]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
Applied patch [ 929275 ] [wxOS2] Missing title bars.
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 2376e815e60e42068218b739716bdbd1445c2a51..6d87965ef7d926560735088de76c852296a17199 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/toplevel.h"
+    #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
 #include "wx/module.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
-
 #if defined(__WXWINCE__)
   #include <ole2.h>
   #include <shellapi.h>
-  #if _WIN32_WCE < 400
+  // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see include/wx/msw/wince/libraries.h
+  #if _WIN32_WCE < 400 || !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
     #include <aygshell.h>
   #endif
 #include "wx/msw/wince/missing.h"
 #endif
 
+#include "wx/msw/missing.h"
 #include "wx/msw/winundef.h"
 
-// This can't be undefed in winundef.h or
-// there are further errors
-#if defined(__WXWINCE__) && defined(CreateDialog)
-#undef CreateDialog
-#endif
-
 #include "wx/display.h"
 
 #ifndef ICON_BIG
@@ -89,11 +85,12 @@ wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// list of all frames and modeless dialogs
-wxWindowList wxModelessWindows;
-
 // the name of the default wxWindows class
+#ifdef __WXWINCE__
+extern       wxChar *wxCanvasClassName;
+#else
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTLWHiddenParentModule: used to manage the hidden parent window (we need a
@@ -139,9 +136,6 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
     m_iconized =
     m_maximizeOnShow = FALSE;
 
-    // unlike (almost?) all other windows, frames are created hidden
-    m_isShown = FALSE;
-
     // Data to save/restore when calling ShowFullScreen
     m_fsStyle = 0;
     m_fsOldWindowStyle = 0;
@@ -160,43 +154,43 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
                         (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE, exflags
                       ) & ~WS_CHILD & ~WS_VISIBLE;
 
+#if defined(__WXWINCE__) && _WIN32_WCE < 400
+    msflags |= WS_VISIBLE;
+#endif
+
     // first select the kind of window being created
     //
     // note that if we don't set WS_POPUP, Windows assumes WS_OVERLAPPED and
     // creates a window with both caption and border, hence we also test it
     // below in some other cases
     if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
-        msflags |= WS_POPUP;
-    else
     {
-#ifdef __WXWINCE__
-        if (msflags & WS_BORDER)
-#endif
-            msflags |= WS_OVERLAPPED;
+        msflags |= WS_POPUP;
     }
+    //else: WS_OVERLAPPED is 0 anyhow, so it is on by default
 
+#ifndef __SMARTPHONE__
     // border and caption styles
     if ( style & wxRESIZE_BORDER )
-    {
-#ifndef __WXWINCE__
         msflags |= WS_THICKFRAME;
-#endif
-    }
     else if ( exflags && ((style & wxBORDER_DOUBLE) || (style & wxBORDER_RAISED)) )
         *exflags |= WS_EX_DLGMODALFRAME;
     else if ( !(style & wxBORDER_NONE) )
         msflags |= WS_BORDER;
-#ifndef __WXWINCE__
     else
         msflags |= WS_POPUP;
 #endif
 
+    // normally we consider that all windows without caption must be popups,
+    // but CE is an exception: there windows normally do not have the caption
+    // but shouldn't be made popups as popups can't have menus and don't look
+    // like normal windows anyhow
     if ( style & wxCAPTION )
         msflags |= WS_CAPTION;
 #ifndef __WXWINCE__
     else
         msflags |= WS_POPUP;
-#endif
+#endif // !__WXWINCE__
 
     // next translate the individual flags
     if ( style & wxMINIMIZE_BOX )
@@ -205,27 +199,22 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
         msflags |= WS_MAXIMIZEBOX;
     if ( style & wxSYSTEM_MENU )
         msflags |= WS_SYSMENU;
-#ifndef __WXWINCE__
+
+    // NB: under CE these 2 styles are not supported currently, we should
+    //     call Minimize()/Maximize() "manually" if we want to support them
     if ( style & wxMINIMIZE )
         msflags |= WS_MINIMIZE;
     if ( style & wxMAXIMIZE )
         msflags |= WS_MAXIMIZE;
-#endif
 
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
-#if wxUSE_ITSY_BITSY && !defined(__WIN32__)
-    if ( style & wxTINY_CAPTION_VERT )
-        msflags |= IBS_VERTCAPTION;
-    if ( style & wxTINY_CAPTION_HORIZ )
-        msflags |= IBS_HORZCAPTION;
-#else
     if ( style & (wxTINY_CAPTION_VERT | wxTINY_CAPTION_HORIZ) )
         msflags |= WS_CAPTION;
-#endif
 
     if ( exflags )
     {
-#if !defined(__WIN16__)
+        // there is no taskbar under CE, so omit all this
+#ifndef __WXWINCE__
         if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
         {
             if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
@@ -249,24 +238,20 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
             // The second one is solved here by using WS_EX_APPWINDOW flag, the
             // first one is dealt with in our MSWGetParent() method
             // implementation
-#ifndef __WXWINCE__
             if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) && GetParent() )
             {
                 // need to force the frame to appear in the taskbar
                 *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
             }
-#endif
             //else: nothing to do [here]
         }
-#endif // !Win16
+#endif // !__WXWINCE__
 
         if ( style & wxSTAY_ON_TOP )
             *exflags |= WS_EX_TOPMOST;
 
-#ifdef __WIN32__
         if ( GetExtraStyle() & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
             *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
-#endif // __WIN32__
     }
 
     return msflags;
@@ -392,25 +377,7 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
 
