]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/resource.cpp
install wxUniv headers in make install and include wxUniv sources in make dist
[wxWidgets.git] / src / common / resource.cpp
index 63151ab13ba1daf4be381ce2ec475d33d56b02a9..e012fd8929013c6bf1397bec481b1517ae2bc58a 100644 (file)
@@ -2049,7 +2049,7 @@ wxChar* wxResourceParseWord(wxChar*s, int *i)
 
 struct wxResourceBitListStruct
 {
-    wxChar *word;
+    const wxChar *word;
     long bits;
 };
 
@@ -3175,7 +3175,7 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
     if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_USE_DEFAULTS) != 0)
     {
         // No need to do this since it's done in wxPanel or wxDialog constructor.
-        // SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        // SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     }
     else
     {
@@ -3187,9 +3187,9 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
 
     // Should have some kind of font at this point
     if (!GetFont().Ok())
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     if (!GetBackgroundColour().Ok())
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 
     // Only when we've created the window and set the font can we set the correct size,
     // if based on dialog units.