]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/resource.cpp
don't crash in wx(Flex)GridSizer with division by 0, assert instead; also factored...
[wxWidgets.git] / src / common / resource.cpp
index 08709571b96b7e27e7b13d8096d2fd25aec17553..4ba466c395044e5e42fdff085fcd3523dbb1c74e 100644 (file)
@@ -53,6 +53,9 @@
 #include "wx/intl.h"
 #endif
 
+#include "wx/treebase.h"
+#include "wx/listctrl.h"
+
 #if wxUSE_RADIOBTN
 #include "wx/radiobut.h"
 #endif
@@ -227,11 +230,7 @@ bool wxResourceTable::ParseResourceFile(const wxString& filename)
 {
     wxExprDatabase db;
 
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
-    FILE *fd = fopen(wxUnix2MacFilename(filename.fn_str()), "r");
-#else  
     FILE *fd = wxFopen(filename, _T("r"));
-#endif
     if (!fd)
         return FALSE;
     bool eof = FALSE;
@@ -336,7 +335,14 @@ wxControl *wxResourceTable::CreateItem(wxWindow *parent, const wxItemResource* c
                 ((wxItemResource*) childResource)->SetBitmap(bitmap);
             }
             if (!bitmap.Ok())
+#if defined(__WXPM__)
+                //
+                // OS/2 uses integer id's to access resources, not file name strings
+                //
+                bitmap.LoadFile(wxCROSS_BITMAP, wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+#else
                 bitmap.LoadFile("cross_bmp", wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+#endif
             control = new wxBitmapButton(parent, id, bitmap, pos, size,
                 childResource->GetStyle() | wxBU_AUTODRAW, wxDefaultValidator, childResource->GetName());
         }
@@ -1485,8 +1491,8 @@ wxFont wxResourceInterpretFontSpec(wxExpr *expr)
     if (faceNameExpr)
         faceName = faceNameExpr->StringValue();
 
-    wxFont font(point, family, style, weight, (underline != 0), faceName);
-    return font;
+    return *wxTheFontList->FindOrCreateFont(point, family, style, weight,
+                                            (underline != 0), faceName);
 }
 
 // Separate file for the remainder of this, for BC++/Win16
@@ -2050,7 +2056,7 @@ wxChar* wxResourceParseWord(wxChar*s, int *i)
 
 struct wxResourceBitListStruct
 {
-    wxChar *word;
+    const wxChar *word;
     long bits;
 };
 
@@ -2478,7 +2484,11 @@ wxBitmap wxResourceCreateBitmap(const wxString& resource, wxResourceTable *table
             }
         default:
             {
+#if defined(__WXPM__)
+                return wxNullBitmap;
+#else
                 return wxBitmap(name, (wxBitmapType)bitmapType);
+#endif
             }
         }
 #ifndef __WXGTK__
@@ -2652,6 +2662,8 @@ wxIcon wxResourceCreateIcon(const wxString& resource, wxResourceTable *table)
   }
 }
 
+#if wxUSE_MENUS
+
 wxMenu *wxResourceCreateMenu(wxItemResource *item)
 {
     wxMenu *menu = new wxMenu;
@@ -2712,6 +2724,8 @@ wxMenu *wxResourceCreateMenu(const wxString& resource, wxResourceTable *table)
     return (wxMenu *) NULL;
 }
 
+#endif // wxUSE_MENUS
+
 // Global equivalents (so don't have to refer to default table explicitly)
 bool wxResourceParseData(const wxString& resource, wxResourceTable *table)
 {
@@ -3142,33 +3156,37 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
     int height = resource->GetHeight();
     wxString name = resource->GetName();
 
-    if (IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+    // this is used for loading wxWizard pages from WXR
+    if ( parent != this )
     {
-        wxDialog *dialogBox = (wxDialog *)this;
-        long modalStyle = isModal ? wxDIALOG_MODAL : 0;
-        if (!dialogBox->Create(parent, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle|modalStyle, name))
-            return FALSE;
+        if (IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+        {
+            wxDialog *dialogBox = (wxDialog *)this;
+            long modalStyle = isModal ? wxDIALOG_MODAL : 0;
+            if (!dialogBox->Create(parent, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle|modalStyle, name))
+                return FALSE;
 
-        // Only reset the client size if we know we're not going to do it again below.
-        if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_DIALOG_UNITS) == 0)
-            dialogBox->SetClientSize(width, height);
-    }
-    else if (IsKindOf(CLASSINFO(wxPanel)))
-    {
-        wxPanel* panel = (wxPanel *)this;
-        if (!panel->Create(parent, -1, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle | wxTAB_TRAVERSAL, name))
-            return FALSE;
-    }
-    else
-    {
-        if (!((wxWindow *)this)->Create(parent, -1, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle, name))
-            return FALSE;
+            // Only reset the client size if we know we're not going to do it again below.
+            if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_DIALOG_UNITS) == 0)
+                dialogBox->SetClientSize(width, height);
+        }
+        else if (IsKindOf(CLASSINFO(wxPanel)))
+        {
+            wxPanel* panel = (wxPanel *)this;
+            if (!panel->Create(parent, -1, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle | wxTAB_TRAVERSAL, name))
+                return FALSE;
+        }
+        else
+        {
+            if (!((wxWindow *)this)->Create(parent, -1, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), theWindowStyle, name))
+                return FALSE;
+        }
     }
 
     if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_USE_DEFAULTS) != 0)
     {
         // No need to do this since it's done in wxPanel or wxDialog constructor.
-        // SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        // SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     }
     else
     {
@@ -3180,9 +3198,9 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
 
     // Should have some kind of font at this point
     if (!GetFont().Ok())
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     if (!GetBackgroundColour().Ok())
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 
     // Only when we've created the window and set the font can we set the correct size,
     // if based on dialog units.