avoid unneeded
-    //             consequential conversions. But both of these ideas require
-    //             adding more fields to wxString and require profiling results
-    //             to be sure that we really gain enough from them to justify
-    //             doing it.
-    wxCharBuffer buf(str->mb_str());
-
-    // if it failed, return empty string and not NULL to avoid crashes in code
-    // written with either wxWidgets 2 wxString or std::string behaviour in
-    // mind: neither of them ever returns NULL and so we shouldn't neither
-    if ( !buf )
-        return "";
-
-    if ( str->m_convertedToChar &&
-         strlen(buf) == strlen(str->m_convertedToChar) )
-    {
-        // keep the same buffer for as long as possible, so that several calls
-        // to c_str() in a row still work:
-        strcpy(str->m_convertedToChar, buf);
-    }
-    else
-    {
-        str->m_convertedToChar = buf.release();
-    }
-
-    // and keep it:
-    return str->m_convertedToChar + m_offset;
-}
-#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
-
-#if !wxUSE_UNICODE_WCHAR
-const wchar_t* wxCStrData::AsWChar() const
-{
-    wxString *str = wxConstCast(m_str, wxString);
-
-    // convert the string:
-    wxWCharBuffer buf(str->wc_str());
-
-    // notice that here, unlike above in AsChar(), conversion can't fail as our
-    // internal UTF-8 is always well-formed -- or the string was corrupted and
-    // all bets are off anyhow
-
-    // FIXME-UTF8: do the conversion in-place in the existing buffer
-    if ( str->m_convertedToWChar &&
-         wxWcslen(buf) == wxWcslen(str->m_convertedToWChar) )
-    {
-        // keep the same buffer for as long as possible, so that several calls
-        // to c_str() in a row still work:
-        memcpy(str->m_convertedToWChar, buf, sizeof(wchar_t) * wxWcslen(buf));
-    }
-    else
-    {
-        str->m_convertedToWChar = buf.release();
-    }
-
-    // and keep it:
-    return str->m_convertedToWChar + m_offset;
-}
-#endif // !wxUSE_UNICODE_WCHAR
-