]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/stdpaths.cpp
added wxICON_NONE and implement support for it in wxGTK (closes #2897)
[wxWidgets.git] / src / msw / stdpaths.cpp
index 3b815eac7b257479aa8b269099546bf7ae08614a..4f2cfd65c531a9d2961f75a2ee056faaf2954e96 100644 (file)
 
 #if wxUSE_STDPATHS
 
+#include "wx/stdpaths.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/dynlib.h"
 #include "wx/filename.h"
 
-#include "wx/stdpaths.h"
-
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/msw/wrapshl.h"
 
@@ -50,7 +50,7 @@ typedef HRESULT (WINAPI *SHGetSpecialFolderPath_t)(HWND, LPTSTR, int, BOOL);
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // used in our wxLogTrace messages
-static const wxChar *TRACE_MASK = _T("stdpaths");
+#define TRACE_MASK _T("stdpaths")
 
 #ifndef CSIDL_APPDATA
     #define CSIDL_APPDATA         0x001a
@@ -68,6 +68,10 @@ static const wxChar *TRACE_MASK = _T("stdpaths");
     #define CSIDL_PROGRAM_FILES   0x0026
 #endif
 
+#ifndef CSIDL_PERSONAL
+    #define CSIDL_PERSONAL        0x0005
+#endif
+
 #ifndef SHGFP_TYPE_CURRENT
     #define SHGFP_TYPE_CURRENT 0
 #endif
@@ -80,6 +84,9 @@ static const wxChar *TRACE_MASK = _T("stdpaths");
 // module globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+namespace
+{
+
 struct ShellFunctions
 {
     ShellFunctions()
@@ -98,13 +105,13 @@ struct ShellFunctions
 // in spite of using a static variable, this is MT-safe as in the worst case it
 // results in initializing the function pointer several times -- but this is
 // harmless
-static ShellFunctions gs_shellFuncs;
+ShellFunctions gs_shellFuncs;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-static void ResolveShellFunctions()
+void ResolveShellFunctions()
 {
 #if wxUSE_DYNLIB_CLASS
 
@@ -158,6 +165,8 @@ static void ResolveShellFunctions()
 #endif
 }
 
+} // anonymous namespace
+
 // ============================================================================
 // wxStandardPaths implementation
 // ============================================================================
@@ -242,13 +251,97 @@ wxString wxStandardPaths::DoGetDirectory(int csidl)
     return dir;
 }
 
+wxString wxStandardPaths::GetAppDir() const
+{
+    if ( m_appDir.empty() )
+    {
+        m_appDir = wxFileName(wxGetFullModuleName()).GetPath();
+    }
+
+    return m_appDir;
+}
+
+wxString wxStandardPaths::GetDocumentsDir() const
+{
+    return DoGetDirectory(CSIDL_PERSONAL);
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// MSW-specific functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxStandardPaths::IgnoreAppSubDir(const wxString& subdirPattern)
+{
+    wxFileName fn = wxFileName::DirName(GetAppDir());
+
+    if ( !fn.GetDirCount() )
+    {
+        // no last directory to ignore anyhow
+        return;
+    }
+
+    const wxString lastdir = fn.GetDirs().Last().Lower();
+    if ( lastdir.Matches(subdirPattern.Lower()) )
+    {
+        fn.RemoveLastDir();
+
+        // store the cached value so that subsequent calls to GetAppDir() will
+        // reuse it instead of using just the program binary directory
+        m_appDir = fn.GetPath();
+    }
+}
+
+void wxStandardPaths::IgnoreAppBuildSubDirs()
+{
+    IgnoreAppSubDir("debug");
+    IgnoreAppSubDir("release");
+
+    wxString compilerPrefix;
+#ifdef __VISUALC__
+    compilerPrefix = "vc";
+#elif defined(__GNUG__)
+    compilerPrefix = "gcc";
+#elif defined(__BORLANDC__)
+    compilerPrefix = "bcc";
+#elif defined(__DIGITALMARS__)
+    compilerPrefix = "dmc";
+#elif defined(__WATCOMC__)
+    compilerPrefix = "wat";
+#else
+    return;
+#endif
+
+    IgnoreAppSubDir(compilerPrefix + "_msw*");
+}
+
+void wxStandardPaths::DontIgnoreAppSubDir()
+{
+    // this will force the next call to GetAppDir() to use the program binary
+    // path as the application directory
+    m_appDir.clear();
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // public functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+wxStandardPaths::wxStandardPaths()
+{
+    // under MSW it's common to use both the applicatio nand vendor
+    UseAppInfo(AppInfo_AppName | AppInfo_VendorName);
+
+    // make it possible to run uninstalled application from the build directory
+    IgnoreAppBuildSubDirs();
+}
+
+wxString wxStandardPaths::GetExecutablePath() const
+{
+    return wxGetFullModuleName();
+}
+
 wxString wxStandardPaths::GetConfigDir() const
 {
-    return AppendAppName(DoGetDirectory(CSIDL_COMMON_APPDATA));
+    return AppendAppInfo(DoGetDirectory(CSIDL_COMMON_APPDATA));
 }
 
 wxString wxStandardPaths::GetUserConfigDir() const
@@ -260,25 +353,26 @@ wxString wxStandardPaths::GetDataDir() const
 {
     // under Windows each program is usually installed in its own directory and
     // so its datafiles are in the same directory as its main executable
-    return wxFileName(wxGetFullModuleName()).GetPath();
+    return GetAppDir();
 }
 
 wxString wxStandardPaths::GetUserDataDir() const
 {
-    return AppendAppName(GetUserConfigDir());
+    return AppendAppInfo(GetUserConfigDir());
 }
 
 wxString wxStandardPaths::GetUserLocalDataDir() const
 {
-    return AppendAppName(DoGetDirectory(CSIDL_LOCAL_APPDATA));
+    return AppendAppInfo(DoGetDirectory(CSIDL_LOCAL_APPDATA));
 }
 
 wxString wxStandardPaths::GetPluginsDir() const
 {
-    return wxFileName(wxGetFullModuleName()).GetPath();
+    // there is no standard location for plugins, suppose they're in the same
+    // directory as the .exe
+    return GetAppDir();
 }
 
-
 // ============================================================================
 // wxStandardPathsWin16 implementation
 // ============================================================================