]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/control.cpp
do take the toolbar into account for Windows CE, otherwise the menus overlap with...
[wxWidgets.git] / src / msw / control.cpp
index ea72d9e9f3b5726f0757d8d46c57626b9995d4f4..3b6083693312c75521e6d5e378fededc805fe35b 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        control.cpp
+// Name:        msw/control.cpp
 // Purpose:     wxControl class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "control.h"
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+    #pragma implementation "control.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if wxUSE_CONTROLS
+
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/event.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/event.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/settings.h"
 #endif
 
 #include "wx/control.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__) || defined(wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-#include <commctrl.h>
+#if defined(__WIN95__) && !(defined(__GNUWIN32_OLD__) && !defined(__CYGWIN10__))
+    #include <commctrl.h>
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxControl, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxControl, wxWindow)
     EVT_ERASE_BACKGROUND(wxControl::OnEraseBackground)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Item members
-wxControl::wxControl()
-{
-    m_backgroundColour = *wxWHITE;
-    m_foregroundColour = *wxBLACK;
+// ============================================================================
+// wxControl implementation
+// ============================================================================
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    m_callback = 0;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxControl ctor/dtor
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 wxControl::~wxControl()
 {
     m_isBeingDeleted = TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// control window creation
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxControl::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+bool wxControl::Create(wxWindow *parent,
+                       wxWindowID id,
                        const wxPoint& pos,
-                       const wxSize& size, long style,
-                       const wxValidator& validator,
+                       const wxSize& size,
+                       long style,
+                       const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
                        const wxString& name)
 {
-    bool rval = wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
-    if (rval) {
+    if ( !wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name) )
+        return FALSE;
+
 #if wxUSE_VALIDATORS
-        SetValidator(validator);
+    SetValidator(validator);
 #endif
-    }
-    return rval;
+
+    return TRUE;
+}
+
+bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
+                                 const wxString& label,
+                                 const wxPoint& pos,
+                                 const wxSize& size)
+{
+    WXDWORD exstyle;
+    WXDWORD msStyle = MSWGetStyle(GetWindowStyle(), &exstyle);
+
+    return MSWCreateControl(classname, msStyle, pos, size, label, exstyle);
 }
 
 bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
@@ -79,19 +109,30 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
                                  const wxString& label,
                                  WXDWORD exstyle)
 {
-    // VZ: if someone could put a comment here explaining what exactly this is
-    //     needed for, it would be nice...
-    bool want3D;
-
     // if no extended style given, determine it ourselves
     if ( exstyle == (WXDWORD)-1 )
     {
-        exstyle = GetExStyle(style, &want3D);
+        exstyle = 0;
+        (void) MSWGetStyle(GetWindowStyle(), &exstyle);
+    }
+
+    // all controls should have this style
+    style |= WS_CHILD;
+
+    // create the control visible if it's currently shown for wxWindows
+    if ( m_isShown )
+    {
+        style |= WS_VISIBLE;
     }
 
-    // all controls have these childs (wxWindows creates all controls visible
-    // by default)
-    style |= WS_CHILD | WS_VISIBLE;
+    // choose the position for the control
+    int x = pos.x == -1 ? 0 : pos.x,
+        y = pos.y == -1 ? 0 : pos.y,
+        w = size.x == -1 ? 0 : size.x,
+        h = size.y == -1 ? 0 : size.y;
+
+    // ... and adjust it to account for ap ossible parent frames toolbar
+    AdjustForParentClientOrigin(x, y);
 
     m_hWnd = (WXHWND)::CreateWindowEx
                        (
@@ -99,8 +140,7 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
                         classname,          // the kind of control to create
                         label,              // the window name
                         style,              // the window style
-                        pos.x, pos.y,       // the window position
-                        size.x, size.y,     //            and size
+                        x, y, w, h,         // the window position and size
                         GetHwndOf(GetParent()),  // parent
                         (HMENU)GetId(),     // child id
                         wxGetInstance(),    // app instance
@@ -109,9 +149,8 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
 
     if ( !m_hWnd )
     {
-#ifdef __WXDEBUG__
-        wxLogError(wxT("Failed to create a control of class '%s'"), classname);
-#endif // DEBUG
+        wxLogDebug(wxT("Failed to create a control of class '%s'"), classname);
+        wxFAIL_MSG(_T("something is very wrong"));
 
         return FALSE;
     }
@@ -124,32 +163,87 @@ bool wxControl::MSWCreateControl(const wxChar *classname,
     }
 #endif // wxUSE_CTL3D
 
-    // subclass again for purposes of dialog editing mode
+    // install wxWindows window proc for this window
     SubclassWin(m_hWnd);
 
-    // controls use the same font and colours as their parent dialog by default
+    // set up fonts and colours
     InheritAttributes();
+    SetFont(GetDefaultAttributes().font);
+
+    // set the size now if no initial size specified
+    if ( w <= 0 || h <= 0 )
+    {
+        SetBestSize(size);
+    }
 
     return TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// various accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxBorder wxControl::GetDefaultBorder() const
+{
+    // we want to automatically give controls a sunken style (confusingly,
+    // it may not really mean sunken at all as we map it to WS_EX_CLIENTEDGE
+    // which is not sunken at all under Windows XP -- rather, just the default)
+    return wxBORDER_SUNKEN;
+}
+
+WXDWORD wxControl::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const
+{
+    long msStyle = wxWindow::MSWGetStyle(style, exstyle);
+
+    if ( AcceptsFocus() )
+    {
+        msStyle |= WS_TABSTOP;
+    }
+
+    return msStyle;
+}
+
 wxSize wxControl::DoGetBestSize() const
 {
     return wxSize(DEFAULT_ITEM_WIDTH, DEFAULT_ITEM_HEIGHT);
 }
 
