]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/spinbutt.h
don't draw borders for bitmap buttons with wxBORDER_NONE style
[wxWidgets.git] / include / wx / spinbutt.h
index 722ba593acea5e3569d49eb65183e5937488b38d..53e84ea68f6fd59b356bdc36f5a8097e1c986e07 100644 (file)
 //  wxSP_WRAP:         value wraps at either end
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 //  wxSP_WRAP:         value wraps at either end
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinButtonBase : public wxControl
 {
 public:
 {
 public:
-    // ctor intiializes the range with the default (0..100) values
+    // ctor initializes the range with the default (0..100) values
     wxSpinButtonBase() { m_min = 0; m_max = 100; }
 
     // accessors
     wxSpinButtonBase() { m_min = 0; m_max = 100; }
 
     // accessors
@@ -65,7 +65,7 @@ protected:
     int   m_min;
     int   m_max;
 
     int   m_min;
     int   m_max;
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinButtonBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinButtonBase);
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -74,14 +74,16 @@ protected:
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/spinbutt.h"
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXMSW__) && defined(__WIN95__)
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/spinbutt.h"
+    #include "wx/osx/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXPM__)
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -92,7 +94,7 @@ protected:
 // the wxSpinButton event
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the wxSpinButton event
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
 {
 public:
     wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
 {
 public:
     wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
@@ -100,23 +102,37 @@ public:
     {
     }
 
     {
     }
 
+    wxSpinEvent(const wxSpinEvent& event) : wxNotifyEvent(event) {}
+
     // get the current value of the control
     // get the current value of the control
+    int GetValue() const { return m_commandInt; }
+    void SetValue(int value) { m_commandInt = value; }
+
     int GetPosition() const { return m_commandInt; }
     void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
 
     int GetPosition() const { return m_commandInt; }
     void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
 
+    virtual wxEvent *Clone() const { return new wxSpinEvent(*this); }
+
 private:
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSpinEvent)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxSpinEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
-// macros for handling spin events
+#define wxSpinEventHandler(func) \
+    wxEVENT_HANDLER_CAST(wxSpinEventFunction, func)
+
+// macros for handling spin events: notice that we must use the real values of
+// the event type constants and not their references (wxEVT_SPIN[_UP/DOWN])
+// here as otherwise the event tables could end up with non-initialized
+// (because of undefined initialization order of the globals defined in
+// different translation units) references in them
 #define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
 #define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEUP, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxSpinEventFunction, & func ), NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN_UP, winid, wxSpinEventHandler(func))
 #define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
 #define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxSpinEventFunction, & func ), NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN_DOWN, winid, wxSpinEventHandler(func))
 #define EVT_SPIN(winid, func) \
 #define EVT_SPIN(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxSpinEventFunction, & func ), NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN, winid, wxSpinEventHandler(func))
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN
 
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN