]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/string.h
Make wxLoadUserResource() declaration available to wxBase too.
[wxWidgets.git] / include / wx / string.h
index 517abb1185e536c73d5b765365f39c9aca065a3b..5d207a6b7fd52d8a41dca1d1d8b27e86df8e01e5 100644 (file)
@@ -225,19 +225,19 @@ public:
 
     inline ~wxCStrData();
 
-    // methods defined inline below must be declared inline or mingw32 3.4.5
-    // warns about "<symbol> defined locally after being referenced with
-    // dllimport linkage"
-#if wxUSE_UNICODE_WCHAR
-    inline
-#endif
-    const wchar_t* AsWChar() const;
+    // AsWChar() and AsChar() can't be defined here as they use wxString and so
+    // must come after it and because of this won't be inlined when called from
+    // wxString methods (without a lot of work to extract these wxString methods
+    // from inside the class itself). But we still define them being inline
+    // below to let compiler inline them from elsewhere. And because of this we
+    // must declare them as inline here because otherwise some compilers give
+    // warnings about them, e.g. mingw32 3.4.5 warns about "<symbol> defined
+    // locally after being referenced with dllimport linkage" while IRIX
+    // mipsPro 7.4 warns about "function declared inline after being called".
+    inline const wchar_t* AsWChar() const;
     operator const wchar_t*() const { return AsWChar(); }
 
-#if !wxUSE_UNICODE || wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
-    inline
-#endif
-    const char* AsChar() const;
+    inline const char* AsChar() const;
     const unsigned char* AsUnsignedChar() const
         { return (const unsigned char *) AsChar(); }
     operator const char*() const { return AsChar(); }
@@ -1341,14 +1341,18 @@ public:
 
   // Unlike ctor from std::string, we provide conversion to std::string only
   // if wxUSE_STL and not merely wxUSE_STD_STRING (which is on by default),
-  // because it conflicts with operator const char/wchar_t*:
-#if wxUSE_STL
+  // because it conflicts with operator const char/wchar_t* but we still
+  // provide explicit conversions to std::[w]string for convenience in any case
+#if wxUSE_STD_STRING
+  // We can avoid a copy if we already use this string type internally,
+  // otherwise we create a copy on the fly:
   #if wxUSE_UNICODE_WCHAR && wxUSE_STL_BASED_WXSTRING
-    // wxStringImpl is std::string in the encoding we want
-    operator const wxStdWideString&() const { return m_impl; }
+    #define wxStringToStdWstringRetType const wxStdWideString&
+    const wxStdWideString& ToStdWstring() const { return m_impl; }
   #else
     // wxStringImpl is either not std::string or needs conversion
-    operator wxStdWideString() const
+    #define wxStringToStdWstringRetType wxStdWideString
+    wxStdWideString ToStdWstring() const
     {
         wxScopedWCharBuffer buf(wc_str());
         return wxStdWideString(buf.data(), buf.length());
@@ -1357,17 +1361,31 @@ public:
 
   #if (!wxUSE_UNICODE || wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY) && wxUSE_STL_BASED_WXSTRING
     // wxStringImpl is std::string in the encoding we want
-    operator const std::string&() const { return m_impl; }
+    #define wxStringToStdStringRetType const std::string&
+    const std::string& ToStdString() const { return m_impl; }
   #else
     // wxStringImpl is either not std::string or needs conversion
-    operator std::string() const
+    #define wxStringToStdStringRetType std::string
+    std::string ToStdString() const
     {
         wxScopedCharBuffer buf(mb_str());
         return std::string(buf.data(), buf.length());
     }
   #endif
+
+#if wxUSE_STL
+  // In wxUSE_STL case we also provide implicit conversions as there is no
+  // ambiguity with the const char/wchar_t* ones as they are disabled in this
+  // build (for consistency with std::basic_string<>)
+  operator wxStringToStdStringRetType() const { return ToStdString(); }
+  operator wxStringToStdWstringRetType() const { return ToStdWstring(); }
 #endif // wxUSE_STL
 
+#undef wxStringToStdStringRetType
+#undef wxStringToStdWstringRetType
+
+#endif // wxUSE_STD_STRING
+
   wxString Clone() const
   {
       // make a deep copy of the string, i.e. the returned string will have