]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/window.h
First part of '[ 1216148 ] cleanup: unused variables and declarations'.
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / window.h
index 057961575f1037f5ef5b8d12bdd0ca17a5c36bb6..b4642112b539c1fa11cdbcc189e1204d9c3d90c9 100644 (file)
@@ -82,13 +82,10 @@ public:
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
-    virtual void SetSizeHints(int minW, int minH,
+    virtual void DoSetSizeHints(int minW, int minH,
         int maxW = -1, int maxH = -1,
         int incW = -1, int incH = -1);
         int maxW = -1, int maxH = -1,
         int incW = -1, int incH = -1);
-    void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
-                       const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
-                       const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
-        { wxWindowBase::SetSizeHints(minSize, maxSize, incSize); }
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -148,10 +145,6 @@ public:
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
     static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
     
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
     static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
     
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-    
     // I don't want users to override what's done in idle so everything that
     // has to be done in idle time in order for wxX11 to work is done in
     // OnInternalIdle
     // I don't want users to override what's done in idle so everything that
     // has to be done in idle time in order for wxX11 to work is done in
     // OnInternalIdle