wxBrush();
wxBrush(const wxColour& col, int style = wxSOLID);
wxBrush(const wxBitmap& stipple);
- wxBrush(const wxBrush& brush) { Ref(brush); }
+ wxBrush(const wxBrush& brush) : wxGDIObject(brush) { Ref(brush); }
virtual ~wxBrush();
virtual void SetColour(const wxColour& col);