     // move the dialog to its initial position without forcing repainting
     int x, y, w, h;
-    if ( !MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h) )
-    {
-        x =
-        w = (int)CW_USEDEFAULT;
-    }
-
-    // we can't use CW_USEDEFAULT here as we're not calling CreateWindow()
-    // and passing CW_USEDEFAULT to MoveWindow() results in resizing the
-    // window to (0, 0) size which breaks quite a lot of things, e.g. the
-    // sizer calculation in wxSizer::Fit()
-    if ( w == (int)CW_USEDEFAULT )
-    {
-        // the exact number doesn't matter, the dialog will be resized
-        // again soon anyhow but it should be big enough to allow
-        // calculation relying on "totalSize - clientSize > 0" work, i.e.
-        // at least greater than the title bar height
-        w =
-        h = 100;
-    }
+    (void)MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h);
 
     if ( x == (int)CW_USEDEFAULT )
     {
@@ -421,10 +388,12 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
         y = (sizeDpy.y - h) / 2;
     }
 
+#ifndef __WXWINCE__
     if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
     {
         wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
     }
+#endif
 
     if ( !title.empty() )
     {
@@ -444,7 +413,16 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
     WXDWORD exflags;
     WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
-    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
+#if (defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 400) || \
+    defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || \
+    defined(__SMARTPHONE__)
+       // Always expand to fit the screen in PocketPC or SmartPhone
+       wxSize sz(wxDefaultSize);
+#else // other (including normal desktop) Windows
+       wxSize sz(size);
+#endif
+
+    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, sz, flags, exflags);
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
@@ -460,6 +438,12 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
     // init our fields
     Init();
 
+    wxSize sizeReal = size;
+    if ( !sizeReal.IsFullySpecified() )
+    {
+        sizeReal.SetDefaults(GetDefaultSize());
+    }
+
     m_windowStyle = style;
 
     SetName(name);
@@ -501,12 +485,12 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
         if ( style & (wxRESIZE_BORDER | wxCAPTION) )
             dlgTemplate->style |= DS_MODALFRAME;
 
-        ret = CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        ret = CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, sizeReal);
         free(dlgTemplate);
     }
     else // !dialog
     {
-        ret = CreateFrame(title, pos, size);
+        ret = CreateFrame(title, pos, sizeReal);
     }
 
     if ( ret && !(GetWindowStyleFlag() & wxCLOSE_BOX) )
@@ -514,14 +498,34 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
         EnableCloseButton(false);
     }
 
+    // for some reason we need to manually send ourselves this message as
+    // otherwise the mnemonics are always shown -- even if they're configured
+    // to be hidden until "Alt" is pressed in the control panel
+    //
+    // this could indicate a bug somewhere else but for now this is the only
+    // fix we have
+    if ( ret )
+    {
+        SendMessage
+        (
+            GetHwnd(),
+            WM_UPDATEUISTATE,
+            MAKEWPARAM(UIS_INITIALIZE, UISF_HIDEFOCUS | UISF_HIDEACCEL),
+            0
+        );
+    }
+
+       // Native look is full screen window on Smartphones
+#ifdef __SMARTPHONE__
+    if ( style & wxMAXIMIZE )
+           Maximize();
+#endif
+
     return ret;
 }
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
-    if ( wxModelessWindows.Find(this) )
-        wxModelessWindows.DeleteObject(this);
-
     // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
     // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
     // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
@@ -814,22 +818,22 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
 
         return FALSE;
     }
-
+#ifndef __WXWINCE__
     // update appearance immediately
     if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
     {
         wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
     }
+#endif
 #endif // !__WXMICROWIN__
 
     return TRUE;
 }
 
+#ifndef __WXWINCE__
+
 bool wxTopLevelWindowMSW::SetShape(const wxRegion& region)
 {
-#ifdef __WXWINCE__
-    return FALSE;
-#else
     wxCHECK_MSG( HasFlag(wxFRAME_SHAPED), FALSE,
                  _T("Shaped windows must be created with the wxFRAME_SHAPED style."));
 
@@ -870,9 +874,10 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::SetShape(const wxRegion& region)
         return FALSE;
     }
     return TRUE;
-#endif
 }
 
+#endif // !__WXWINCE__
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindow event handling
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -929,23 +934,41 @@ void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 
 // the DialogProc for all wxWindows dialogs
 LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hDlg),
+wxDlgProc(HWND hDlg,
           UINT message,
           WPARAM WXUNUSED(wParam),
           LPARAM WXUNUSED(lParam))
 {
-    switch ( message )
+    if ( message == WM_INITDIALOG )
     {
-        case WM_INITDIALOG:
-            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
-            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
-            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
-
-        default:
-            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-            // message
-            return FALSE;
+        // under CE, add a "Ok" button in the dialog title bar and make it full
+        // screen
+        //
+        // VZ: we should probably allow for overriding this, e.g. by including
+        //     MAXIMIZED flag in the dialog style by default and doing this
+        //     only if it is present...
+
+        // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see
+        // include/wx/msw/wince/libraries.h
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
+        SHINITDLGINFO shidi;
+        shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
+        shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON |
+                        SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
+        shidi.hDlg = hDlg;
+        SHInitDialog( &shidi );
+#else // no SHInitDialog()
+        wxUnusedVar(hDlg);
+#endif
     }
+
+    // for almost all messages, returning FALSE means that we didn't process
+    // the message
+    //
+    // for WM_INITDIALOG, returning TRUE tells system to set focus to
+    // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+    // ourselves, we return FALSE for it as well
+    return FALSE;
 }
 
 // ============================================================================