]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
WinCE bitmap patch from Johannes Schindelin <Johannes.Schindelin@gmx.de>
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 4c08a48dc651ec8295e0b21324f9d68dc359b253..29a51859292fa9cad7d43e36d68d25900c8f7115 100644 (file)
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// define this to 0 when building wxBase library
-#define wxUSE_GUI            1
+// define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
+// makefile/project file overriding the value here
+#ifndef wxUSE_GUI
+    #define wxUSE_GUI            1
+#endif // wxUSE_GUI
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider updating your code instead.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
+//
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+
+// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
+// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+
+// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
+// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// debugging settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
+// use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
+// are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
+// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
+// faster and more fool proof.
+//
+// Using VC++ CRT memory debugging is enabled by default in debug mode
+// (__WXDEBUG__) if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS is *not* enabled (i.e. is 0)
+// and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
+
+// If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
+// __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
+
+// If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
+// __WXDEBUG__ is also defined.
+//
+// WARNING: this code may not work with all architectures, especially if
+// alignment is an issue. This switch is currently ignored for mingw / cygwin
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you are not using a memory debugging tool, else 0
+#define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
+
+// In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
+// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
+// especially if you use another library which also redefines the global new
+// and delete), set this to 0.
+// This switch is currently ignored for mingw / cygwin
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
+
+// In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
+// this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
+// this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
+// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
+
+// wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
+// time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
+// call the user-defined wxApp::OnFatalException() function. If you set
+// wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 0, wxHandleFatalExceptions() will not work.
+//
+// This setting is for Win32 only and can only be enabled if your compiler
+// supports Win32 structured exception handling (currently only VC++ does)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
+#ifdef _MSC_VER
+    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+#else
+    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Unicode support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
+// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
+//
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
+// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
+// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 0
+#endif
+
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note that
+// you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library
+// as the first library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake
+// MSLU=1 UNICODE=1" command).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+
+// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
+// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
+// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
+// to Unicode.
+//
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WCHAR_T 1
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global features
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_EXTENDED_RTTI
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 1
+#endif
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
+// std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
+// and for wxHashMap to be implemented with templates.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: YMMV
+#define wxUSE_STL 0
+
+// Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
+// wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
+// you are doing.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (always)
+#define wxUSE_LOG 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGWINDOW 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGGUI 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
+
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
+// Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
+// (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
+// support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
+// library without it if you have no use for it - this will result in a
+// somewhat smaller and faster operation.
+//
+// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
+#define wxUSE_THREADS 1
+
+// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+#define wxUSE_STREAMS       1
+
+// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
-// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
+// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
+// i18n code, wxFileConfig and others)
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 //
 // Requires: wxUSE_LONGLONG
 //
+// Default is 1
+//
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_TIMEDATE      1
+#define wxUSE_DATETIME      1
+
+// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMER         1
+
+// Use wxStopWatch clas.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CONFIG           1
+#define wxUSE_CONFIG        1
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
-// network connection is established/terminated.
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
+// Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
+//
+// This setting is for Win32 only
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
+
+// experimental, don't use for now
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
+
+// Set to 1 to use socket classes
+#define wxUSE_SOCKETS       1
+
+// Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
+#define wxUSE_FILESYSTEM    1
+
+// Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ZIP        1
+
+// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_INET       1
+
+// Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
+
+// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
+// wxUSE_LIBPNG.
+#define wxUSE_ZLIB          1
+
+// If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
+// way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
+// from wxWindows one.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
+#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
+
+// Joystick support class
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
+
+// wxFontMapper class
+#define wxUSE_FONTMAP 1
+
+// wxMimeTypesManager class
+#define wxUSE_MIMETYPE 1
+
+// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
+// or wxURL you need to set this to 1.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROTOCOL 1
+
+// The settings for the individual URL schemes
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
+
+// Define this to use wxURL class.
+#define wxUSE_URL 1
+
+// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
+// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
+// library from src/regex to use it under Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
+// contribute us a makefile for src/regex for it
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxWave class
+#define wxUSE_WAVE      1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by XRC)
+#define wxUSE_XML       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Optional controls
+// Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
+// (without it, wxControl class is not compiled)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
+#define wxUSE_CONTROLS     1
+
+// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
+// to implement wxTipWindow
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
+#define wxUSE_POPUPWIN     1
+
+// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
+// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1
+
+// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
+// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
+// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
+// set wxUSE_CONTROLS as well.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
+#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
+#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
+#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+
+// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
+// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
+
+// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
+// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
+// version should be used.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
+
+// this setting is obsolete, value is ignored
+#define wxUSE_BUTTONBAR    1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
-// 1 and not compiled into the library otherwise.
-//
-// Default is 1 for everything.
-//
-// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
-// of disabled controls)
-#define wxUSE_CARET        1
-#define wxUSE_CHECKBOX     1
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
-#define wxUSE_CHOICE       1
-#define wxUSE_COMBOBOX     1
-#define wxUSE_GAUGE        1
-#define wxUSE_LISTBOX      1
-#define wxUSE_RADIOBOX     1
-#define wxUSE_RADIOBTN     1
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1
-#define wxUSE_SLIDER       1
-#define wxUSE_SPINBTN      1
-#define wxUSE_SPINCTRL     1
-#define wxUSE_STATLINE     1
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
 
