]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
add support for wxStrnlen for those platforms where it's available
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index b1a05acf0cdefbda9c3623004c3d6107851b11e6..519d0b7ffefd0cfadffbedf4c08fb4be038132b0 100644 (file)
 
 #include "wx/control.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxButtonNameStr[];
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButtonBase : public wxControl
 {
 public:
     wxButtonBase() { }
@@ -64,9 +64,10 @@ public:
     // set the margins around the image
     virtual void SetImageMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) { }
 
-    // this wxButton method is called when the button becomes the default one
-    // on its panel
-    virtual void SetDefault() { }
+    // make this button the default button in its top level window
+    //
+    // returns the old default item (possibly NULL)
+    virtual wxWindow *SetDefault();
 
     // Buttons on MSW can look bad if they are not native colours, because
     // then they become owner-drawn and not theme-drawn.  Disable it here
@@ -77,6 +78,9 @@ public:
     static wxSize GetDefaultSize();
 
 protected:
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
+
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
 };
 
@@ -86,10 +90,12 @@ protected:
     #include "wx/msw/button.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/button.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/button.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/button.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/button.h"
+    #include "wx/osx/button.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)