]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/utils.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / utils.h
index 15684985fb1d83e1654e3d137d286e2cfb429ac0..1cc4f72a8e6c07b15e270b2e81487cb13b9a83eb 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 
 #if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA) && !defined(__EMX__)
 // Some older compilers (such as EMX) cannot handle
-// #pragma interface/implementation correctly, iff 
+// #pragma interface/implementation correctly, iff
 // #pragma implementation is used in _two_ translation
 // units (as created by e.g. event.cpp compiled for
 // libwx_base and event.cpp compiled for libwx_gui_core).
@@ -48,11 +48,11 @@ class WXDLLIMPEXP_BASE wxArrayString;
 // Forward declaration
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxProcess;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxFrame;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxWindow;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxWindowList;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxPoint;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxProcess;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxFrame;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowList;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Macros
@@ -257,7 +257,13 @@ WXDLLIMPEXP_BASE bool wxShell(const wxString& command, wxArrayString& output);
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxSleep(int nSecs);
 
 // Sleep for a given amount of milliseconds
-WXDLLIMPEXP_BASE void wxUsleep(unsigned long milliseconds);
+WXDLLIMPEXP_BASE void wxMilliSleep(unsigned long milliseconds);
+
+// Sleep for a given amount of microseconds
+WXDLLIMPEXP_BASE void wxMicroSleep(unsigned long microseconds);
+
+// Sleep for a given amount of milliseconds (old, bad name), use wxMilliSleep
+wxDEPRECATED( WXDLLIMPEXP_BASE void wxUsleep(unsigned long milliseconds) );
 
 // Get the process id of the current process
 WXDLLIMPEXP_BASE unsigned long wxGetProcessId();
@@ -266,17 +272,17 @@ WXDLLIMPEXP_BASE unsigned long wxGetProcessId();
 WXDLLIMPEXP_BASE long wxGetFreeMemory();
 
 // should wxApp::OnFatalException() be called?
-WXDLLIMPEXP_BASE bool wxHandleFatalExceptions(bool doit = TRUE);
+WXDLLIMPEXP_BASE bool wxHandleFatalExceptions(bool doit = true);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Environment variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// returns TRUE if variable exists (value may be NULL if you just want to check
+// returns true if variable exists (value may be NULL if you just want to check
 // for this)
 WXDLLIMPEXP_BASE bool wxGetEnv(const wxString& var, wxString *value);
 
-// set the env var name to the given value, return TRUE on success
+// set the env var name to the given value, return true on success
 WXDLLIMPEXP_BASE bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxChar *value);
 
 // remove the env var from environment
@@ -343,7 +349,7 @@ WXDLLEXPORT wxAcceleratorEntry *wxGetAccelFromString(const wxString& label);
 // Window search
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Returns menu item id or -1 if none.
+// Returns menu item id or wxNOT_FOUND if none.
 WXDLLEXPORT int wxFindMenuItemId(wxFrame *frame, const wxString& menuString, const wxString& itemString);
 
 // Find the wxWindow at the given point. wxGenericFindWindowAtPoint
@@ -368,10 +374,10 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxFindWindowByName(const wxString& name, wxWindow *parent
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Yield to other apps/messages and disable user input
-WXDLLEXPORT bool wxSafeYield(wxWindow *win = NULL, bool onlyIfNeeded = FALSE);
+WXDLLEXPORT bool wxSafeYield(wxWindow *win = NULL, bool onlyIfNeeded = false);
 
 // Enable or disable input to all top level windows
-WXDLLEXPORT void wxEnableTopLevelWindows(bool enable = TRUE);
+WXDLLEXPORT void wxEnableTopLevelWindows(bool enable = true);
 
 // Check whether this window wants to process messages, e.g. Stop button
 // in long calculations.
@@ -406,7 +412,7 @@ WXDLLEXPORT void wxBeginBusyCursor(wxCursor *cursor = wxHOURGLASS_CURSOR);
 // Restore cursor to normal
 WXDLLEXPORT void wxEndBusyCursor();
 
-// TRUE if we're between the above two calls
+// true if we're between the above two calls
 WXDLLEXPORT bool wxIsBusy();
 
 // Convenience class so we can just create a wxBusyCursor object on the stack