-bool wxControl::ProcessCommand(wxCommandEvent& event)
+/* static */ wxVisualAttributes
+wxControl::GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant WXUNUSED(variant))
 {
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    if ( m_callback )
-    {
-        (void)(*m_callback)(this, event);
+    wxVisualAttributes attrs;
 
-        return TRUE;
-    }
-    else
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    // old school (i.e. not "common") controls use the standard dialog font
+    // by default
+    attrs.font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
+
+    // most, or at least many, of the controls use the same colours as the
+    // buttons -- others will have to override this (and possibly simply call
+    // GetCompositeControlsDefaultAttributes() from their versions)
+    attrs.colFg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNTEXT);
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
+
+    return attrs;
+}
+
+// another version for the "composite", i.e. non simple controls
+/* static */ wxVisualAttributes
+wxControl::GetCompositeControlsDefaultAttributes(wxWindowVariant WXUNUSED(variant))
+{
+    wxVisualAttributes attrs;
+    attrs.font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
+    attrs.colFg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOW);
+
+    return attrs;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// message handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+bool wxControl::ProcessCommand(wxCommandEvent& event)
+{
     return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
@@ -158,10 +252,10 @@ bool wxControl::MSWOnNotify(int idCtrl,
                             WXLPARAM lParam,
                             WXLPARAM* result)
 {
-    wxCommandEvent event(wxEVT_NULL, m_windowId);
     wxEventType eventType = wxEVT_NULL;
-    NMHDR *hdr1 = (NMHDR*) lParam;
-    switch ( hdr1->code )
+
+    NMHDR *hdr = (NMHDR*) lParam;
+    switch ( hdr->code )
     {
         case NM_CLICK:
             eventType = wxEVT_COMMAND_LEFT_CLICK;
@@ -195,6 +289,7 @@ bool wxControl::MSWOnNotify(int idCtrl,
             return wxWindow::MSWOnNotify(idCtrl, lParam, result);
     }
 
+    wxCommandEvent event(wxEVT_NULL, m_windowId);
     event.SetEventType(eventType);
     event.SetEventObject(this);
 
@@ -204,10 +299,9 @@ bool wxControl::MSWOnNotify(int idCtrl,
 
 void wxControl::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
 {
-    // In general, you don't want to erase the background of a control,
-    // or you'll get a flicker.
-    // TODO: move this 'null' function into each control that
-    // might flicker.
+    // notice that this 'dumb' implementation may cause flicker for some of the
+    // controls in which case they should intercept wxEraseEvent and process it
+    // themselves somehow
 
     RECT rect;
     ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
@@ -215,17 +309,30 @@ void wxControl::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
     HBRUSH hBrush = ::CreateSolidBrush(wxColourToRGB(GetBackgroundColour()));
 
     HDC hdc = GetHdcOf((*event.GetDC()));
+
+#ifndef __WXWINCE__
     int mode = ::SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
+#endif
 
     ::FillRect(hdc, &rect, hBrush);
     ::DeleteObject(hBrush);
+
+#ifndef __WXWINCE__
     ::SetMapMode(hdc, mode);
+#endif
 }
 
-WXHBRUSH wxControl::OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
+WXHBRUSH wxControl::OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND WXUNUSED(pWnd), WXUINT WXUNUSED(nCtlColor),
+#if wxUSE_CTL3D
                                WXUINT message,
                                WXWPARAM wParam,
-                               WXLPARAM lParam)
+                               WXLPARAM lParam
+#else
+                               WXUINT WXUNUSED(message),
+                               WXWPARAM WXUNUSED(wParam),
+                               WXLPARAM WXUNUSED(lParam)
+#endif
+    )
 {
 #if wxUSE_CTL3D
     if ( m_useCtl3D )
@@ -236,12 +343,8 @@ WXHBRUSH wxControl::OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
 #endif // wxUSE_CTL3D
 
     HDC hdc = (HDC)pDC;
-    if (GetParent()->GetTransparentBackground())
-        SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
-    else
-        SetBkMode(hdc, OPAQUE);
+    wxColour colBack = GetBackgroundColour();
 
-    const wxColour& colBack = GetBackgroundColour();
     ::SetBkColor(hdc, wxColourToRGB(colBack));
     ::SetTextColor(hdc, wxColourToRGB(GetForegroundColour()));
 
@@ -250,22 +353,13 @@ WXHBRUSH wxControl::OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
     return (WXHBRUSH)brush->GetResourceHandle();
 }
 
-WXDWORD wxControl::GetExStyle(WXDWORD& style, bool *want3D) const
-{
-    WXDWORD exStyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, want3D);
-
-    // Even with extended styles, need to combine with WS_BORDER for them to
-    // look right.
-    if ( *want3D || wxStyleHasBorder(m_windowStyle) )
-        style |= WS_BORDER;
-
-    return exStyle;
-}
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+// this is used in radiobox.cpp and slider95.cpp and should be removed as soon
+// as it is not needed there any more!
+//
 // Call this repeatedly for several wnds to find the overall size
 // of the widget.
 // Call it initially with -1 for all values in rect.
@@ -296,3 +390,4 @@ void wxFindMaxSize(WXHWND wnd, RECT *rect)
         rect->bottom = bottom;
 }
 
+#endif // wxUSE_CONTROLS