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
+// the new class. It shouldn't be used in new code.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
+#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
 // Default is 1 for both options.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatible (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Recommended setting: 1
+//
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous GUI stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
+#define wxUSE_ACCEL 1
+
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
+
+// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
+// under Windows).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
+#define wxUSE_CARET         1
+
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// working with them.
+//
+// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       0
+
+// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
+
+// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
+// wxListCtrl.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
+// enumerated above, then this class is mostly useless too)
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxSashWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SASH          1
+
+// Use wxSplitterWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
+
+// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+
+// wxValidator class and related methods
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
+
+// wxDC cacheing implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
+// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
+// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
+#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
+
+// Set this to 1 to enable wxDIB
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// common dialogs
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
+// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
+// testing.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
+
+// On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
+// file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
+// printing architecture and interactive wxPrinterDC.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
+
+// wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
+// as wxBusyCursor
+#define wxUSE_BUSYINFO      1
+
+// Use single/multiple choice dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
+
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
+// wxDirDlg class for getting a directory name from user
+#define wxUSE_DIRDLG 1
+
+// TODO: setting to choose the generic or native one
+
+// Use file open/save dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
+#define wxUSE_FILEDLG       1
+
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
+// Use font picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_FONTDLG       1
+
+// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_MSGDLG        1
+
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+
+// support for startup tips (wxShowTip &c)
+#define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
+
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
+
+// number entry dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
+// splash screen class
+#define wxUSE_SPLASH 1
+
+// wizards
+#define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
+
+// Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
+
+// Set to 0 to disable print/preview architecture code
+#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
+
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
 // much more.
 //
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// wxPlot is a class to display functions plots in wxWindow.
+// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
+// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
+// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
+// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
+// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Data transfer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_PLOT           1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
-// OpenGL canvas
-#define wxUSE_GLCANVAS       0
+// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
+// drop
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
+// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
+// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
+
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Postscript support settings
+// miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                                // 0 for no PostScript device context
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
-                                // 1 to use font metric files in GetTextExtent
+// wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
+// instance is running (it is only available under Win32)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
+// space)
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
+
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
+
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
-// Note: wxHELP uses IPC under X so these are interdependent!
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
+                                // 0 for no MS HTML Help
+
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
-#define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                                // 0 for no clipboard functions
-
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                                // 0 for no drag and drop
-
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
-                                // 0 for no XPM support in wxBitmap.
-                                // Default is 1, as XPM is now fully
-                                // supported this makes easier the issue
-                                // of portable icons and bitmaps.
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-
-#define wxUSE_STARTUP_TIPS        1
-                                // support for startup tips (wxShowTip &c)
+#define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
+                                // Include mouse wheel support
 
-#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
-                                // Set to 0 to disable document/view architecture
-#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
-                                // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
-#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
-                                // Set to 0 to disable print/preview architecture code
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// postscript support settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set to 1 for PostScript device context.
+#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
+
+// Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
+
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-                                // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
-                                // under Windows (just use Windows printing).
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-                                // If 1, enables provision of run-time type information.
-                                // NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
-                                // If 1, enables wxDebugContext, for
-                                // writing error messages to file, etc.
-                                // If __WXDEBUG__ is not defined, will
-                                // still use normal memory operators.
-                                // It's recommended to set this to 1,
-                                // since you may well need to output
-                                // an error log in a production
-                                // version (or non-debugging beta)
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      1
-                                // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
-                                // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
-                                // WARNING: this code may not work with all architectures,
-                                // especially if alignment is an issue.
-                                // This switch is currently ignored for
-                                // mingw / cygwin
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 1
-                                // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
-                                // This switch is currently ignored for
-                                // mingw / cygwin
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
-                                // In debug mode, causes new to be defined to
-                                // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
-                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
-                                // You may need to set this to 0 if using templates (at least
-                                // for VC++).
-                                // This switch is currently ignored for
-                                // mingw / cygwin
-#define REMOVE_UNUSED_ARG   1
-                                // Set this to 0 if your compiler can't cope
-                                // with omission of prototype parameters.
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// database classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define 1 to use ODBC classes
 #define wxUSE_ODBC          0
-                                // Define 1 to use ODBC classes
 
+// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
+// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
+// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
+// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
+// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
+// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
+// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
-                                // For backward compatibility reasons, this parameter now only
-                                // controls the default scrolling method used by cursors.  This
-                                // default behavior can be overriden by setting the second param
-                                // of wxDB::GetDbConnection() to indicate whether the connection
-                                // (and any wxTable()s that use the connection) should support
-                                // forward only scrolling of cursors, or both forward and backward
-                                // Support for backward scrolling cursors is dependent on the 
-                                // data source as well as the ODBC driver being used.
-
-#ifndef __MWERKS__
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
-#else
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
-#endif
-                                // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
-                                // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
-                                // 0 for <iostream>
-#define wxUSE_STREAMS       1
-                                // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
 
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
-                                // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
-                                // streams implementation.
-#define wxUSE_THREADS       1
-                                // support for multithreaded applications: if
-                                // 1, compile in thread classes (thread.h)
-                                // and make the library thread safe
-#define wxUSE_ZLIB          1
-                                // Use zlib for compression in streams and PNG code
-#define wxUSE_LIBPNG        1
-                                // Use PNG bitmap/image code
-#define wxUSE_LIBJPEG       1
-                                // Use JPEG bitmap/image code
-#define wxUSE_LIBTIFF       1
-                                // Use TIFF bitmap/image code
-#define wxUSE_GIF           1
-                                // Use GIF bitmap/image code
-#define wxUSE_PNM           1
-                                // Use PNM bitmap/image code
-#define wxUSE_PCX           1
-                                // Use PCX bitmap/image code
-#define wxUSE_SERIAL        0
-                                // Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
-                                // Compile in wxLibrary class for run-time
-                                // DLL loading and function calling
-#define wxUSE_TOOLTIPS      1
-                                // Define to use wxToolTip class and
-                                // wxWindow::SetToolTip() method
-#define wxUSE_SOCKETS       1
-                                // Set to 1 to use socket classes
-#define wxUSE_FILESYSTEM    1   
-                                // Set to 1 to enable virtual file systems
-                                // (needed by wxHTML)
-#define wxUSE_FS_ZIP        1
-#define wxUSE_FS_INET       1   
-                                // Set to 1 to enable virtual file systems
+// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
+// as future development will be done only on the non-deprecated
+// functions/classes/member variables/etc.
+#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
 
-#define wxUSE_BUSYINFO      1
-                                // wxBusyInfo displays window with message
-                                // when app is busy. Works in same way as
-                                // wxBusyCursor
-#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
-                                // input stream for reading from zip archives
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other compiler (mis)features
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-/*
- * Finer detail
- *
- */
+// Set this to 0 if your compiler can't cope with omission of prototype
+// parameters.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (should never need to set this to 0)
+#define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
-#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
-                                // if enabled, the float codec written by Apple
-                                // will be used to write, in a portable way,
-                                // float on the disk
+// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
+// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
+// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
+// used anyhow.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: whatever your compiler likes more
+#define wxUSE_IOSTREAMH     1
 
-// use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
-#define wxUSE_FILE                1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// image format support
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE            1
+// wxImage supports many different image formats which can be configured at
+// compile-time. BMP is always supported, others are optional and can be safely
+// disabled if you don't plan to use images in such format sometimes saving
+// substantial amount of code in the final library.
+//
+// Some formats require an extra library which is included in wxWin sources
+// which is mentioned if it is the case.
 
-// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxFile
-#define wxUSE_INTL                1
+// Set to 1 for wxImage support (recommended).
+#define wxUSE_IMAGE         1
 
-// wxLogXXX functions - highly recommended
-#define wxUSE_LOG                 1
+// Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
+#define wxUSE_LIBPNG        1
 
-// wxValidator class
-#define wxUSE_VALIDATORS 1
+// Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
+#define wxUSE_LIBJPEG       1
 
-// wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
-#define wxUSE_ACCEL 1
+// Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
+#define wxUSE_LIBTIFF       1
 
-// wxSashWindow class
-#define wxUSE_SASH 1
+// Set to 1 for GIF format support
+#define wxUSE_GIF           1
 
-// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
-#define wxUSE_TEXTDLG 1
+// Set to 1 for PNM format support
+#define wxUSE_PNM           1
+
+// Set to 1 for PCX format support
+#define wxUSE_PCX           1
 
-// wxStatusBar class
-#define wxUSE_STATUSBAR 1
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
+#define wxUSE_IFF           0
 
-// progress dialog class for lengthy operations
-#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+// Set to 1 for XPM format support
+#define wxUSE_XPM           1
 
-// wxDirDlg class for getting a directory name from user
-#define wxUSE_DIRDLG 1
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
 
-/*
- * MS Windows/Windows NT
- *
- */
+// Set to 1 to compile in wxPalette class
+#define wxUSE_PALETTE       1
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Windows-only settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
+// will override some other settings (see below)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
+#define wxUSE_MFC           0
+
+// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
+// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
+// can't compile/doesn't have the OLE headers.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_OLE           1
-                                // drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
 
+// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
+// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
+//
+// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+//
+// Recommended setting: same as default
 #if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
 #define wxUSE_CTL3D                      1
-                                // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
-                                // See note above about using FAFA and CTL3D.
-#endif
-
-// can we use RICHEDIT control?
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT 1
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT 0
-#endif
-
-#define wxUSE_COMMON_DIALOGS         1
-                                // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
-                                // to omit common dialogs
-                                // (e.g. file selector, printer dialog).
-                                // Switching this off also switches off
-                                // the printing architecture and interactive
-                                // wxPrinterDC.
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-                                // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
-                                // small title bar library, for wxMiniFrame.
-                                // This setting is only used for Win3.1;
-                                // Win9x and NT use native miniframes
-                                // support instead.
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-                                // Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
-                                // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
-                                // (used by default under X)
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-                                // Define 1 for font size to be backward compatible
-                                // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
-                                // sizes to be compatible with Windows.
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 1
-                                // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
-                                // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
-#define wxUSE_PENWINDOWS 0
-                                // Set to 1 to use PenWindows
-
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
-                                // Owner-drawn menus and listboxes
-
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
-                                // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
-
-/*
- * Any platform
- *
- */
-
-#define wxUSE_TYPEDEFS               0
-                                // Use typedefs not classes for wxPoint
-                                // and others, to reduce overhead and avoid
-                                // MS C7 memory bug. Bounds checker
-                                // complains about deallocating
-                                // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
-
-#if defined(__MINGW32__) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#endif
-#endif
-
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-#if defined(__GNUWIN32__)
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
-
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-#endif
-
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
-#undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
-
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
-
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
-
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 #endif
 
-#ifdef __TWIN32__
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-
-#endif
+// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
+// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
+// miniframes support instead.
+//
+// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+//
+#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
 
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
+// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
+// doesn't have such limitation).
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
+//                      or can't compile <richedit.h>
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
+#define wxUSE_RICHEDIT  1
 
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC                0
-#endif
+// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
+//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+#define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
+#else
+#define wxUSE_RICHEDIT  0
+#define wxUSE_RICHEDIT2 0
 #endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_TOOLTIPS
-#define wxUSE_TOOLTIPS 0
+// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
+// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
+// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
+#define wxUSE_UXTHEME           1
 
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
+// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
+// (notably, wxNotebook pages)
+#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
 
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
+// Set to 1 to if you're developing for MS SmartPhone
+#define wxUSE_SMARTPHONE        0
 
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// obsolete settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
+// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
+//     at all, they will disappear
 
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
+// Set to 1 to use PenWindows
+#define wxUSE_PENWINDOWS             0
 
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
+// Define 1 to use bitmap messages.
+#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 
-#endif
+// If 1, enables provision of run-time type information.
+// NOW MANDATORY: don't change.
+#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
 
 #endif
     // _WX_SETUP_H_