]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/filefn.h
Added WX_DEFINE_*_USER_EXPORTED_ARRAY macros for external dlls.
[wxWidgets.git] / include / wx / filefn.h
index 8021da6a17631cc41d069812ba21f490dd09ad51..e03a1027050b7aa482705d61a091096ffaf35328 100644 (file)
@@ -66,7 +66,8 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Microsoft compiler loves underscores, feed them to it
-#ifdef  __VISUALC__
+#if defined( __VISUALC__ ) || wxCHECK_W32API_VERSION( 0, 5 ) \
+    || ( defined(__MWERKS__) && defined(__WXMSW__) )
     // functions
     #define   wxClose      _close
     #define   wxRead       _read
@@ -167,13 +168,16 @@ WXDLLEXPORT void wxDos2UnixFilename(wxChar *s);
 WXDLLEXPORT void wxUnix2DosFilename(wxChar *s);
 #define Unix2DosFilename wxUnix2DosFilename
 
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
-  WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2MacFilename( const FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2UnixFilename( const FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT void wxUnixFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT void wxMacFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxMac2UnixFilename( const char *s) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxUnix2MacFilename( const char *s);
+#ifdef __WXMAC__
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2MacFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxMacFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+#  ifndef __DARWIN__
+// Mac file names are POSIX (Unix style) under Darwin, so these are not needed
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2UnixFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxUnixFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxMac2UnixFilename( const char *s) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxUnix2MacFilename( const char *s);
+#  endif
 #endif
 
 // Strip the extension, in situ
@@ -264,15 +268,12 @@ WXDLLEXPORT bool wxRmdir(const wxString& dir, int flags = 0);
 #define wxPATH_SEP_MAC        wxT(";")
 
 // platform independent versions
-#ifdef  __UNIX__
+#if defined(__UNIX__)
   #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_UNIX
   #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_UNIX
 #elif defined(__MAC__)
-// TODO find out whether we can really switch back to native file names
-// previously this mac was emulating unix/win filename structures
-//  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_MAC
-  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_DOS
-  #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_DOS
+  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_MAC
+  #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_MAC
 #else   // Windows and OS/2
   #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_DOS
   #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_DOS
@@ -280,9 +281,9 @@ WXDLLEXPORT bool wxRmdir(const wxString& dir, int flags = 0);
 
 // this is useful for wxString::IsSameAs(): to compare two file names use
 // filename1.IsSameAs(filename2, wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE)
-#ifdef  __UNIX__
+#if defined(__UNIX__) && !defined(__DARWIN__)
   #define wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE  TRUE
-#else   // Windows and OS/2
+#else   // Windows, Mac OS and OS/2
   #define wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE  FALSE
 #endif  // Unix/Windows