]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/toplevel.h
Be nice to eVC++ build process and don't include not existing files.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / toplevel.h
index e446186e1f6c55bde7476dabab3edfb659f9bf2a..4cb89dbf36057019dad5e3bc47583ea50a547280 100644 (file)
 #ifndef __WX_UNIV_TOPLEVEL_H__
 #define __WX_UNIV_TOPLEVEL_H__
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "univtoplevel.h"
-#endif
-
 #include "wx/univ/inpcons.h"
 #include "wx/univ/inphand.h"
 #include "wx/icon.h"
@@ -122,8 +118,6 @@ public:
     // implement base class pure virtuals
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
-    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
     virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { SetIcons( wxIconBundle( icon ) ); }
     virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons);
 
@@ -143,14 +137,15 @@ public:
     virtual int GetMinWidth() const;
     virtual int GetMinHeight() const;
 
-    virtual bool ProvidesBackground() const { return TRUE; }
-    
+    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return wx_const_cast(wxTopLevelWindow*, this); }
+
 protected:
+    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
+    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
+
     // handle titlebar button click event
     virtual void ClickTitleBarButton(long button);
 
-    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return (wxWindow*)this; }
-
     // return wxTOPLEVEL_xxx combination based on current state of the frame
     long GetDecorationsStyle() const;
 
@@ -161,9 +156,9 @@ protected:
     void OnNcPaint(wxNcPaintEvent& event);
     void OnSystemMenu(wxCommandEvent& event);
 
-    // TRUE if wxTLW should render decorations (aka titlebar) itself
+    // true if wxTLW should render decorations (aka titlebar) itself
     static int ms_drawDecorations;
-    // TRUE if wxTLW can be iconized
+    // true if wxTLW can be iconized
     static int ms_canIconize;
     // true for currently active frame
     bool m_isActive:1;