]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/apptrait.h
Renamed the wxWindowCocoaScroller class to wxWindowCocoaScrollView because
[wxWidgets.git] / include / wx / apptrait.h
index bfc7e17bb284f5e0b76b7ff4c448af776bc287a6..6ef915d9b1fd02ceab3bacaee6b25ec11abd7076 100644 (file)
@@ -24,10 +24,7 @@ class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
 class WXDLLEXPORT wxRendererNative;
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxString;
 
-extern "C"
-{
-    struct GSocketGUIFunctionsTable;
-}
+class GSocketGUIFunctionsTable;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // toolkit information
@@ -52,6 +49,8 @@ struct WXDLLIMPEXP_BASE wxToolkitInfo
 // wxAppTraits: this class defines various configurable aspects of wxApp
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxStandardPathsBase;
+
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraitsBase
 {
 public:
@@ -78,6 +77,11 @@ public:
     // NB: returned pointer will be deleted by the caller
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer() = 0;
 
+    // wxStandardPaths object is normally the same for wxBase and wxGUI
+    // except in the case of wxMac and wxCocoa
+#ifndef __WXPALMOS__
+    virtual wxStandardPathsBase& GetStandardPaths();
+#endif
 
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
@@ -112,7 +116,7 @@ public:
 
 #if wxUSE_SOCKETS
     // return table of GUI callbacks for GSocket code or NULL in wxBase. This
-    // is needed because networking classes are in their own library and so 
+    // is needed because networking classes are in their own library and so
     // they can't directly call GUI functions (the same net library can be
     // used in both GUI and base apps). To complicate it further, GUI library
     // ("wxCore") doesn't depend on networking library and so only a functions
@@ -137,7 +141,9 @@ public:
 
 // NB: test for __UNIX__ before __WXMAC__ as under Darwin we want to use the
 //     Unix code (and otherwise __UNIX__ wouldn't be defined)
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/apptbase.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/apptbase.h"
 #elif defined(__UNIX__) && !defined(__EMX__)
     #include "wx/unix/apptbase.h"
@@ -220,7 +226,9 @@ public:
 // include the platform-specific version of the classes above
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/apptrait.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/apptrait.h"
 #elif defined(__UNIX__) && !defined(__EMX__)
     #include "wx/unix/apptrait.h"
@@ -228,7 +236,7 @@ public:
     #include "wx/mac/apptrait.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/apptrait.h"
-#else 
+#else
     // at least, we need an implementation of GetToolkitInfo !
     #if wxUSE_GUI
         class wxGUIAppTraits : public wxGUIAppTraitsBase
@@ -236,7 +244,7 @@ public:
             virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
         };
     #endif // wxUSE_GUI
-    class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase 
+    class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase
     {
         virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
     };