]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
Applied Diana's font patch II
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index dc4e711541d8e0e4be1bc4254f96d73e88d0f2d6..145aa72a911d4542d8cc482cc8fbd60d7b5f9ccc 100644 (file)
 #endif
 
 // OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation...
+#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
 #if defined(__GNUWIN32__) || defined(__SC__) || defined(__SALFORDC__)
     #undef wxUSE_OLE
 
     #define  wxUSE_OLE 0
 #endif // broken compilers
+#endif
 
 #if wxUSE_OLE
     #include <ole2.h>
@@ -96,10 +98,6 @@ extern wxChar *wxBuffer;
 extern wxChar *wxOsVersion;
 extern wxList *wxWinHandleList;
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
-#if wxUSE_THREADS
-extern wxList *wxPendingEvents;
-extern wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker;
-#endif
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 extern wxCursor *g_globalCursor;
 
@@ -111,14 +109,14 @@ wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 // NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
 //     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-wxChar wxFrameClassName[]         = _T("wxFrameClass");
-wxChar wxFrameClassNameNoRedraw[] = _T("wxFrameClassNR");
-wxChar wxMDIFrameClassName[]      = _T("wxMDIFrameClass");
-wxChar wxMDIFrameClassNameNoRedraw[] = _T("wxMDIFrameClassNR");
-wxChar wxMDIChildFrameClassName[] = _T("wxMDIChildFrameClass");
-wxChar wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw[] = _T("wxMDIChildFrameClassNR");
-wxChar wxPanelClassName[]         = _T("wxPanelClass");
-wxChar wxCanvasClassName[]        = _T("wxCanvasClass");
+wxChar wxFrameClassName[]         = wxT("wxFrameClass");
+wxChar wxFrameClassNameNoRedraw[] = wxT("wxFrameClassNR");
+wxChar wxMDIFrameClassName[]      = wxT("wxMDIFrameClass");
+wxChar wxMDIFrameClassNameNoRedraw[] = wxT("wxMDIFrameClassNR");
+wxChar wxMDIChildFrameClassName[] = wxT("wxMDIChildFrameClass");
+wxChar wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw[] = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
+wxChar wxPanelClassName[]         = wxT("wxPanelClass");
+wxChar wxCanvasClassName[]        = wxT("wxCanvasClass");
 
 HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
 HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
@@ -174,14 +172,11 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
 #if wxUSE_RESOURCES
-    wxGetResource(_T("wxWindows"), _T("OsVersion"), &wxOsVersion);
+    wxGetResource(wxT("wxWindows"), wxT("OsVersion"), &wxOsVersion);
 #endif
 
-    // I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
 #if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEvents = new wxList();
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
+    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
 #endif
 
     wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
@@ -200,7 +195,7 @@ bool wxApp::Initialize()
     InitCommonControls();
 
 #if wxUSE_RICHEDIT
-    gs_hRichEdit = LoadLibrary(_T("RICHED32.DLL"));
+    gs_hRichEdit = LoadLibrary(wxT("RICHED32.DLL"));
 
     if (gs_hRichEdit == (HINSTANCE) NULL)
     {
@@ -218,7 +213,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8))
         ;
 #endif // Win16
-
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
         wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
@@ -226,20 +220,20 @@ bool wxApp::Initialize()
 
 #if wxUSE_CTL3D
     if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
-        wxLogError(_T("Cannot register CTL3D"));
+        wxLogError(wxT("Cannot register CTL3D"));
 
     Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
 #endif
 
     g_globalCursor = new wxCursor;
 
-    wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxSTD_FRAME"));
-    wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxSTD_MDIPARENTFRAME"));
-    wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxSTD_MDICHILDFRAME"));
+    wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_FRAME"));
+    wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_MDIPARENTFRAME"));
+    wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_MDICHILDFRAME"));
 
-    wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxDEFAULT_FRAME"));
-    wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME"));
-    wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, _T("wxDEFAULT_MDICHILDFRAME"));
+    wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_FRAME"));
+    wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME"));
+    wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_MDICHILDFRAME"));
 
     RegisterWindowClasses();
 
@@ -247,7 +241,7 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     LOGBRUSH lb;
     lb.lbStyle = BS_PATTERN;
-    lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, _T("wxDISABLE_BUTTON_BITMAP") );
+    lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, wxT("wxDISABLE_BUTTON_BITMAP") );
     if ( lb.lbHatch )
     {
         wxDisableButtonBrush = ::CreateBrushIndirect( & lb );
@@ -280,6 +274,9 @@ bool wxApp::Initialize()
 // RegisterWindowClasses
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+// TODO we should only register classes really used by the app. For this it
+//      would be enough to just delay the class registration until an attempt
+//      to create a window of this class is made.
 bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 {
     WNDCLASS wndclass;
@@ -300,8 +297,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 
     // Register the frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
-    wndclass.style         = styleNormal;
     wndclass.lpszClassName = wxFrameClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
@@ -323,7 +320,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 
     // Register the MDI frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL; // paint MDI frame ourselves
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassNameNoRedraw;
+    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
@@ -333,7 +331,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     }
 
     // "no redraw" MDI frame
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
+    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassNameNoRedraw;
     wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
@@ -346,6 +344,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     // Register the MDI child frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
     wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
@@ -368,6 +367,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     // Register the panel window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
     wndclass.lpszClassName = wxPanelClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
@@ -424,11 +424,11 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
 
         if (i < len)
         {
-            if (cmdLine.GetChar(i) == _T('"')) // We found the start of a string
+            if (cmdLine.GetChar(i) == wxT('"')) // We found the start of a string
             {
                 i ++;
                 int first = i;
-                while ((i < len) && (cmdLine.GetChar(i) != _T('"')))
+                while ((i < len) && (cmdLine.GetChar(i) != wxT('"')))
                     i ++;
 
                 wxString arg(cmdLine.Mid(first, (i - first)));
@@ -558,8 +558,8 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to 
     // create a module for that as it's part of the core.
-#if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEvents;
+#if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEventsLocker;
     // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
     ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
@@ -577,7 +577,7 @@ void wxApp::CleanUp()
     // wxDebugContext, too.
     if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
     {
-        wxLogDebug(_T("There were memory leaks."));
+        wxLogDebug(wxT("There were memory leaks."));
         wxDebugContext::Dump();
         wxDebugContext::PrintStatistics();
     }
@@ -634,12 +634,12 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer
             // function for delayed, dynamic app object construction.
             wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                         _T("No initializer - use IMPLEMENT_APP macro.") );
+                         wxT("No initializer - use IMPLEMENT_APP macro.") );
 
             wxTheApp = (*wxApp::GetInitializerFunction()) ();
         }
 
-        wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, _T("You have to define an instance of wxApp!") );
+        wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, wxT("You have to define an instance of wxApp!") );
 
         // save the WinMain() parameters
         wxTheApp->ConvertToStandardCommandArgs(lpCmdLine);
@@ -817,7 +817,7 @@ bool wxApp::DoMessage()
     {
 #if wxUSE_THREADS
         wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-                      _T("only the main thread can process Windows messages") );
+                      wxT("only the main thread can process Windows messages") );
 
         static bool s_hadGuiLock = TRUE;
         static wxMsgArray s_aSavedMessages;
@@ -924,12 +924,17 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
     return event.MoreRequested();
 }
 
-#if wxUSE_THREADS
 void wxApp::ProcessPendingEvents()
 {
-    wxNode *node = wxPendingEvents->First();
+#if wxUSE_THREADS
+    // ensure that we're the only thread to modify the pending events list
     wxCriticalSectionLocker locker(*wxPendingEventsLocker);
+#endif
 
+    if ( !wxPendingEvents )
+        return;
+
+    wxNode *node = wxPendingEvents->First();
     while (node)
     {
         wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->Data();
@@ -940,8 +945,6 @@ void wxApp::ProcessPendingEvents()
         node = wxPendingEvents->First();
     }
 }
-#endif
-
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
@@ -1025,10 +1028,11 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
         event.RequestMore(TRUE);
     }
 
-    // If they are pending events, we must process them.
-#if wxUSE_THREADS
+    // If they are pending events, we must process them: pending events are
+    // either events to the threads other than main or events posted with
+    // wxPostEvent() functions
     ProcessPendingEvents();
-#endif
+
     s_inOnIdle = FALSE;
 }
 
@@ -1111,7 +1115,7 @@ void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
 int wxApp::GetComCtl32Version() const
 {
     // have we loaded COMCTL32 yet?
-    HMODULE theModule = ::GetModuleHandle(_T("COMCTL32"));
+    HMODULE theModule = ::GetModuleHandle(wxT("COMCTL32"));
     int version = 0;
 
     // if so, then we can check for the version
@@ -1161,22 +1165,19 @@ void wxExit()
 // Yield to incoming messages
 bool wxYield()
 {
+    // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
+    // the main event loop in order to stop it
+
     MSG msg;
-    // We want to go back to the main message loop
-    // if we see a WM_QUIT. (?)
-#ifdef __WXWINE__
-    while (PeekMessage(&msg, (HWND)NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
-#else
-    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
-#endif
+    while ( PeekMessage(&msg, (HWND)0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
+            msg.message != WM_QUIT )
     {
         if ( !wxTheApp->DoMessage() )
             break;
     }
+
     // If they are pending events, we must process them.
-#if wxUSE_THREADS
     wxTheApp->ProcessPendingEvents();
-#endif
 
     return TRUE;
 }
@@ -1196,7 +1197,7 @@ wxApp::GetStdIcon(int which) const
             return wxIcon("wxICON_WARNING");
 
         default:
-            wxFAIL_MSG(_T("requested non existent standard icon"));
+            wxFAIL_MSG(wxT("requested non existent standard icon"));
             // still fall through
 
         case wxICON_HAND: